关于export DISPLAY=:0.0

DISPLAY 是 Linux/Unix 类操作系统中的环境变量,用来设置将图形显示到何处。

也许你会问,图形界面不就显示到设备的屏幕上吗,为什么还要指定?这个问题就涉及到 X Window,需要知道的是,X Window图形用户接口是一种计算机软件系统和网络协议。
  
DISPLAY 环境变量格式如下 host:NumA.NumB,host 指 Xserver 所在的主机主机名或者 ip 地址,图形将显示在这一机器上,可以是启动了图形界面的 Linux/Unix 机器,也可以是安装了 Exceed、X-Deep/32 等 Windows 平台运行的 Xserver 的 Windows 机器。如果 Host 为空,则表示 Xserver 运行于本机,并且图形程序(Xclient)使用 unix socket 方式连接到 Xserver,而不是 TCP 方式。使用 TCP方式连接时,NumA 为连接的端口减去6000的值,如果NumA为0,则表示连接到 6000 端口;使用 unix socket 方式连接时则表示连接的 unix socket 的路径,如果为0,则表示连接到 /tmp/.X11-unix/X0。NumB 则几乎总是0。

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### 回答1: 这个语句是用于设置 Linux 系统的显示环境变量,具体含义如下: - `DISPLAY` 是 Linux 系统上用来指定 X 服务器的环境变量,它指定了图形显示的位置。 - `:0.0` 是具体的显示位置,其中 ":" 代表本地显示,"0" 代表显示器编号,".0" 代表该显示器的屏幕编号。 因此,`export DISPLAY=:0.0` 这个语句的含义是将显示器 0 上的屏幕 0 设置为当前系统的显示器。这个语句通常用于在 Linux 系统上运行图形界面应用程序时进行设置。 ### 回答2: export DISPLAY=:0.0 是一条用于设置 Linux 系统中显示器变量的命令。 在 Linux 系统中,DISPLAY 变量用于指定当前用户图形界面的显示器。它由两部分组成,分别是主机名和显示器号。主机名指定了连接显示器的计算机,而显示器号指定了显示器在该计算机上的编号。 具体到 export DISPLAY=:0.0 这条命令中,":0.0" 是 DISPLAY 变量的值。在该值中,冒号前的 "0" 表示显示器号,冒号后的 "0" 表示屏幕号(如果存在多个屏幕)。 这条命令的含义是将 DISPLAY 变量设置为主机名为当前计算机,显示器号为0,屏幕号为0。这样一来,当用户在该命令后运行一个图形应用程序时,系统就会将该应用程序的图形界面显示在该用户当前使用的显示器上。 总体而言,export DISPLAY=:0.0 这个语句的作用是设置当前用户的图形应用程序在哪个显示器上显示。 ### 回答3: export DISPLAY=:0.0 是一个用于设置环境变量的命令。在Linux和Unix操作系统中,DISPLAY环境变量用于指定图形界面显示的设备。 在这个命令中,export是一个用于设置环境变量的关键字,它将后面的等号左边的变量名(DISPLAY)与等号右边的值(:0.0)建立关联。 具体地说,:0.0是一个表示X服务器的显示设备的选项。在Linux系统中,通常情况下,:0.0指的是本地计算机上的默认显示设备。其中,冒号前面的0代表本地特定显示设备的编号,而后面的0则表示本地特定设备上的第一个显示屏。 因此,这个语句的意思是将DISPLAY环境变量设置为本地计算机上的默认显示设备,以便图形界面程序可以正确地在指定的屏幕上显示。这对于远程登录、使用图形界面的软件或者开发需要图形界面的应用程序是非常重要的。

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