在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以y坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的x坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。平面内最多存在104个气球。
一支弓箭可以沿着x轴从不同点完全垂直地射出。在坐标x处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。
Example:
输入:
[[10,16], [2,8], [1,6], [7,12]]
输出:
2
解释:
对于该样例,我们可以在x = 6(射爆[2,8],[1,6]两个气球)和 x = 11(射爆另外两个气球)。
解答:
bool cmp(const pair<int, int> &a, const pair<int, int> &b){
return a.first<b.first;
}
class Solution {
public:
int findMinArrowShots(vector<pair<int, int>>& points) {
if(points.size() == 0){
return 0;
}
sort(points.begin(), points.end(), cmp);
int shoot_num = 1;
int shoot_begin = points[0].first;
int shoot_end = points[0].second;
for(int i=1; i<points.size(); i++){
if(points[i].first<=shoot_end){
shoot_begin = points[i].first;
if(shoot_end>points[i].second){
shoot_end = points[i].second;
}
}
else{
shoot_num++;
shoot_begin = points[i].first;
shoot_end = points[i].second;
}
}
return shoot_num;
}
};
STL pair
类模板:template <class T1, class T2> struct pair
参数:T1是第一个值的数据类型,T2是第二个值的数据类型。
功能:pair将一对值组合成一个值,这一对值可以具有不同的数据类型(T1和T2),两个值可以分别用pair的两个公有函数first和second访问。
具体用法:
1.定义(构造):
pair<int, double> p1; //使用默认构造函数
pair<int, double> p2(1, 2.4); //用给定值初始化
pair<int, double> p3(p2); //拷贝构造函数
2.访问两个元素(通过first和second):
pair<int, double> p1; //使用默认构造函数
p1.first = 1;
p1.second = 2.5;
cout << p1.first << ' ' << p1.second << endl;
输出结果:1 2.5
3.赋值operator = :
(1)利用make_pair:
pair<int, double> p1;
p1 = make_pair(1, 1.2);
std::pair主要的作用是将两个数据组合成一个数据,两个数据可以是同一类型或者不同类型。例如std::pair<int,float> 或者 std::pair<double,double>等。pair实质上是一个结构体,其主要的两个成员变量是first和second,这两个变量可以直接使用。初始化一个pair可以使用构造函数,也可以使用std::make_pair函数
pair<int ,int >p (5,6);
pair<int ,int > p1= make_pair(5,6);
pair<string,double> p2 ("aa",5.0);
pair <string ,double> p3 = make_pair("aa",5.0);
(2)变量间赋值:
pair<int, double> p1(1, 1.2);
pair<int, double> p2 = p1;
pair的类型:
pair 是 一种模版类型。每个pair 可以存储两个值。这两种值无限制。也可以将自己写的struct的对象放进去。。
pair<string,int> p;
pair<int ,int > p;
pair<double,int> p;
Algorithm sort
函数名 功能描述
sort 对给定区间所有元素进行排序
stable_sort 对给定区间所有元素进行稳定排序
partial_sort 对给定区间所有元素部分排序
partial_sort_copy 对给定区间复制并排序
nth_element 找出给定区间的某个位置对应的元素
is_sorted 判断一个区间是否已经排好序
partition 使得符合某个条件的元素放在前面
stable_partition 相对稳定的使得符合某个条件的元素放在前面