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原创 CSDN-Markdown编写博客

Mardown与博客编辑前言1、帮助文档和基本快捷键2、细节问题2.1 文字大小和颜色2.2 图像调整2.3 目录总结前言最近编写的UEFI开发探索系列,代码越来越多。之前都是直接使用CSDN的富文本编辑方式,直接从自建的博客网站上,把内容拷贝到CSDN上。这种方式简单快速,最多需要调整下字体和图像就可以发布了。不过从体验上来看,Mardown的编辑方式,更符合阅读习惯。因此,我花了一点时间,尝试着用Mardown编写了第一篇博客,效果还是不错(UEFI开发探索73)。后续篇幅较长的文章,都会采用

2021-01-25 13:11:09 3

原创 UEFI开发探索73- YIE002USB开发板(02 Windows编程)

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)文章目录1 HID(人机接口设备)介绍2 Windows上位机程序UsbHID3 Windows系统的HID API3.1 CreateFile()、ReadFile()和WriteFile()3.2 HidD _ GetInputReport()和HidD _ SetOutputReport()3.3 HidD _ SetFeature()和HidD _ GetFeature()1 HID(人机

2021-01-24 22:52:20 18

原创 UEFI开发探索72- YIE002USB开发板(01 开篇)

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)最近把USB的各个方面都研究了一遍,也在UEFI下实现了USB设备的访问。趁着这热乎劲,我计划把USB HID通信的知识,集合到一个新的开发板中进行介绍,也即我目前正在考虑设计的YIE002。虽然YIE002的开发板还在规划中,我使用其他的开发板,已经打通了USB的通道了。只等着YIE002开发打样回来,把嵌固件代码移植过去就行了。因为涉及到三个平台的开发(Windows、UEFI以及嵌入式..

2021-01-21 21:42:44 21

原创 UEFI开发探索71- YIE001PCIe开发板(07 OptionROM框架)

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)正在编辑新书《UEFI编程实践》(暂定名),现在介绍的内容,都整理到了第8章中了。写书还是比较费神的,博客中可以随意行文,书稿则完全不能这么做。为了做到准确,有时为了确定一个数据,需要花费整个上午查找资料。期待今年上半年能够出版吧。关于Option ROM,在第34、35和36篇中,已经描述过其历史和原理了。现在有了开发板,就可以在上面直接进行开发了。1开发Option ROM代码...

2021-01-17 17:52:10 42 1

原创 UEFI开发探索70- YIE001PCIe开发板(06 UEFI驱动)

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)前两篇中,我们了解了UEFI驱动模型的基本架构。 在此基础上,本篇将以一个有趣的UEFI驱动GopRotate,配合自己编写的测试用UEFI应用TestGopRotate,演示UEFI驱动的运行和测试过程。1 UEFI驱动GopRotate此示例由apop2提供,源码仓库为https://github.com/apop2/GopRotate。工程GopRotate包含5个源文件:Compon..

2021-01-17 13:27:40 27

原创 UEFI开发探索69- YIE001PCIe开发板(05 UEFI驱动)

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)上一篇中,驱动BlankDrv完成了核心的EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL,以及获取驱动名Protocol的处理后,整个UEFI驱动框架还有两项工作等待完成:安装UEFI驱动所提供的Protocol; 驱动加载后是常驻内存的,应该提供UEFI驱动的卸载函数,以支持将驱动系统中移除的功能。1 完成驱动框架安装Protocol可以使用InstallMultiplePro..

2021-01-16 21:45:44 17

原创 UEFI开发探索68- YIE001PCIe开发板(04 UEFI驱动)

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)插个新告知:YIE001的开发板,思路已经比较清晰了-使用PCIE芯片,编写Option ROM,在此基础上控制硬件,做一些有趣的实验。由于主要是用业余时间,估计在这两个月内就能把要做的实验完成。因此,有了新的想法-做一个USB的开发板YIE002,实现从UEFI访问、Windows/Linux访问的全通道USB HID设备。当然,可以用它来收集温度、产生随机数等。准备做成U盘大小,方便直接插在..

