7.1 角色-动作

移动需要确定当前坐标、移动方向、移动距离或移动目标。角色动作可以分为朝向、移动、设置座标、碰到边缘、旋转模式设定、位置变量这六类。

 

 

朝向包括向左/向右旋转、面向...方向、面向鼠标指针或角色。角度可以填-180到180度。比如

          


移动包括移动...步、移动xy座标、移动动鼠标指针或随机位置或角色、在...秒内滑行到xy座标。移动一般需要跟指令一起显示移动过程。


      

设置座标包括将x/y坐标设定为...、将x/y坐标增加...。

旋转模式设定方向包括任意、左-右翻转、不旋转。任意方向是上下翻转。这个指令已经在Scratch角色区讲过了。

碰到边缘就反弹是角色到边缘后转向,跟下面指令是效果是相同的,但下面指令更灵活,可以设置转向角度,也可以将“边缘”换成其它角色。

 

 

位置变量包括x、y坐标和方向,可以放在任何带圆形或方形方框的指令中。左边的小方框勾选后变量显示在屏幕上,可以用于程序调试显示。

 

例子:让小猫向前移动,遇到边缘就反方向移动。

 

作业1:让小猫按以下方向移动形成一个正方形

作业2:让小猫按以下方向移动形成一个正方形

 

作业3:让小猫按以下方向移动形成一个圆方形

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值