1. 概述
MarkEzd.dll 是北京金橙子科技有限公司提供给用户用于ezcad2和lmc1控制卡二次开发的动态连接库。
MarkEzdDll.h是MarkEzd.dll中输出的函数的头文件。
用户可以使用VC6.0来进行开发。
MarkEzd.dll动态链接库函数的调用方法为显示调用,显式调用方法需要调用Windows API函数加载和释放动态链接库。
显式调用方法如下:
1.调用Windows API函数LoadLibrary()动态加载DLL;
2.调用Windows API函数GetProcAddress()取得将要调用的DLL中函数的指针;用函数指针调用DLL中函数完成相应功能;
3.在程序结束时或不再使用DLL中函数时,调用Windows API函数FreeLibrary()释放动态链接库。
注意:调用MarkEzd.dll的程序必须放在ezcad2.exe同一个目录下,否则MarkEzd.dll将无法正常工作;而且ezcad2.exe在运行的时候MarkEzd.dll将无法正常使用,所以在使用MarkEzd.dll时必须关闭ezcad2.exe。
2.函数说明
在MarkEzd.dll中所有函数(个别函数除外)返回值均为一个整形的通用错误码
通用错误码定义如下:
#define LMC1_ERR_SUCCESS 0 //成功
#define LMC1_ERR_EZCADRUN 1 //发现EZCAD在运行
#define LMC1_ERR_NOFINDCFGFILE 2 //找不到EZCAD.CFG
#define LMC1_ERR_FAILEDOPEN 3 //打开LMC1失败
#define LMC1_ERR_NODEVICE 4 //没有有效的lmc1设备
#define LMC1_ERR_HARDVER 5 //lmc1版本错误
#define LMC1_ERR_DEVCFG 6 //找不到设备配置文件
#define LMC1_ERR_STOPSIGNAL 7 //报警信号
#define LMC1_ERR_USERSTOP 8 //用户停止
#define LMC1_ERR_UNKNOW 9 //不明错误
#define LMC1_ERR_OUTTIME 10 //超时
#define LMC1_ERR_NOINITIAL 11 //未初始化
#define LMC1_ERR_READFILE 12 //读文件错误
#define LMC1_ERR_OWENWNDNULL 13 //窗口为空
#define LMC1_ERR_NOFINDFONT 14 //找不到指定名称的字体
#define LMC1_ERR_PENNO 15 //错误的笔号
#define LMC1_ERR_NOTTEXT 16 //指定名称的对象不是文本对象
#define LMC1_ERR_SAVEFILE 17 //保存文件失败
#define LMC1_ERR_NOFINDENT 18 //找不到指定对象
#define LMC1_ERR_STATUE 19 //当前状态下不能执行此操作
注意:MarkEzd.dll中所有函的TCHAR对象都必须是UNICODE字符。关于如何把项目设置为UNICODE版请参考附录一。
目 的:初始化lmc1控制卡。
语 法:int lmc1_Initial(TCHAR* strEzCadPath,BOOL bTestMode,HWND hOwenWnd);
strEzCadPath是ezcad2.exe所处的目录的全路径名称;
bTestMode 指是否是测试模式
hOwenWnd 指拥有用户输入焦点的窗口,用于检测用户暂停消息。
描 述:在程序中必须首先调用lmc1_Initial,其它函数才能工作。
返 回 值:通用错误码
函 数 名:lmc1_Close
目 的:关闭lmc1控制卡。
语 法:int lmc1_Close();
描 述:在程序中退出时必须调用lmc1_Close来关闭lmc1控制卡。
返 回 值:通用错误码
函 数 名:lmc1_LoadEzdFile
目 的:打开指定的ezd文件,并清除当前数据库中的所有对象。
语 法:int lmc1_LoadEzdFile(TCHAR* strFileName);
描 述:在程序中一般用此函数来打开一个用户建立ezd模板文件,这样用户就不需要在程序中设置加工参数,因为模板中的加工参数会自动导入。
返 回 值:通用错误码
函 数 名:lmc1_Mark
目 的:标刻当前数据库里的所有数据。
语 法:int lmc1_Mark(BOOL bFlyMark);
bFlyMark= TRUE 使能飞动打标
描 述:在使用lmc1_LoadEzdFile载入ezd文件后即可以使用此函数开始打标加工,此函数一直等待设备加工完毕后才返回。
返 回 值:通用错误码
函 数 名:lmc1_ChangeTextByName
目 的:更改指定名称的文本对象的文本内容。
语 法:int lmc1_ChangeTextByName(TCHAR* strTextName, TCHAR* strTextNew);
strTextName 要更改内容的文本对象的名称
strTextNew 新的文本内容
描 述:在使用lmc1_LoadEzdFile载入ezd文件后,在每次加工前即可以使用此函数更改指定对象的内容。
返 回 值:通用错误码
函 数 名:lmc1_MarkEntity
目 的:标刻当前数据库里的指定名称的对象。
语 法:int lmc1_MarkEntity(TCHAR* strEntName);
描 述:在使用lmc1_LoadEzdFile载入ezd文件后即可以使用此函数开始加工指定名称的对象,此函数一直等待设备加工完毕后才返回。
返 回 值:通用错误码
函 数 名:lmc1_ReadPort
目 的:读lmc1的输入端口。
语 法:int lmc1_ReadPort(WORD& data);
data 输入端口的数据
描 述:在程序中调用lmc1_ReadPort来读入当前输入端口的数据。
返 回 值:通用错误码
函 数 名:lmc1_WritePort
目 的:写lmc1的输出端口。
语 法:int lmc1_WritePort(WORD data);
data 输出端口的数据
描 述:在程序中调用lmc1_WritePort来输出数据到当前输出端口。
返 回 值:通用错误码
函 数 名:lmc1_GetPrevBitmap
目 的:得到当前数据库里的所有对象的预览图像。
语 法:Cbitmap* lmc1_GetPrevBitmap(HWND hwnd,int nBMPWIDTH,int nBMPHEIGHT);
hwnd需要显示当前图像的窗口句柄
nBMPWIDTH 需要生成的图像的像素宽度
nBMPHEIGHT需要生成的图像的像素高度
描 述:在程序中调用lmc1_GetPrevBitmap得到当前数据库里的所有对象的预览图像,可以用于更新界面显示。