C++中mutable的用法和存在意义

1. mutable的主要用法:让类中的const函数能够修改类内值

小例子:github

2. mutable存在的意义

有人会说,既然是在const函数中修改的,那我把函数中的const去掉不就可以了吗?还要mutable干什么?
以下摘取一些知乎的回答:

const意思是“这个函数不修改对象内部状态”。

为了保证这一点,编译器也会主动替你检查,确保你没有修改对象成员变量——否则内部状态就变了。

mutable意思是“这个成员变量不算对象内部状态”。比如,你搞了个变量,用来统计某个对象的访问次数(比如供debug用)。它变成什么显然并不影响对象功用,但编译器并不知道:它仍然会阻止一个声明为const的函数修改这个变量。

把这个计数变量声明为mutable,编译器就明白了:这个变量不算对象内部状态,修改它并不影响const语义,所以就不需要禁止const函数修改它了。

作者:invalid s
链接:https://www.zhihu.com/question/64969053/answer/226142449 来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

然后的话,从stl的角度看:

方便接口和实现更好的取舍啊!
要知道 const 对象不能直接调用非const 函数的。 在已有const 接口的条件下,你不得不修改某些类成员的时候你怎么办? 修改接口? 会不会破坏已有的代码?那些认为 const 本身多余的谁给解释下?Rust 默认是const 的,所以不需要const 关键字?
作者:昭然
链接:https://www.zhihu.com/question/64969053/answer/226586086
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

还有:

有些时候为了写兼容STL的类,就不得不用mutable关键字。STL里面有很多函数参数是const的,函数内部只能调用该对象的const函数,这时如果对象内部的某些变量需要改动就需要该关键字。举个例子,iterator头文件里面的istreambuf_iterator类的重载解引用(*)运算符函数是const的,内部修改了一个mutable变量。该函数是const的原因就是为了与输入迭代器的接口一致。
作者:monkey
链接:https://www.zhihu.com/question/64969053/answer/226664374
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

因此,mutable存在是有其意义的。

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