2021-01-15 13:12:00 24

原创 UEFI开发探索67- YIE001PCIe开发板(03 UEFI驱动)

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)上一篇做好了服务型UEFI驱动的示例工程,本篇准备编写测试用的UEFI应用,演示如何使用驱动提供的Protocol。另外,对于如何加载驱动进行测试,也会详细讲述。1编写测试驱动的UEFI应用完成了服务型驱动和相应示例Protocol的构建后,我们准备编写访问示例Protocol的UEFI应用。本节准备的示例工程TestServiceDrv,在文末提供了下载地址。编写测试示例Protoc...

2021-01-14 19:33:29 27

原创 关于命令分派

在这么多年的工作中,我一直信奉一条原则:现场、快速地沟通。特别是作为成长于经济快速增长时代的80后、90后,面对相对老派的管理方式,诸如命令式、武断式的,天然都会有一些抗拒。我们这一代人,都是听着微软、谷歌、华为、百度等企业的神话长大的,或多或少都会向往相对平等的公司氛围。对于“老板一定是对的”这种思想,很难发自内心地去认同。这是好事,也是坏事,好事的成分居多。特别是随着00后进入团队,这种思想方式更为突出。最近遇到一些管理上的事情,让我对命令分派有了一些思考。只是纯粹的保持一线人员决策

2021-01-13 23:42:03 23 2

原创 UEFI开发探索66- YIE001PCIe开发板(02 UEFI驱动)

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)在之前的篇章中,或多或少地介绍了一些UEFI驱动的内容。我们要在YIE001上实现的PCIE Option ROM,实际上就是一种UEFI驱动。这点与Legacy BIOS的Option ROM完全不同,在系列博客的第34篇中,可以知道Legacy Option ROM完全是并行于BIOS的。当然,这样描述Legacy Option ROM也不准确,Legacy BIOS与Legacy Opti..

2021-01-13 22:42:03 18

原创 UEFI开发探索57-如使用最新的EDK2搭建编译环境

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)最近浏览github上edk2的发布代码,注意到一个问题,现在发布的方式有点不一样了。之前过一段时间,就会发布一个完整的打包源代码,比如2018年3月发布的UDK2018,我一直都用这个开发的。不过,我没有找到UDK2019,更别说UDK2020了。为什么我关注这个呢?主要是因为这种打好包的源码,整理得比较好,也比较稳定,并且还提供完整的API文档。另外,如果直接git EDK2的主线,编程时会..

2021-01-11 20:43:36 36

原创 UEFI开发探索65- YIE001PCIe开发板(01开篇)

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)有段时间没有更新博客了,主要是大部分时间都用在公司项目上,以及整理书稿了。在整理书稿的过程中,到了讲述PCIe协议这章的时候,总觉得只是介绍协议和UEFI代码,未免有点太枯燥了。因此,我把之前写好的章节全部推翻,把介绍PCI协议的内容,改为实现一个实际的UEFI Option ROM了。也就是说,我准备制作一个带Flash ROM的PCIE开发板,把UEFI Oprom代码灌入,设备插在计算机上,..

2021-01-05 13:33:47 74

原创 UEFI开发探索64- VS2015调试UEFI代码(续27、53篇)

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)在27篇、53篇中,已经很详细地描述了如何建立调试环境。最近有些朋友问我,总是无法在VS2015下编译通过,所得到的信息也很奇怪,没法进行调试。鉴于此,我觉得有必要再深入些,谈谈如何使用VS2015来调试UEFI代码。我一般是遵循如下的原则来建立UEFI的VS调试环境的:保证直接使用edksetup.bat和build工具,代码可以编译通过。VS有它自己的一套检测机制,并不适合UEFI工..

