地图着色算法C语言实现

定理:任何平面地图可以使用4种颜色给每个不同的城市着色,而保证相邻的城市着不同的颜色。
       思路:把地图上的每个城市抽象为一个点,并给每个城市编号,,相邻的城市之间用直线连接。据此做出邻接矩阵,若第i个城市与第j个城市相邻,则metro[i][j]=1,否则metro[i][j]=0。
       算法:按照编号从小到大的顺序检查每个城市,对每个城市从1到4使用4种颜色着色,若当前颜色可用(即不与相邻城市颜色相同),则着色;否则测试下一种颜色。
       程序:
#i nclude <stdio.h>
#define N 21

int ok(int metro[N][N],int r_color[N],int current)
{/*测试当前着色方案是否可行*/
   int j;
   for(j=1;j<current;j++)
     if(metro[current][j]==1&&r_color[j]==r_color[current])
          return 0;/*城市相邻且颜色相同*/
   return 1;
}

void go(int metro[N][N],int r_color[N],int sum,int current)
{
   int i;
   if(current<=sum)/*检查所有城市*/
      fo

  • 2
    点赞
  • 23
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值