另一种实现“饥汉”与“懒汉”

一般实现饥汉用的是静态关键字。在类加载时,提前加载静态区的内容。而懒汉则是实现单例模式。静态内容,在调用时才加载。

关于类加载,还可以用class.getInstance(); 和 类.class;

此两者区别就是静态加载的时间机。看下代码:


public class Singleten {
	
	private Singleten() {}
	private static Singleten instance = null;//该静态参数并不会第一时间加载,而是调用到public getInstance()方法时才初始化
	public static int a = 22;
	static{
		System.out.println("step1");//静态块,只要调用到该类就会加载。
	}
	public static Singleten getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleten();//该行去掉,及时被调用,其静态的成员、块都不会被加载
		}
		
		System.out.println("step2");
		return instance;
	}
	
}

public class MainTest {
	public static void main(String[] args) {
//		Singleten.getInstance();
		System.out.println(Singleten.a);
	}
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值