现在我在A Makefile中include B Makefile,在B Makefile中有变量OBJS和VPATH的赋值
来看看B Makefile (libmad/Makefile)
VPATH += $(ROOT_DIR)/libmad
OBJS += version.o fixed.o bit.o timer.o stream.o frame.o synth.o decoder.o \
layer12.o layer3.o huffman.o minimad.o
然后在看看A Makefile
all: $(OBJS)
$(CPLUS) $(CPLUS_CFLAGS) $(OBJS) -o hifi4_framework -lloader
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c -o $@ $<
ifeq ($(CONFIG_MP3_DECODER_LIBMAD), y)
include libmad/Makefile
endif
当在A Makefile中编译all这个目标的时候,他会读取OBJS这个变量,这时候OBJS变量会有B Makefile中的赋值,如version.o fixed.o这些。
但是当A Makefile中编译%.o这个目标的时候,却不会编译VPATH中指定的目录下的代码,因为Makefile有个读取变量的顺序,编译%.o这个目标的时候Makefile还没有读取到include B Makefile中的VPATH这个变量,而不像编译all这个目标的时候用到了OBJS这个变量,所以会去全局的搜索OBJS这个变量。
所以为了让VPATH这个变量尽早被Makefile读取到,最好将include B Makefile放在比较开头的位置,将A Makefile改成下面这种形式。
ifeq ($(CONFIG_MP3_DECODER_LIBMAD), y)
include libmad/Makefile
endif
all: $(OBJS)
$(CPLUS) $(CPLUS_CFLAGS) $(OBJS) -o hifi4_framework -lloader
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c -o $@ $<