准备工作
生成调试配置
这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试,
需要先禁用或卸载其他的lua调试插件.
步骤:
- 如果你没有生成过调试配置 那么先生成
- 如果你已经有调试配置了可修改/删除工作目录下的
.vscode/launch.json
- 根据调试需要选择本地或者远程调试即可
参数说明
参数说明:
launch 本地调试
{
"name": "Cocos2-launch",
"type": "lua",
"request": "launch",
"runtimeType": "Cocos2",
"localRoot": "${workspaceRoot}",
"mainFile": "scripts/main.lua",
"port": 7003,
"exePath": "E:\\editor\\quick-2.2.6\\player\\win\\player.exe",
"printType": 1
}
1. name:命名调试器选择项名字
1. type: 默认配置不需要修改
2. request:默认配置不需要修改
1. runtimeType:默认配置不需要修改
2. localRoot: 等同于 cocos 中的 workdir 用来告诉cocos运行程序,工作目录是哪一个 提供两种方式
1. workspaceRoot的