1. android system
如上图所示,分为四个部分;蓝色区域为Java开发,绿色区域为C/C++开发,最后红色区域是底层跑的linux内核。
1.android application 这部分就是android开发者开发的应用程序,从图上可知,系统自带的android程序和自己开发的程序位于同一个层级,彼此之间没有任何优先级之分,所以自己开发的程序可以自由调用android自带程序,比如地址簿。
2.android framework,这部分大家很熟悉,就是开发android程序的时候经常用到的activity等framework。
3.framework 所依赖的库函数,这些library有些是android自己的,也有些直接引入了第三方,比如webkit和sqlite等,这些库函数都运行在google自行开发的Java虚拟机dalvik虚拟机上面,简单说一下dalvik虚拟机,它面向的机器是手机和平板等受限制的资源(没有特别好CPU,受电量等限制等),所以dalvik有很强的处理能力,和节约机器资源的能力。
4.linux 内核,所以android system实际上是一个封装了的linux操作系统。
2. android basic concepts
1.activity 简单说,应用程序和用户的一次交互
2.service 在后台运行的,和用户无交互 比如:听歌的app,选好了歌曲之后,user去浏览器浏览网页,这时候,听歌app在后台运行,这就是一个service
3.broadcast recevier 也和用户无交互,接受broadcast消息, 比如: 写了一个flicker的app,一旦user拍了新的照片,则会自动上传之flicker服务器, 我们要作的是 将take photo这个event注册到recevier上,一旦发生才事件,android system就会通知我们的recevier,进行处理
4.content provider 处理应用数据,可以给其他应用使用,也可以供自己内部使用;比如,通讯录就提供了一个供其他app使用的content provider
3. android app
每一个android app都会运行在一个单独的linux process当中,并且有一个uniqe user id。
android app之间可以很好的进行无缝链接,也就是一个app可以无缝调用另外一个app的activity,并且完成之后,可以返回原来的view, 这就依靠android系统的一个activity stack,
活动栈,他能够保存当前activity的上下文环境context。
1.activity由activity stack进行管理,那么它的生命周期如何呢?
2.intent
从一个activity到另外一个activity,需要intent
intent包括显示和隐式两种,举个例子,显示intent,比如自己的程序需要调用google地图,则会显示的在intent中描述,需要跳转到google地图的activity;隐式intent,比如需要打开一个浏览器链接,这时候android platform知道了user的需求,则会寻找能够相应的activity; 这时候发现多个浏览器(谷歌,360等)都可以响应,会pop出一个列表由用户选择~
http://v.163.com/special/opencourse/developingandroidapplications.html