reference引用假象

1. 引用假象

在这里插入图片描述
之前知道引用是用指针实现的, 但是没想到它的大小和地址竟然是和本地一样的!
这都是编译器造成的假象
看代码:

int main(int argc, char *argv[]){
    
    int x = 0;

    int* p = &x; //
    int& r = x;  //r 代表x, 现在r, x都是0

    cout << "sizeof(p) = " << sizeof(p) << endl; //8, 因为我系统是64位的, 所以指针的大小是8个字节
    cout << "sizeof(x) = " << sizeof(x) << endl; //4
    cout << "sizeof(r) = " << sizeof(r) << endl; //4 , 编译器造成的假象

    cout << "&x = " << &x << endl;
    cout << "&r = " << &r << endl;

    return 0;
}

输出是:

sizeof(p) = 8
sizeof(x) = 4
sizeof(r) = 4 # 大小也是一样的
&x = 0x7ffe903b63d4
&r = 0x7ffe903b63d4 # 地址是一样的

又一个例子:
在这里插入图片描述

2. reference的常见用途

在这里插入图片描述
引用和非引用视作函数的同一签名, 原因是:

如果视作同一签名的话, 那么调用double b = 0; imag(b); 的时候, 编译器就不知道调用哪个函数了

在类中的函数, 如果函数是const的, 那么可以视为重载, 也即签名不同.
eg.

double imag(const double& im) const {...}
double imag(const double im) {...}

各位可以测试一下…

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