2020-10-11 11:16:22 127

原创 查看Linux下库的信息

最近在研究USB key的使用,涉及到各种CPU架构的支持。厂家提供的资料,相当的粗糙,有X86的、Arm64的和MIPS的。库名都一样,压根搞不清对应关系。在朋友的指点下,查了下Linux下对文件信息的解析方法。我觉得还是比较简单实用的,在此把操作过程记录下来。查看文件信息,可以使用file和objdump命令,后一个命令的功能相对丰富些,两者可配合使用。1 objdump命令其主要功能如下:可以使用objdump查看库文件的组成:robin@robin-virtual-mac

2020-07-25 12:52:49 363

原创 UEFI开发探索63 – C与C++、汇编的调用约定

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)在编写代码的时候,如果发现函数不如自己预期的运作,我的第一个反应并不是添加调试代码,或者使用调试工具。我反而更习惯于去读函数的汇编代码,查看逻辑上是否有漏洞,这都是以前开发oprom/bios汇编代码时留下的习惯。这个习惯我认为很好,有助于让我专注在代码本身。不过,由此带来了一些问题,C与汇编的函数约定,参数入栈顺序、堆栈平衡等,很难记忆。我实际上更习惯于16位时代的汇编语言,现在32/64位的..

2020-07-10 10:07:39 212

原创 UEFI开发探索62-环境搭建4(总结EDK2各种版本)

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)开发UEFI代码的时候,起码有近三分之一的时间,在研究各种编译环境的搭建。从Windows到Linux,x86架构到Arm架构,甚至各种不同版本的EDK2,有时候着实让人无语。之前的代码都在github上下载,速度慢得出奇,搭建好的环境一般也不想乱动。今年3月份,疫情期间,在家鼓捣着把github上与uefi相关的库,全部都导到了gitee上了。解决了下载速度的问题,总算可以不受限制地搭建开发环..

2020-07-07 15:25:18 570 2

原创 UEFI开发探索61-VFR文件和其他资源文件2(NVRAM上存储数据)
原力计划

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)NVRAM全称为Non-Volatile Ram(非易失性内存) ,Legacy BIOS下这块是使用CMOS来实现的,UEFI下则可以直接在ROM中分出一部分来实现。(问题来了,在UEFI下CMOS到底怎么用的呢? 有机会再研究一下)UEFI下,对NVRAM的使用如图1所示。图 1 配置参数存储于NVRAM在上一篇博客代码的基础上,进行部分修改,将用户的选择存储于NVRAM,修改步..

2020-07-04 21:15:52 379

原创 UEFI开发探索60-VFR文件和其他资源文件1(在BIOS setup上增加项)
原力计划

@[toc](请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)如何使用VFR文件,是我这一段时间比较感兴趣的课题。包括VFR文件在内,UNI文件、IDF文件,都属于资源文件。UNI文件的使用,在之前Hii的例子中,已经讨论过了。而如何使用VFR文件,一直没有涉及到。接下来的几篇博客,将以修改BIOS Setup(当然,还是以OvmfPkg编译的镜像来做BIOS文件)为例,演示如何使用VFR文件和相关的资源文件。图1 OVMF镜像的B..

2020-06-27 18:53:49 753 10

原创 UEFI开发探索59-UDK Debugger Tool调试Firmware

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)这篇博客使用的是Windbg+UDK Debugger Tool调试代码,在Windows10下操作,具体搭建方法可以查看以前的博客。在最近的开发中,因为碰到不少问题,对UEFI的调试方法更为深入了。在第39篇博客中留下的问题(7 小尾巴),也有了解答,后续看什么时候再把解答补上。虽然在日常开发中,很少直接用到固件,但在学习中,需要跟踪UEFI每个阶段的工作,直接使用OvmfPkg编译后的F..

2020-06-23 22:29:43 348

原创 UEFI开发探索58-UTF-8编码问题

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)这篇要记录的知识,实际上不限于UEFI编程,在其他编程上也一样会遇到。只是因为最近这段时间,沉迷于国产机器开发的项目,频繁地调试UEFI代码,遇到了这些问题,我觉得应该有普遍性,姑且记录下来。在日常的编程中,特别是处理字符串以及显示汉字的时候,会被各种编码搞得糊里糊涂。毕竟编码是给计算机程序看的,记忆起来还是比较费事,即使当时搞清楚了,过一段时间不用,好像又会混淆。1历史计算机从美国发...

