Python异常处理

Python异常处理

1. 什么是异常Exception:

错误Error:逻辑错误,算法写错了,加法写成了减法;笔误,变量名写错,语法错误等;总之,错误是可以避免的(美好的愿望)。

异常Exception:程序本身没有错误,但在某些情况下,会出现一些意外,导致程序无法正常执行下去。比如访问网络过程中,突然断网,这就是异常。异常是不可避免的,异常处理甚至占据了程序的大部分内容

在高级编程语言中,一般都有错误和异常的概念。异常可以捕获并被处理,但是错误不能被捕获。一个健壮的程序,应尽可能避免错误,尽可能捕获、处理各种异常

2. 产生异常:

通过raise语句显式的抛出异常。没有raise语句,python解释器自己检测到异常也将引发它。通过traceback,可以追溯异常栈。
程序会在异常抛出的地方中断执行,如果不捕获,就会提前结束程序。

def 0a():  # 产生异常
    pass

3. raise语句:

raise后应抛出一个BasException类的子类或实例,如果raise的是异常类,这个异常类将被解释器自动无参实例化后抛出。抛异常类的缺点是无法带出信息,不利于显式的分析定位问题。

4. 异常类及继承层次

BaseException # 所有异常的基类
 ±- SystemExit # 解释器请求退出
 ±- KeyboardInterrupt # 用户中断执行(通常是输入^C)
 ±- GeneratorExit # 生成器(generator)发生异常来通知退出
 ±- Exception # 常规异常的基类
    ±- StopIteration # 迭代器没有更多的值
    ±- StopAsyncIteration # 必须通过异步迭代器对象的__anext__()方法引发以停止迭代
    ±- ArithmeticError # 各种算术错误引发的内置异常的基类
    |     ±- FloatingPointError # 浮点计算错误
    |     ±- OverflowError # 数值运算结果太大无法表示
    |     ±- ZeroDivisionError # 除(或取模)零 (所有数据类型)
    ±- AssertionError # 当assert语句失败时引发
    ±- AttributeError # 属性引用或赋值失败
    ±- BufferError # 无法执行与缓冲区相关的操作时引发
    ±- EOFError # 当input()函数在没有读取任何数据的情况下达到文件结束条件(EOF)时引发
    ±- ImportError # 导入模块/对象失败
    |     ±- ModuleNotFoundError # 无法找到模块或在在sys.modules中找到None
    ±- LookupError # 映射或序列上使用的键或索引无效时引发的异常的基类
    |     ±- IndexError # 序列中没有此索引(index)
    |     ±- KeyError # 映射中没有这个键
    ±- MemoryError # 内存溢出错误(对于Python 解释器不是致命的)
    ±- NameError # 未声明/初始化对象 (没有属性)
    |     ±- UnboundLocalError # 访问未初始化的本地变量
    ±- OSError # 操作系统错误,EnvironmentError,IOError,WindowsError,socket.error,select.error和mmap.error已合并到OSError中,构造函数可能返回子类
    |     ±- BlockingIOError # 操作将阻塞对象(e.g. socket)设置为非阻塞操作
    |     ±- ChildProcessError # 在子进程上的操作失败
    |     ±- ConnectionError # 与连接相关的异常的基类
    |     |     ±- BrokenPipeError # 另一端关闭时尝试写入管道或试图在已关闭写入的套接字上写入
    |     |     ±- ConnectionAbortedError # 连接尝试被对等方中止
    |     |     ±- ConnectionRefusedError # 连接尝试被对等方拒绝
    |     |     ±- ConnectionResetError # 连接由对等方重置
    |     ±- FileExistsError # 创建已存在的文件或目录
    |     ±- FileNotFoundError # 请求不存在的文件或目录
    |     ±- InterruptedError # 系统调用被输入信号中断
    |     ±- IsADirectoryError # 在目录上请求文件操作(例如 os.remove())
    |     ±- NotADirectoryError # 在不是目录的事物上请求目录操作(例如 os.listdir())
    |     ±- PermissionError # 尝试在没有足够访问权限的情况下运行操作
    |     ±- ProcessLookupError # 给定进程不存在
    |     ±- TimeoutError # 系统函数在系统级别超时
    ±- ReferenceError # weakref.proxy()函数创建的弱引用试图访问已经垃圾回收了的对象
    ±- RuntimeError # 在检测到不属于任何其他类别的错误时触发
    |     ±- NotImplementedError # 在用户定义的基类中,抽象方法要求派生类重写该方法或者正在开发的类指示仍然需要添加实际实现
    |     ±- RecursionError # 解释器检测到超出最大递归深度
    ±- SyntaxError # Python 语法错误
    |     ±- IndentationError # 缩进错误
    |         ±- TabError # Tab和空格混用
    ±- SystemError # 解释器发现内部错误
    ±- TypeError # 操作或函数应用于不适当类型的对象
    ±- ValueError # 操作或函数接收到具有正确类型但值不合适的参数
    |     ±- UnicodeError # 发生与Unicode相关的编码或解码错误
    |         ±- UnicodeDecodeError # Unicode解码错误
    |         ±- UnicodeEncodeError # Unicode编码错误
    |         ±- UnicodeTranslateError # Unicode转码错误
    ±- Warning # 警告的基类
        ±- DeprecationWarning # 有关已弃用功能的警告的基类
        ±- PendingDeprecationWarning # 有关不推荐使用功能的警告的基类
        ±- RuntimeWarning # 有关可疑的运行时行为的警告的基类
        ±- SyntaxWarning # 关于可疑语法警告的基类
        ±- UserWarning # 用户代码生成警告的基类
        ±- FutureWarning # 有关已弃用功能的警告的基类
        ±- ImportWarning # 关于模块导入时可能出错的警告的基类
        ±- UnicodeWarning # 与Unicode相关的警告的基类
        ±- BytesWarning # 与bytes和bytearray相关的警告的基类
        ±- ResourceWarning # 与资源使用相关的警告的基类。被默认警告过滤器忽略。
引用链接

