添加
单链表的添加分为两种:
- 无序的添加,直接在链表末端加入新的节点元素
- 有序添加,根据序号添加到对应的节点位置
效果图如下
话不多说,代码实现一波。代码的备注写的很清楚,不懂的地方可以看备注
代码实现
- 无序添加,直接在链表末端加入新的节点元素
// 添加节点到单链表
// 不考虑编号的顺序时,找到当前链表的最后节点;将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为头结点不能动,因此需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
// 如果不是最后一个,temp后移。
temp = temp.next;
}
// 退出while循环时,temp只想你链表最后的节点
// 将最后一个节点的next指向新节点
temp.next = heroNode;
}
- 有序添加,根据序号添加到对应的节点位置
// 添加时按序号排序插入指定位置,如果有则提示已存在
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为头结点不能动,因此需要一个辅助来找到添加位置;temp是位于添加位置的前一个节点
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;// 添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {// 说明temp已经在链表最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {// 找到位置,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 要添加的位置已经存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;// 后移遍历当前链表
}
// 判断flag的值
if (flag) {
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
} else {
// 插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
- 根据编号修改信息
// 修改节点信息,根据no编号来修改,no编号不能改
public void update(HeroNode newHeroNode) {
// 判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空!!!");
return;
}
// 找到需要修改的节点,
// 定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp == null) {
break;// 到链表的最后,遍历结束
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
// 找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据flag判断是否找到修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else {// 没有找到
System.out.printf("没有找到编号%的节点不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
- 删除结点
// 删除结点
// head不能动,添加temp辅助节点在,找到待删除节点的前一个节点
// 比较时,是temp.next.no和需要删除的节点no比较
public void delete(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no == no) {
// 找到待删除节点的前一个节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;// temp后移,遍历
}
// 判断flag
if (flag) {// 找到。可以删除
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("要删除的节点%d不存在\n", no);
}
}
代码整合
package com.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
// 创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
// 创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
// 加入按照编号加入
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
// 显示
singleLinkedList.list();
// 测试修改节点
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
// 显示
System.out.println("修改后的~~~");
singleLinkedList.list();
// 删除一个节点
singleLinkedList.delete(1);
// singleLinkedList.delete(4);
// singleLinkedList.delete(2);
// singleLinkedList.delete(3);
System.out.println("delete后的~~~");
singleLinkedList.list();
}
}
// 定义SingleLinkedList管理英雄人物
class SingleLinkedList {
// 初始化头结点,头结点不要动
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
// 添加节点到单链表
// 不考虑编号的顺序时,找到当前链表的最后节点;将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为头结点不能动,因此需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
// 如果不是最后一个,temp后移。
temp = temp.next;
}
// 退出while循环时,temp只想你链表最后的节点
// 将最后一个节点的next指向新节点
temp.next = heroNode;
}
// 添加时按序号排序插入指定位置,如果有则提示已存在
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为头结点不能动,因此需要一个辅助来找到添加位置;temp是位于添加位置的前一个节点
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;// 添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {// 说明temp已经在链表最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {// 找到位置,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 要添加的位置已经存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;// 后移遍历当前链表
}
// 判断flag的值
if (flag) {
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
} else {
// 插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
// 修改节点信息,根据no编号来修改,no编号不能改
public void update(HeroNode newHeroNode) {
// 判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空!!!");
return;
}
// 找到需要修改的节点,
// 定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp == null) {
break;// 到链表的最后,遍历结束
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
// 找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据flag判断是否找到修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else {// 没有找到
System.out.printf("没有找到编号%的节点不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
// 删除结点
// head不能动,添加temp辅助节点在,找到待删除节点的前一个节点
// 比较时,是temp.next.no和需要删除的节点no比较
public void delete(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no == no) {
// 找到待删除节点的前一个节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;// temp后移,遍历
}
// 判断flag
if (flag) {// 找到。可以删除
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("要删除的节点%d不存在\n", no);
}
}
// 显示链表[遍历]
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头节点,不能动,添加一个辅助变量来实现遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移,一定要小心
temp = temp.next;
}
}
}
// 定义HeroNode,每一个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;
// 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方便重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}