2020-05-23 11:51:27 389

原创 UEFI开发探索57-如使用最新的EDK2搭建编译环境
原力计划

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)最近浏览github上edk2的发布代码,注意到一个问题,现在发布的方式有点不一样了。之前过一段时间,就会发布一个完整的打包源代码,比如2018年3月发布的UDK2018,我一直都用这个开发的。不过,我没有找到UDK2019,更别说UDK2020了。为什么我关注这个呢?主要是因为这种打好包的源码,整理得比较好,也比较稳定,并且还提供完整的API文档。另外,如果直接git EDK2的主线,编程时会..

2020-05-15 22:44:10 624

原创 UEFI开发探索56-使用WSL编译Arm架构的UEFI镜像

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)这篇本想讨论USB的,学习过程中不小心迷上了WSL,又正好想在树莓派上折腾点UEFI的软件,顺理成章地就用WSL搭建了Arm架构的编译环境。从结论来说,还不错,省得打开虚拟机了,编译速度也很快,有空把X86架构的编译环境也在WSL上搭建起来。1搭建WSL个人比较喜欢用Ubuntu18.04,很多软件都在上面写的。搭建方法就不具体描述了,可以参考我的另外一篇博客:https://bl...

2020-05-14 10:06:51 479

原创 安装WSL(Ubuntu18.04)和开发环境

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)这几天考虑把UEFI的开发环境,移到WSL下,省去在虚拟机中开发的麻烦。当然,至于如何使用模拟器调试UEFI代码,那是另外一个问题,找时间看看是否能解决,至不济可以使用VirtualBox或者Qemu配合调试。WSL我已经用了一段时间,主要用来熟悉vim和python的用法,使用也不频...

2020-04-25 17:02:56 1508

原创 使用gitee下载github项目

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)这段时间在写UEFI的代码,总需要从github上下载东西。众所周知的原因,github下载非常的慢,有时甚至只有8Kb/s。在这个外网速度动辄百兆的时代,这种下载速度也是比较感人了。也试过修改hosts,修改DNS,没什么作用。最近实在忍受不了了,我用gitee把需要下载的项目,从g...

2020-04-21 14:58:47 2937

原创 酒后众生态

都是席间听来的故事,笑笑无妨。1 朋友A身材高大,孔武有力,一向对自己臂力颇有自信。平时倒是很儒雅,也不怎么贪杯。一日,外地客户来访,A负责招待,一不小心喝多了。酒酣耳热,一群人嚷着去KTV唱歌。去的是A常去的地方,KTV老板也很熟,很热情地招呼。A兴致勃勃,要给新认识的朋友演示演示臂力有多强。大家怎么都拦不住,KTV房梁不高,A伸手就抓住,把自己提起来了,开始表演引体向上。十个引...

2020-04-15 09:53:53 127

原创 有趣的黑客帝国效果

我想把博客的文章,同步在知乎上发表,今天上午就折腾这件事情了。知乎上有个背景展示的功能,可以把自己喜欢的图贴上去,也算是一种个性展示。放什么好呢?平常的window10,启动桌面的时候,会自动替换一些很壮观的图案。包括星球、雪山、深林等,都很漂亮,也很适合作为背景。不过,这种太平常了,也体现不出技术博客的特质。而且,这些图片应该是微软花钱买的,不知道会不会有版权问题。对了,黑客...

2020-04-11 12:37:30 134

原创 UEFI开发探索55 – UEFI与网络5(IPv6)
原力计划

(请保留-> 作者: 罗冰 https://blog.csdn.net/luobing4365)本篇开始编写IPV6的代码。因为一直使用的网络调试助手不支持IPV6的通信,只好花了点时间,自己把相关的IPV6的代码(windows和linux下)实现了一遍。1搭建IPV6的通信环境由于现在基本上还在使用IPV4的网络,特别是家庭中,很少使用支持IPV6的路由器。所以,如果需...

2020-04-10 22:33:21 220

原创 UEFI开发探索54 – UEFI与网络4(IPv4)

(请保留-> 作者: 罗冰)本篇主要讨论怎么使用StdLib的库函数编写TCP4的代码。上一篇中直接使用UEFI提供的TCP4 Protocol编写代码,比较复杂,需要自己重新构建所有代码。我们还是希望能够直接使用标准的Socket库来编程,这样可以直接复用以前编写的Socket代码,减少编程的工作量。1 BSD Socket接口StdLib中提供的是标准BSD Socket...

