Android开发入门

1.开发环境

adt-bundle

2.调试工具

  • 3.1 Console
    查看程序运行信息
  • 3.2 DDMS
    左边Name栏显示所有运行的程序包名(进程)
    拍照,列表上方相机图标
    File Exploere:查看设备里所有文件,可以拷贝到计算机也可以上传文件
  • 3.3 AVD Manager
    创建系统自带的模拟器,没有某些权限可以,使用系统自带模拟器可以暴露一些问题。
  • 3.4 LogCat
    1. 打印信息
      Log.*(i,v,d,e……) e:error;i:info;d:debug;v:verbos
      System.out.println();
    2. 筛选
  • 3.5 ADB adb调试桥
    1. adb devices(cmd 命令)
      查看链接的所有设备,包括手机和模拟器
    2. adb kill-server
      杀掉adb调试桥
    3. adb start-server
      重启adk调试桥
    4. adb install XXX.apk
      安装.apk应用
    5. adb uninstall 应用程序包名
      应用程序的包名是程序的唯一标识
      查看包名:Eclipse–>DDMS—>左边进程列表
  • 3.6 Emulator Control
    1. Telephone Status
      Voice:
      Speed:通讯信号 3G/2G等
      Data:漫游…
      Latency:
    2. Telephone Actions
      Voice:模拟打电话
      SMS:模拟发送短信
    3. Location Controls 位置模拟

3.项目目录结构

  • 2.1 src:用用程序java源码。
  • 2.2 gen:系统自动生成,不需要修改,res资源文件的引用。包含了R文件,R文件包含了程序中使用的所有资源文件生成的唯一资源ID。
  • 2.3 Android4.4:或其他版本的Android核心包。
  • 2.4 Android Private Libraries:未封装进核心包的其他常用包(如:屏幕左右滑动)。
  • 2.5 bin:编译生成的目录,包含生成的.apk文件。
  • 2.6 libs:存放第三方的jar包,引用的jar包自动添加到Android Dependencies目录下
  • 2.7 res:资源目录,包含:

    • res/drawable–*dpi:存放图片资源。存放不同分别率的图片资源,l、m、h、xh、xxh分别率依次变大。
    • res/layout:包含了应用程序使用到的一系列布局文件(.xml文件),使用时一般会子啊代码中通过?R.layout.XXX。
    • res/menu:包含了菜单中使用到的item定义的内容。
    • res/value:包含了使用到的尺寸、字符串、样式等资源。strings-字符串资源(如AppName-应用名称、HelloWorld-应用主界面显示内容)、dimens:尺寸资源。
      在xml文件中都是通过@string/XXXX进行引入。
      如果在xml中使用res中的资源,大部分都是通过@资源文件/资源的name
      values-sw600dp:使用sw属性针对屏幕进行区分,使用在多屏幕适配的过…
  • 2.8 AndroidManifest.xml:应用程序级别的配置文件
    版本信息:android:versionCode=”1”;android:versionName=”@string/app_version” >;
    uses-sdk:使用的最低和targetSDK版本、还包含一些使用组件的配置;
    application:<application android:icon="@drawable/logo"
    android:label="@string/app_name">
    icon 应用程序图标;label 应用程序名称;@表示资源文件,@drawable/logo引用资源文件中drawable目录下logo。

  • 2.9 proguard-project:代码混淆文件
  • 2.10 project:修改当前使用的SDK版本
  • 2.11 raw:程序开发过程中使用到的媒体资源

4.开发程序

  1. src 目录下
//项目创建时自动创建的Activity
public class MainActivity extends Activity {
    /**
     * 应用程序界面创建时被调用的方法
     */
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //设置应用程序显示的UI
        //参数 gen/R.java资源文件的ID
        //资源文件:res/layout/activity_main.xml
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
    /**
     * 菜单Menu
     */
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }
}
  1. activity.xml 图形界面设计(按钮)
    这里写图片描述
    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content" <!-- 包裹内容,内容多大图形就多大;match_parent:和父节点保持一致 -->
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginBottom="136dp"
        android:text="Button" />
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