5. Exception及其子类:

所有内建的、非系统退出的异常的基类,自定义异常也应该继承自它。

6. 异常捕获:

except可以捕获多个异常。捕获规则从上到下异常比较,如果匹配不到,则该异常向外抛出;如果匹配到,则执行匹配的except语句盘,其他except语句就不会再次捕获。

捕获原则:越具体的异常应该往更靠前放,越宽泛的异常应该往后面写;同一层级的异常,前后顺序没关系(从小大大,从具体到宽泛)

7. as子句:

被抛出的异常是异常的实例,as子句把捕获的异常实例与子句后的标识符绑定as e:print(e)相当于调用异常实例e的__str__

8. finally:

最终,即最后一定要执行的,不管有没有异常
根因

  • 函数返回值被压在栈顶,字节码去拿返回值拿的栈顶的值。进入try执行return 3,3被压在栈顶,虽然函数要返回,但是finally语句块最后还要执行,在finally中执行了return 5,5又被压在栈顶。
  • 所以,函数的返回值取决于最后一个执行的return语句,finally内一般不要有return,否则将覆盖正常的return值。

示例:

import traceback


class MyException(Exception):  # Exception是所有内建的、非系统退出的异常的基类,自定义异常也应该继承自它
    def __init__(self, code='', msg=''):  # 为了避免raise无参异常时,解释器自动无参实例化引起TypeError,最好给参数给一个默认值
        self.code = code
        self.msg = msg


def exp_test():
    try:  # 异常传递:异常总是向外层抛出,如果外层没有处理这个异常,就会继续向外抛出。如果内层捕获并处理了异常,外部就不能捕获到了
        f = None  # finally中出现的变量f,在try语句块外定义是好的习惯。否则有可能引发NameError。
        try:
            f = open('test')
            return 'true'
        except MyException as e:  # 被抛出的异常是异常的实例,as子句把捕获的异常实例与子句后的标识符绑定
            print('MyException={}'.format(e))
            raise MyException('My error')  # 通过raise语句显式的抛出异常;没有raise语句,python解释器自己检测到异常也将引发它。
        except TypeError as e:  # except可以捕获多个异常;越具体的异常应该往更靠前放,同一层级的异常,前后顺序没有关系。
            print('TypeError={}'.format(e))
            raise TypeError('type error')
        except FileExistsError('Not exist') as e:
            print('FileExistsError={}'.format(e))
            raise e
        except Exception as e:  # 越宽泛的异常,应该往后放
            print(e)
            print(traceback.format_exc())  # 通过traceback,可以跟踪异常栈
        finally:  # 最终,即最后一定要执行的,不管有没有异常。
            print('final')
            if f:
                f.close()
            return 'final'  # 函数返回值被压在栈顶,字节码去拿返回值拿的栈顶的值。所以,函数的返回值取决于最后一个执行的return语句
    finally:
        print()

