单链表的增删改查

添加

单链表的添加分为两种:

  1. 无序的添加,直接在链表末端加入新的节点元素
  2. 有序添加,根据序号添加到对应的节点位置
    效果图如下
    在这里插入图片描述

话不多说,代码实现一波。代码的备注写的很清楚,不懂的地方可以看备注

代码实现

  1. 无序添加,直接在链表末端加入新的节点元素
// 添加节点到单链表
	// 不考虑编号的顺序时,找到当前链表的最后节点;将最后这个节点的next指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode) {
		// 因为头结点不能动,因此需要一个辅助遍历temp
		HeroNode temp = head;
		// 遍历链表,找到最后
		while (true) {
			if (temp.next == null) {
				break;
			}
			// 如果不是最后一个,temp后移。
			temp = temp.next;
		}
		// 退出while循环时,temp只想你链表最后的节点
		// 将最后一个节点的next指向新节点
		temp.next = heroNode;
	}
  1. 有序添加,根据序号添加到对应的节点位置
// 添加时按序号排序插入指定位置,如果有则提示已存在
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
		// 因为头结点不能动,因此需要一个辅助来找到添加位置;temp是位于添加位置的前一个节点
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false;// 添加的编号是否存在,默认为false
		while (true) {
			if (temp.next == null) {// 说明temp已经在链表最后
				break;
			}
			if (temp.next.no > heroNode.no) {// 找到位置,就在temp的后面插入
				break;
			} else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 要添加的位置已经存在
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 后移遍历当前链表
		}
		// 判断flag的值
		if (flag) {
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
		} else {
			// 插入到链表中,temp的后面
			heroNode.next = temp.next;
			temp.next = heroNode;
		}
	}
  1. 根据编号修改信息
// 修改节点信息,根据no编号来修改,no编号不能改
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
		// 判断是否为空
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空!!!");
			return;
		}
		// 找到需要修改的节点,
		// 定义一个辅助变量
		HeroNode temp = head.next;
		boolean flag = false;
		while (true) {
			if (temp == null) {
				break;// 到链表的最后,遍历结束
			}
			if (temp.no == newHeroNode.no) {
				// 找到
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		// 根据flag判断是否找到修改的节点
		if (flag) {
			temp.name = newHeroNode.name;
			temp.nickname = newHeroNode.nickname;
		} else {// 没有找到
			System.out.printf("没有找到编号%的节点不能修改\n", newHeroNode.no);
		}
	}
  1. 删除结点
// 删除结点
	// head不能动,添加temp辅助节点在,找到待删除节点的前一个节点
	// 比较时,是temp.next.no和需要删除的节点no比较
	public void delete(int no) {
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false;
		while (true) {
			if (temp.next == null) {
				break;
			}
			if (temp.next.no == no) {
				// 找到待删除节点的前一个节点
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// temp后移,遍历
		}
		// 判断flag
		if (flag) {// 找到。可以删除
			temp.next = temp.next.next;
		} else {
			System.out.printf("要删除的节点%d不存在\n", no);
		}
	}

代码整合

package com.linkedlist;

public class SingleLinkedListDemo {

	public static void main(String[] args) {
		// 测试
		// 创建节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

		// 创建链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		// 加入
		// singleLinkedList.add(hero1);
		// singleLinkedList.add(hero2);
		// singleLinkedList.add(hero3);
		// singleLinkedList.add(hero4);

		// 加入按照编号加入
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);

		// 显示
		singleLinkedList.list();

		// 测试修改节点
		HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
		singleLinkedList.update(newHeroNode);

		// 显示
		System.out.println("修改后的~~~");
		singleLinkedList.list();

		// 删除一个节点
		singleLinkedList.delete(1);
		// singleLinkedList.delete(4);
		// singleLinkedList.delete(2);
		// singleLinkedList.delete(3);
		System.out.println("delete后的~~~");
		singleLinkedList.list();
	}

}

// 定义SingleLinkedList管理英雄人物
class SingleLinkedList {
	// 初始化头结点,头结点不要动
	private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

	// 添加节点到单链表
	// 不考虑编号的顺序时,找到当前链表的最后节点;将最后这个节点的next指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode) {
		// 因为头结点不能动,因此需要一个辅助遍历temp
		HeroNode temp = head;
		// 遍历链表,找到最后
		while (true) {
			if (temp.next == null) {
				break;
			}
			// 如果不是最后一个,temp后移。
			temp = temp.next;
		}
		// 退出while循环时,temp只想你链表最后的节点
		// 将最后一个节点的next指向新节点
		temp.next = heroNode;
	}

