准备工作
生成调试配置
**这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试,
需要先禁用或卸载其他的lua调试插件.**
步骤:
- 如果你没有生成过调试配置 那么先生成
- 如果你已经有调试配置了可修改/删除工作目录下的
.vscode/launch.json
- 根据调试需要选择本地或者远程调试即可
attach 远程调试 Unity 调试都为远程调试 不分平台请注意
{
"name": "Unity-ulua",
"type": "lua",
"request": "attach",
"runtimeType": "Unity",
"localRoot": "${workspaceRoot}",
"fileExtname": ".lua",
"port": 7003,
"printType": 1
}
1. name:命名调试器选择项名字
1. type: 默认配置不需要修改
2. request:默认配置不需要修改
1. runtimeType:默认配置不需要修改
2. localRoot: 与本地调试不同,远程调试 localRoot 当做scriptMap 一般情况下默认为