2020-04-10 15:52:53 533

原创 UEFI开发探索53 – VS2015调试UEFI代码(续第27篇)
原力计划

(请保留-> 作者: 罗冰)在开发网络代码的时候,光用Print打印信息不足以满足开发要求,必须源代码级别的跟踪。我所测试的环境,大部分是在TianCore的模拟环境下。因此,如何在这个环境中,实现源码级跟踪,成为了很迫切的需求。当然,我可以在Linux下开发,使用Qemu+gdb的方式来调试。不过,每次都要编译好,然后拷贝到镜像文件中,再启动调试,略嫌麻烦。我还是希望能在Windo...

2020-04-05 21:08:44 279

原创 UEFI开发探索52 – UEFI与网络3(UEFI TCP4)

(请保留-> 作者: 罗冰)搭建好网络测试环境之后,可以着手进行网络编程了。UEFI下提供了相应的Protocol,可以进行TCP和UDP的编程,而且针对IPv4和IPv6都提供了相应的支持。另外,也可以通过StdLib中封装好的Socket接口进行编程。如果所有的编程方式都实现一遍,博客的篇幅就太长了。我原计划是用5篇左右的博客,把网络编程探索完的,因此,我准备用UEFI Pr...

2020-04-03 16:01:36 402 3

原创 UEFI开发探索51 – UEFI下的打印函数

(请保留-> 作者: 罗冰)原计划的50篇博客,终于完成了。可惜的是,现有的篇幅无法把最初设想的内容全部覆盖。因此,开发探索系列还会继续写下去,既然原定目标50篇已经达成,新的目标篇数就不设定了。只针对我感兴趣的各方面的内容,继续探索。在日常的开发中,总会用到各种打印(print)函数。UEFI下的打印函数,其格式有点奇怪,和Windows及Linux下的print函数不大相同。而且...

2020-04-01 15:30:56 606

原创 UEFI开发探索50 – UEFI与网络2
原力计划

(请保留-> 作者: 罗冰)3在VirtualBox中使用网络在UEFI开发探索系列博客的第48篇中,我介绍了如何在VirtualBox中搭建UEFI Shell。本节就在这篇博客的基础上,让VirtualBox下的UEFI Shell有访问网络的功能。1)安装网络驱动和网络协议驱动我使用的是VirtualBox6.1.4,其虚拟网卡为Intel Pro/1000MT D...

2020-03-26 21:12:47 328

原创 UEFI开发探索49 – UEFI与网络1
原力计划

(请保留-> 作者: 罗冰)UEFI提供了非常完整的TCP/IP网络协议栈,开发人员甚至可以在UEFI上开发自己的Web服务器。其网络协议栈如图1所示:图1 UEFI的网络协议栈1) 数据链路层:ARP(Address Resolution Protocol):地址转换协议,将IP地址转换为物理的MAC地址;MNP(Managed Network Protocol):提...

2020-03-22 21:47:04 681

原创 UEFI开发探索48 – 搭建UEFI Shell环境(启动盘及VirtualBox下UEFI Shell)
原力计划

(请保留-> 作者: 罗冰)做UEFI的实验,32位的程序可以使用TianoCore的模拟环境进行测试。64位的程序,可以使用启动盘在实际的机器上测试,也可以使用虚拟机来测试。制作启动盘很简单,不过,我之前保存的启动文件丢失了,正好重新做一遍,把过程记录下来。1制作UEFI BIOS下的启动盘启动文件可以通过编译ShellPkg来得到。打开VS命令行,进入EDK的目录,执行...

2020-03-20 22:11:21 626

原创 UEFI开发探索47 – UEFI上移植GUILite

(请保留-> 作者: 罗冰)上一篇的博客中,已经搭建了C++的编程框架,虽然不是所有C++特性都支持了,比如new和delete,以及虚析构函数等,但是用来移植GuiLite已经足够了。下面就开始着手这一工作。1 代码选择GuiLite的例子比较丰富,从控件到动画、甚至3D的实现,都可以找到。浏览了一圈后,我选择从HelloTimer开始动手。这是在STM32F103上运行的...

