Go语言接口例子

本文探讨了Go语言中的接口概念,强调了接口作为一组方法签名集合的特性,允许不同类型的对象通过实现相同的方法来满足接口。文章还介绍了接口的实例化过程,指出接口变量存储的是对象的复制品指针,且无法直接修改其状态。通过一个实用的People接口与Chinese类型的例子,展示了如何在实际编程中应用接口。
摘要由CSDN通过智能技术生成

https://studygolang.com/articles/443

https://www.cnblogs.com/suoning/p/7145458.html


什么是接口

接⼝是一个或多个方法签名的集合,任何非接口类型只要拥有与之对应的全部方法实现 (包括相同的名称、参数列表以及返回值。),就表示它"实现" 了该接口,无需显式在该类型上添加接口声明。此种方式又被称作Duck Type。

接口的实例化

接口是可被实例化的类型,而不仅仅是语言上的约束规范。当我们创建接口变量时,将会为其分配内存,并将赋值给它的对象拷贝存储。将对象赋值给接口变量时,会发生值拷贝行为。没错,接口内部存储的是指向这个复制品的指针。而且我们无法修改这个复制品的状态,也无法获取其指针。

接口是对一个对象的各取所需。需要那些特性就定义一个相应特性的接口。

go的实现把不同类型的行为特性区分开来,又从数据本质的层面把它们联系在一起࿰

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