- 博客(4)
- 资源 (7)
- 收藏
- 关注
原创 IE虚拟打印问题
由于VS的原因,导致了我不再用任何其他的浏览器而用系统自带的IE(没IE不让装VS),嗯,用吧,于是升级到IE11,该浏览器简洁易用.其中有一个功能我很喜欢,就是虚拟打印机.比如我们喜欢一个页面,放到收藏夹里怕丢了,含在嘴里怕化了,保存下网页地址链接吧.网页迟早会有失效的时候,网址成了野指针.保存页面的很好的方法:虚拟打印机打开IE11浏览器,工具->打印->打印(ALT+X;P;P)
2015-06-24 13:49:33 4042 1
原创 虚幻4游戏开发_4_导入fbx和编辑
虚幻4导入fbx骨骼动画模型:1.新建一个项目,在内容浏览器中添加一个文件夹,重命名为hero,2.把3dsmax中导出的fbx模型拖进ue4编辑器中3.参数配置勾选Import Animations,Animation Length 选Animated Time,点导入所有,如图:\4.导入材质,生成材质球:如下所示:5.先打开物理资源看一下,双击nj_Spell1_
2015-06-11 11:33:41 16351
原创 虚幻4游戏开发_3_创建与继承材质
感谢那位大神的视频教程,虽然找不到地址了,网上想找点ue4的视频教程真的很不容易,找到的,也大都是那种av画质模糊不清的,要高清的还要花钱卖,没讲什么东西还要花钱,真无力吐槽.此博客根据那位大虾的视频教程整理后的图文教程,记下,以供以后查询和装B创建材质:1.新建文件夹为HERO(因为要给HERO这个动画模型新建材质)2.右击->材质;重命名base,如下图:(新建好的是空的,灰色
2015-06-10 15:49:13 2051
原创 虚幻4游戏开发_2_触发器
虚幻4刚开源不久,网上也没啥像模像样的正规教程,自己趟着石头,慢慢摸索,我也不知道从哪里开始学,有时候也不知道自己在学什么 - - !关于怎么下载UE4源代码啦,怎么编译源代码啦,怎么运行啦...我就不说了....(我也不会,我就挂机下了一夜,第二天上班,自动就打开了...)这里,我有一个很不错的建议,鄙人吸取了盲目摸索一无所获的教训,学乖了,知道第一时间搜QQ交流群了,果然,不出所料,里
2015-06-10 13:18:10 3203
【加密视频播放器】-播放器 源码 +发布Release
2020-10-13
EncryptAndPlayer.rar
2020-04-28
Fbx转Md5动画exe程序
2016-12-07
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人