以前都是通过打印信息来"调试程序"的,这次一定要改掉这个坏习惯了!
这里给出的是快捷键,当然也可以直接点击面板上的按钮了。
vs调试:
F5:开始调试,如果处于调试状态下,则程序继续执行,直到遇到下一个断点
F9:设置断点,调试状态下也能设置断点
F10:逐条语句执行,遇到函数不会进入函数内部,一次性运行函数的所有语句
F11:逐条语句执行,遇到函数会进入函数内部
Shift + F5:结束调试
Shift + F11:当在函数内部时使用,直接完成函数中剩下的语句,程序继续执行,直到遇到下一个断点
在"调试/窗口/自动窗口"可以看到当前变量的变化
在"调试/窗口/监视",打开监视窗口,把想要监视的变量拖进去,即可监视该变量
eclipse调试:
F5(Step Into):逐条语句执行,遇到函数会进入函数内部
F6(Step Over):逐条语句执行,遇到函数不会进入函数内部,一次性运行函数的所有语句
F7(Step Return):当在函数内部时使用,直接完成函数中剩下的语句,跳到被调用函数的下一条语句
在"Run"旁边有个"Debug",点击进入调试,在Expressions可以观察变量,也可添加要监视的变量
那么,如何使用vs调试unity?
设置好断点后,直接在vs中点"Attach to Unity and Play"即可进行调试。
不足之处:
1.调试时不是很顺畅
2.执行Start方法后不会跳到Update方法