wxWidgets学习 - 双缓冲技术解决屏幕闪烁问题

有经验的开发者应该知道,当我们频繁直接在窗口绘图时,会出现图像闪烁的现象,因此需要利用双缓存技术来绘图。

什么是双缓冲?

所谓双缓冲即在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上,这样能大大加快绘图的速度。

具体在wxWidgets中的就是建立一个wxMemoryDC,在wxMemoryDC中绘图完成后再将数据复制到wxPaintDC或者wxClientDC。

实例代码

说明:OnPaint已经绑定到窗口Paint事件

void wxTestDialog::OnPaint(wxPaintEvent& event)
{
    /* wxPaintDC */
    wxPaintDC dc(this);

    /* 准备wxMemoryDC */
    wxMemoryDC memDC;
    wxRect rect = this->GetRect();
    wxBitmap bitmap(rect.GetSize());
    memDC.SelectObject(bitmap);

    /* 开始绘图 */
    memDC.SetBackground(*wxRED_BRUSH);
    memDC.Clear();

    double r = 5;
    wxCoord x, y, lstX, lstY;
    memDC.SetPen(*wxWHITE_PEN);
    for (int a = 0; a <= 720; ++ a) {
        double b = a * 3.1415 / 180;
        x = cos(b) * r;
        y = sin(b) * r;
        if(a != 0) {
            memDC.DrawLine(400 + x, 300 + y, 400 + lstX, 300 + lstY);
        }
        r += 0.25;
        lstX = x;
        lstY = y;
    }

    memDC.SetTextForeground(*wxWHITE);
    memDC.DrawText(wxT("By luoluolzb"), 5, 5);

    /* 绘图完毕 */

    /* 复制到wxPaintDC */
    dc.Blit(wxPoint(0, 0), rect.GetSize(), &memDC, wxPoint(0, 0));
}

