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原创 移动开发中一些bug及解决方案
网页开发要面对各种各样的浏览器,让人很头疼,而移动开发中,你不但要面对浏览器,还要面对各种版本的手机,ios好一点,而安卓就五花八门了,你可能在开发中也被它们折磨过,或者正在被它们折磨,我在这里说几个我在开发中遇到的比较难缠问题,和解决方案,给其他朋友提个醒,因为一旦碰到了这些bug,虽然解决方法不难,但是你可能要花上几个小时,几天,甚至更长时间才能解决它们,遇到这些bug的话要注意,以后发现其他bug也会继续补充,也希望你也可以把你遇到的bug回复给我,我会一起补充到文章里,帮助其他人一起解决问题。
2013-12-23 09:10:46 39650 40
原创 《游戏脚本的设计与开发》-(RPG部分)3.1 RPG地图到底怎么做?
我之前也写过一个短篇系列《零基础开发RPG游戏开源讲座》,介绍的也比较简单,这次我会更深入也更具体的介绍一下RPG游戏的开发过程。话说好久没有更新博客了,其实这段时间主要是工作忙,没时间。那又是什么刺激了我呢,为什么又有时间了呢?原因有两个,第一个,前两天看到一款战棋网游《三国志を抱く》,这款游戏和我在家偷摸儿设想的游戏竟然出奇的相同,原来我一直想要做的事儿,在我还在抱怨没有时间的时候,已经被其他人做了,这着实让人感慨,也极其让人不爽。这也让我觉得,我再不做点儿什么的话,自己可能会遇到更不爽的事儿。有
2013-12-19 16:30:11 18480 10
《HTML5 Canvas 游戏开发实战》前三章试读
2013-04-22
slg游戏之多人对战版
2010-12-08
用AS3.0开发的flash版曹操传
2010-08-27
空空如也
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