2020-03-14 16:14:49 1283

原创 UEFI开发探索46 – UEFI支持C++

(请保留-> 作者: 罗冰)由于GUILite是由C++开发的,将其移植到UEFI下,意味着代码必须用C++来编写。以下的内容,大部分来自于《UEFI原理与编程》第10章,将需要的代码整合到了我自己的框架中。有些书中没有遇到的小问题,博客中也给了解决办法。1 C与C++之于UEFIUEFI中的程序遵循的是C语言的规则,大部分时候应该用模块化的思维方式去理解代码。在日常开发的时...

2020-03-02 21:34:02 297 2

原创 UEFI开发探索45 – GuiLite概览

(请保留-> 作者: 罗冰)在开始这个探索系列的时候,我就计划在UEFI上移植一个完整的GUI库。前面开发各种图形编程、特效实现的代码,其实有很大一部分来自于我之前另外一个项目-Foxdisk。在这个项目中,某种程度上实现了任务的切换,可以看做一个小型的、带有图形显示的shell界面。不过,Foxdisk中的键盘处理是完全脱离于图形的,而且也没有实现鼠标的处理。简而言之,这是一个...

2020-02-28 11:42:47 317

原创 UEFI开发探索44 – 龙芯下的UEFI App和Option ROM

(请保留-> 作者: 罗冰)年初的时候,不少客户都在问,国产的电脑上是不是能用隔离方案?工程师做了一番调查,大部分客户用的都是龙芯的电脑(3A3000)。硬件上来说,主要是看PCI/PCIE的支持情况;软件上,BIOS需要支持我们的Option ROM,操作系统上的应用程序也得重写。总的来说,工作量不算大,也不算小,由此开始了我们几个月的产品适配过程。图1 调试用的机器...

2020-02-28 11:40:47 427

原创 UEFI开发探索43 – Protocol的使用2
原力计划

(请保留-> 作者: 罗冰)今天来探索上次提出的第三个问题:如何产生Protocol?在常看的书《UEFI原理与编程》中,实际上已经介绍了如何开发UEFI服务了。他以视频解码为例,提供了一个完整的解码库。目前对视频解码没有什么兴趣,因此,这篇内容对我来说,多余的枝节太多了。我准备构建一个比较简单的框架型代码,可以用来在屏幕上画几何图形,以熟悉如何开发Protocol。1 UE...

2020-02-28 11:33:02 368

原创 UEFI开发探索42 – Protocol的使用1
原力计划

(请保留-> 作者: 罗冰)虽然一直使用各种Protocol来实现需要的程序功能,但对其背后的原理、实现方法,一直都比较模糊。我奉行的是“先用再说”的实用主义,正好周末有点闲暇,探究一下对Protocol理解模糊的地方。图1 Protocol的构成如图为Protocol的结构图,摘自于UEFI Spec 2.8 page 45。我想弄清楚的问题如下:1) 如何使用Pr...

2020-02-28 11:28:41 363

底层开发/LegacyBIOS开发/OptionROM开发 资源

英特尔、Phoenix和康柏公司在1996年联合发布了BIOS引导规约(BIOS Boot Specification),简称BBS(图2)。尽管十几年已经过去了,但是这个规约中的大多数内容至今仍被使用着。 对于底层开发人员来说,BIOS规范、BIOS中断都必须比较清楚。将相关的几个手册汇编在一起,提供给大家使用

2019-09-03

最新Vesa SVGA图形图像编程秘技 源代码

最新vesa svga图形图像编程秘技的源代码。这是很老的一本神书了,现在很少有人研究。我找了好久才找到

2019-07-05

中国TCM的标准(PDF)

这是最近国家发布的TCM的标准,现在很热门的保密话题,看看吧

2009-10-09

微软的秘密(PDF)

讲述了微软项目管理的一些实例和理念。咱中国怎么就出不了这样的公司呢,先学着开始吧

2009-10-09

汉字提取程序

可以提取汉字的程序,主要针对hz16汉字库

2008-04-02

请教模拟PS/2 键盘

发表于 2006-08-22 最后回复 2006-08-23

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