	// 添加时按序号排序插入指定位置,如果有则提示已存在
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
		// 因为头结点不能动,因此需要一个辅助来找到添加位置;temp是位于添加位置的前一个节点
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false;// 添加的编号是否存在,默认为false
		while (true) {
			if (temp.next == null) {// 说明temp已经在链表最后
				break;
			}
			if (temp.next.no > heroNode.no) {// 找到位置,就在temp的后面插入
				break;
			} else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 要添加的位置已经存在
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 后移遍历当前链表
		}
		// 判断flag的值
		if (flag) {
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
		} else {
			// 插入到链表中,temp的后面
			heroNode.next = temp.next;
			temp.next = heroNode;
		}
	}

	// 修改节点信息,根据no编号来修改,no编号不能改
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
		// 判断是否为空
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空!!!");
			return;
		}
		// 找到需要修改的节点,
		// 定义一个辅助变量
		HeroNode temp = head.next;
		boolean flag = false;
		while (true) {
			if (temp == null) {
				break;// 到链表的最后,遍历结束
			}
			if (temp.no == newHeroNode.no) {
				// 找到
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		// 根据flag判断是否找到修改的节点
		if (flag) {
			temp.name = newHeroNode.name;
			temp.nickname = newHeroNode.nickname;
		} else {// 没有找到
			System.out.printf("没有找到编号%的节点不能修改\n", newHeroNode.no);
		}
	}

	// 删除结点
	// head不能动,添加temp辅助节点在,找到待删除节点的前一个节点
	// 比较时,是temp.next.no和需要删除的节点no比较
	public void delete(int no) {
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false;
		while (true) {
			if (temp.next == null) {
				break;
			}
			if (temp.next.no == no) {
				// 找到待删除节点的前一个节点
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// temp后移,遍历
		}
		// 判断flag
		if (flag) {// 找到。可以删除
			temp.next = temp.next.next;
		} else {
			System.out.printf("要删除的节点%d不存在\n", no);
		}
	}

	// 显示链表[遍历]
	public void list() {
		// 判断链表是否为空
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		// 因为头节点,不能动,添加一个辅助变量来实现遍历
		HeroNode temp = head.next;
		while (true) {
			if (temp == null) {
				break;
			}
			// 输出节点信息
			System.out.println(temp);
			// 将temp后移,一定要小心
			temp = temp.next;
		}
	}
}

// 定义HeroNode,每一个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode next;

	// 构造器
	public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}

	// 为了显示方便重写toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
	}
}
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好的,我可以帮你解答这个问题。 首先,我们可以定义一个火车售票的节点类,包含以下属性: - 车次号 - 出发站点 - 到达站点 - 出发时间 - 到达时间 - 座位类型 - 票价 - 下一节点指针 接下来,我们可以定义一个火车售票链表类,实现以下方法: 1. 增加节点:在链表末尾添加节点 2. 删除节点:根据车次号删除指定节点 3. 修节点:根据车次号修指定节点 4. 询节点:根据车次号询指定节点信息 代码实现如下: ```python class TrainTicketNode: def __init__(self, train_num, start_station, end_station, start_time, end_time, seat_type, ticket_price): self.train_num = train_num self.start_station = start_station self.end_station = end_station self.start_time = start_time self.end_time = end_time self.seat_type = seat_type self.ticket_price = ticket_price self.next = None class TrainTicketLinkedList: def __init__(self): self.head = None # 添加节点 def add_node(self, train_num, start_station, end_station, start_time, end_time, seat_type, ticket_price): new_node = TrainTicketNode(train_num, start_station, end_station, start_time, end_time, seat_type, ticket_price) if self.head is None: self.head = new_node else: current_node = self.head while current_node.next is not None: current_node = current_node.next current_node.next = new_node # 删除节点 def delete_node(self, train_num): if self.head is None: print("链表为空") else: if self.head.train_num == train_num: self.head = self.head.next else: current_node = self.head while current_node.next is not None and current_node.next.train_num != train_num: current_node = current_node.next if current_node.next is None: print("未找到该车次信息") else: current_node.next = current_node.next.next # 修节点 def modify_node(self, train_num, start_station, end_station, start_time, end_time, seat_type, ticket_price): if self.head is None: print("链表为空") else: current_node = self.head while current_node is not None and current_node.train_num != train_num: current_node = current_node.next if current_node is None: print("未找到该车次信息") else: current_node.start_station = start_station current_node.end_station = end_station current_node.start_time = start_time current_node.end_time = end_time current_node.seat_type = seat_type current_node.ticket_price = ticket_price # 询节点 def search_node(self, train_num): if self.head is None: print("链表为空") else: current_node = self.head while current_node is not None and current_node.train_num != train_num: current_node = current_node.next if current_node is None: print("未找到该车次信息") else: print("车次号:{}\n出发站点:{}\n到达站点:{}\n出发时间:{}\n到达时间:{}\n座位类型:{}\n票价:{}".format( current_node.train_num, current_node.start_station, current_node.end_station, current_node.start_time, current_node.end_time, current_node.seat_type, current_node.ticket_price)) ``` 这样,我们就实现了火车售票链表增删功能。
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