运行效果

运行截图

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wxWidgets是一个开源的C++跨平台GUI工具包,能够让开发人员使用统一的代码库开发Windows、Linux和Mac等不同平台上的应用程序。本文档将介绍wxWidgets的基本概念、用法和一些实例。 1. wxWidgets的基本概念 wxWidgets中最重要的概念是控件(Widget),它是指窗口中的各种元素,如按钮、文本框、列表框等。每个控件都有一个唯一的ID,用来标识它。对控件的操作(如改变控件的值、显示或隐藏控件)要通过控件的ID来进行。 另一个重要的概念是事件(Event),它是指窗口中发生的各种动作,如用户单击按钮、移动滚动条等。当用户进行某种操作时,系统会产生一个事件,并将其发送给相应的控件。控件可以根据接收到的事件来进行相应的操作。事件处理函数是用来处理事件的回调函数,一般是在控件被创建时指定的。 2. wxWidgets的用法 使用wxWidgets开发应用程序的基本步骤是: ① 定义一个wxApp类(继承自wxApp),在该类的OnInit方法中创建主窗口(MainFrame); ② 在MainFrame类中定义各个控件和事件处理函数; ③ 在wxApp类的OnRun方法中显示主窗口,并进入消息循环,等待用户操作事件。 下面是一个简单的示例代码: ``` c++ // MyApp.h文件 class MyApp: public wxApp { public: virtual bool OnInit(); }; // MyApp.cpp文件 bool MyApp::OnInit() { wxFrame *frame = new wxFrame(NULL, wxID_ANY, "Hello wxWidgets", wxPoint(50, 50), wxSize(800, 600)); frame->Show(); return true; } IMPLEMENT_APP(MyApp); // Main.cpp文件 #include <wx/wx.h> #include "MyApp.h" wxIMPLEMENT_APP(MyApp); ``` 上述程序创建了一个名为“Hello wxWidgets”的窗口,大小为800*600。要增加控件,只需在MyApp类中的OnInit方法中添加相应的代码。 3. wxWidgets实例 以下示例程序演示了如何使用wxWidgets开发一个简单的计算器应用程序。 ``` c++ // Calculator.h文件 class Calculator: public wxFrame { public: Calculator(const wxString &title, const wxPoint &pos, const wxSize &size); private: enum { BUTTON_0 = 100, BUTTON_1, BUTTON_2, BUTTON_3, BUTTON_4, BUTTON_5, BUTTON_6, BUTTON_7, BUTTON_8, BUTTON_9, BUTTON_ADD, BUTTON_SUB, BUTTON_MUL, BUTTON_DIV, BUTTON_EQUAL, BUTTON_CLEAR }; wxString m_inputValue; void OnButtonClicked(wxCommandEvent &event); wxTextCtrl *m_textctrl; wxDECLARE_EVENT_TABLE(); }; // Calculator.cpp文件 Calculator::Calculator(const wxString &title, const wxPoint &pos, const wxSize &size) : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, pos, size) { wxPanel *panel = new wxPanel(this, wxID_ANY); wxBoxSizer *vbox = new wxBoxSizer(wxVERTICAL); m_textctrl = new wxTextCtrl(panel, wxID_ANY, wxT(""), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_RIGHT); m_textctrl->SetFont(wxFont(20, wxFONTFAMILY_DEFAULT, wxFONTSTYLE_NORMAL, wxFONTWEIGHT_NORMAL)); vbox->Add(m_textctrl, 0, wxEXPAND | wxTOP | wxBOTTOM, 4); wxBoxSizer *hbox1 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL); wxBoxSizer *hbox2 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL); wxBoxSizer *hbox3 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL); wxBoxSizer *hbox4 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL); hbox1->Add(new wxButton(panel, BUTTON_1, wxT("1")), 1, wxEXPAND | wxALL, 4); hbox1->Add(new wxButton(panel, BUTTON_2, wxT("2")), 1, wxEXPAND | wxALL, 4); hbox1->Add(new wxButton(panel, BUTTON_3, wxT("3")), 1, wxEXPAND | wxALL, 4); hbox1->Add(new wxButton(panel, BUTTON_ADD, wxT("+")), 1, wxEXPAND | wxALL, 4); vbox->Add(hbox1, 0, wxEXPAND); hbox2->Add(new wxButton(panel, BUTTON_4, wxT("4")), 1, wxEXPAND | wxALL, 4); hbox2->Add(new wxButton(panel, BUTTON_5, wxT("5")), 1, wxEXPAND | wxALL, 4); hbox2->Add(new wxButton(panel, BUTTON_6, wxT("6")), 1, wxEXPAND | wxALL, 4); hbox2->Add(new wxButton(panel, BUTTON_SUB, wxT("-")), 1, wxEXPAND | wxALL, 4); vbox->Add(hbox2, 0, wxEXPAND); hbox3->Add(new wxButton(panel, BUTTON_7, wxT("7")), 1, wxEXPAND | wxALL, 4); hbox3->Add(new wxButton(panel, BUTTON_8, wxT("8")), 1, wxEXPAND | wxALL, 4); hbox3->Add(new wxButton(panel, BUTTON_9, wxT("9")), 1, wxEXPAND | wxALL, 4); hbox3->Add(new wxButton(panel, BUTTON_MUL, wxT("*")), 1, wxEXPAND | wxALL, 4); vbox->Add(hbox3, 0, wxEXPAND); hbox4->Add(new wxButton(panel, BUTTON_CLEAR, wxT("C")), 1, wxEXPAND | wxALL, 4); hbox4->Add(new wxButton(panel, BUTTON_0, wxT("0")), 1, wxEXPAND | wxALL, 4); hbox4->Add(new wxButton(panel, BUTTON_EQUAL, wxT("=")), 1, wxEXPAND | wxALL, 4); hbox4->Add(new wxButton(panel, BUTTON_DIV, wxT("/")), 1, wxEXPAND | wxALL, 4); vbox->Add(hbox4, 0, wxEXPAND); panel->SetSizer(vbox); Bind(wxEVT_BUTTON, &Calculator::OnButtonClicked, this); } void Calculator::OnButtonClicked(wxCommandEvent &event) { int id = event.GetId(); wxString value = m_textctrl->GetValue(); if (id >= BUTTON_0 && id <= BUTTON_9) { // 处理数字按钮事件 wxString digit = wxString::Format(wxT("%d"), id - BUTTON_0); m_inputValue += digit; m_textctrl->SetValue(m_inputValue); } else if (id == BUTTON_ADD) { // 处理加号按钮事件 m_inputValue += wxT(" + "); m_textctrl->SetValue(m_inputValue); } else if (id == BUTTON_SUB) { // 处理减号按钮事件 m_inputValue += wxT(" - "); m_textctrl->SetValue(m_inputValue); } else if (id == BUTTON_MUL) { // 处理乘号按钮事件 m_inputValue += wxT(" * "); m_textctrl->SetValue(m_inputValue); } else if (id == BUTTON_DIV) { // 处理除号按钮事件 m_inputValue += wxT(" / "); m_textctrl->SetValue(m_inputValue); } else if (id == BUTTON_CLEAR) { // 处理清除按钮事件 m_inputValue = wxT(""); m_textctrl->SetValue(m_inputValue); } else if (id == BUTTON_EQUAL) { // 处理等号按钮事件 wxStringTokenizer tokenizer(m_inputValue, wxT(" ")); double result = 0; wxString op; while (tokenizer.HasMoreTokens()) { wxString token = tokenizer.GetNextToken(); if (token == wxT("+") || token == wxT("-") || token == wxT("*") || token == wxT("/")) { op = token; } else { double value = 0; token.ToDouble(&value); if (op.IsEmpty()) { result = value; } else if (op == wxT("+")) { result += value; } else if (op == wxT("-")) { result -= value; } else if (op == wxT("*")) { result *= value; } else if (op == wxT("/")) { result /= value; } } } m_inputValue = wxString::Format(wxT("%f"), result); m_textctrl->SetValue(m_inputValue); } } wxBEGIN_EVENT_TABLE(Calculator, wxFrame) EVT_BUTTON(wxID_ANY, Calculator::OnButtonClicked) wxEND_EVENT_TABLE() // MyApp.h文件 class MyApp: public wxApp { public: virtual bool OnInit(); }; IMPLEMENT_APP(MyApp); // MyApp.cpp文件 bool MyApp::OnInit() { Calculator *frame = new Calculator("Calculator", wxPoint(50, 50), wxSize(320, 240)); frame->Show(); return true; } ``` 上述程序创建了一个简单的计算器应用程序。通过继承wxFrame类并添加各种控件,可以实现各种GUI应用程序。

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