Esri采用的spk i3s标准(Indexed 3D Scene),是Esri推出的开放标准。I3S标准作为开放的标准已经得到了市面上主流的倾斜摄影测量建模软件的支持,如Bentley的 ContextCapture(国内简称为Smart 3D)、Pix4D、Vricon,这些软件均支持基于I3S标准的数据格式SLPK的导出,生成的SLPK格式的模型可通过ArcGIS Pro上传到Portal上并发布成三维服务。
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如果是SLPK,那么就OK了。导入流程是:
1. 将OSGB转为SLPK
(1)工具介绍
打开工具箱→数据管理工具→包→场景图层→创建集成网格场景图层包。

工具描述:
可根据 OpenSceneGraph 二进制 (OSGB) 数据创建场景图层包。
使用方法:
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与其他 3D 图形格式一样,OSGB 数据格式本身并不支持指定和捕捉模型坐标系。通常,OSGB 格式文件是笛卡尔坐标系中的输出,该坐标系用于将数据定位在固定的坐标。模型的 x、y 和 z 坐标本质上并不是地理位置;而是相对于任一几何原点 (0,0,0) 的位置。用于此类模型的一个典型坐标系是 Easting-Northing-UP (ENU) 约定,其中可将 x 轴视为正东方向,y 轴视为正北方向,z 轴视为向上方向。要正确地对模型进行地理配准,必须提供其他元数据 .xml、.3mx 或坐标定位文件 (.wld3);可将其放置在包含 OSGB 格式文件的文件夹旁边,或通过锚点参数进行指定。
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如果不存在用于对模型进行地理配准的文件,则可以创建坐标定位文件 (.wld3) 以指定原点。该空格或逗号分隔文件可以用十进制度格式表示为
本教程详细介绍了如何在ArcGIS Pro 2.5中处理OSGB点云模型,包括将其转换为SLPK和Multipatch格式。首先,讲解了将OSGB转为SLPK的步骤,涉及工具介绍、创建集成网格场景图层包和局部场景加载。接着,阐述了将OSGB转换为multipatch的方法,使用Data interoperability和导入3d文件工具。重点强调了正确地理配准和坐标系设置的重要性。
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