【C++】为什么vector的地址与首元素地址不同?

一、问题发现:

&vector和&vector[0]得到的两个地址居然不相同,对数组array取变量名地址和取首元素地址的结果是相同的。这是为啥呢?

使用下面代码进行验证:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<array>
using namespace std;
 
int main()
{
	vector<int> a(5);
	cout << &a << endl;
	cout << &a[0] << endl;
	cout<<a.capacity()<<endl;
	array<int,5> arr;
	cout << &arr << endl;
	cout << &arr[0] << endl;
	cout << arr.size() << endl;
	return 0;
}

二、结果分析

在这里插入图片描述

可以发现vector的取数组名和首元素地址确实有很大差别。还记得我们在以前学习C语言数组时讲过&数组名取得就是这个数组元素的首地址,以为就是说取数组名等于取首元素地址。但是在这里为啥就不符合了呢?

三、问题解析

其实要搞懂这个问题,我们要先理清楚vector,array的底层逻辑。

  • 这里的array数组是C++中的一个固定大小的序列容器,并且存储在连续的内存位置,不能动态扩展或收缩。相当于C语言中的数组。
  • vector在C++中称为“向量”,是一个可动态扩容缩容的序列容器,并且也是存储在连续的内存位置。相当于一个可变数组。扩容时使用的动态开辟内存在堆上开空间。

当你创建一个 vector 对象时,会在栈区上分配一个存储 vector 元数据的对象(例如,指向堆区数组的指针和数组的大小)。而实际的元素数组则在堆区动态分配内存。如下图:
在这里插入图片描述
看到这里相必就十分清楚了。

至于array在上面例子中,可以看出它的地址和栈最近,所以是存储在栈区。其实,不同的问题要不同分析。比如如果使用动态开辟函数就是涉及到堆区,看到指针就知道指针存在栈区,static静态就存在全局区(静态区),字符串常量就存储在代码段。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

阿然成长日记

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值