        
if __name__ == '__main__':
    print(exp_test())

finally中一般放置资源的清理、释放工作的语句。所以,也可以在finally语句中再次捕获异常。

9. 异常传递:

异常总是向外层抛出,如果外层没有处理这个异常,就会继续向外抛出。如果内层捕获并处理了异常,外部就不能捕获到了。如果到了最外层还是没有被处理,就会中断异常所在的线程执行。可以通过traceback追溯异常传递路径,定位问题发生根因。

异常一旦不处理,造成的后果非常严重,可能造成主线程直接退出,业务中断。所以一些业务代码,把它放到子线程中跑更安全,在主线程监控子线程是否活着就行了,没有活着重新拉一把。

示例:

import threading
import time


# 看似小小的错误引发的异常,可能导致严重的事故,甚至业务中断
def exp_demo():
    time.sleep(3)
    try:
        1/0
    except FloatingPointError as e:  # 立即捕获。运用场景:对于给用户的接口、函数等,对于用户来说,应该是越方便越好。当发生异常时,接口应该立即捕获,并给出友好性提示,用户一目了然。
        raise e
    except OverflowError as e:
        raise e
    except ZeroDivisionError as e:
        raise e
    finally:
        print('exit')


t = threading.Thread(target=exp_demo)
t.start()
while True:
    if t.is_alive():  # 业务代码放到子线程中跑更安全,主线程监控子线程是否活着就行了,子线程异常导致整个线程退出,也不会影响主线程。异常的天花板就是线程。
        print('alive')
    else:
        print('dead')
    time.sleep(1)

10. 异常捕获时机:

1、立即捕获:在异常发生出立即捕获。
运用场景:对于给用户的接口、函数等,对于用户来说,应该是越方便越好。当发生异常时,接口应该立即捕获,并给出友好性提示或返回异常时的默认值,用户一目了然。

2、边界捕获
运用场景:封装产生了边界。
例如,写了一个函数注册接口,用户调用该接口注册函数,接口内部不需要捕获、处理异常,一旦内部处理了,外部调用者就无法感知了,不知道注册成功还是失败。
又如,自定义一个open模块,掉用者使用这个模块读取文件时可能会发生异常,比如调用者想创建文件但文件已经存在了,这个时候模块内部做处理就不合适了,因为无法预测用户最终的意图(删除重新创建还是直接打开已存在的文件),最好的处理方式就继续向外层抛出,一般来说最外层也是边界,由边界来处理这个异常。

无论是立即捕获还是边界捕获,都不是绝对的,在具体项目场景使用最合适的异常处理方式即可。

总结

try:
    <语句>  # 运行正常代码
except <异常类>:
    <语句>  # 捕获某种类型的异常
except <异常类> as <变量名>:
    <语句>  # 捕获某种类型的异常并获得对象
else:
    <语句>  # 如果没有任何异常执行
finally:
    <语句>  # 退出try时总会执行

try的工作原理:

  1. 如果try中语句执行时发生异常,搜索except子句,并执行第一个匹配该异常的except子句
  2. 如果try中语句执行时发生异常,却没有匹配的except子句,异常将被递交到外层的try,如果外层不处理这个异常,异常将继续向外层传递。如果都不处理该异常,则会传递到最外层,如果还没有处理,就终止异常所在的线程
  3. 如果在try执行时没有发生异常,将执行else子句中的语句
  4. 无论try中是否发生异常,finally子句最终都会执行
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