使用stm32 USB库实现usb从机控制主机音量的程序框架

当使用STM32 USB设备库实现控制USB主机音频音量大小时,可以使用USB音频类控制接口来实现。以下是一个示例的C程序代码:

首先,在STM32CubeMX中进行配置,并启用USB设备功能,并选择音频类作为USB类。

生成的代码中包含了USB设备库的相关文件和函数,以及USB设备库的回调函数。下面是一个示例代码:

```c
#include "stm32f4xx_hal.h"
#include "usbd_desc.h"
#include "usbd_audio.h"

USBD_HandleTypeDef hUsbDeviceFS;

// 音量控制报告结构
typedef struct {
    uint8_t reportId;
    int8_t volume;
} HID_VolumeCtrl_Report_TypeDef;

// 音量控制报告变量
HID_VolumeCtrl_Report_TypeDef volumeCtrl;

/**
  * @brief  设置音量
  * @param  volume: 音量值 (-127 to 127)
  * @retval None
  */
static void Set_Volume(int8_t volume) {
    // 在此处实现设置主机PC电脑音量的具体操作
    // 根据所使用的音量控制协议进行设置
    // 例如,通过I2C或SPI控制外部音频芯片进行音量调节
}

/**
  * @brief 音频设备处理 USB 音频设备的音频数据
  * @param  None
  * @retval None
  */
void MX_USB_DEVICE_Process(void) {
    if (hUsbDeviceFS.dev_state == USBD_STATE_CONFIGURED) {
        // 在此处理音量控制报告
        if (volumeCtrl.volume != 0) {
            // 处理音量控制操作
            Set_Volume(volumeCtrl.volume);
        }
    }
}

/**
  * @brief  设置主机音量控制报告
  * @param  volume: 音量值 (-127 to 127)
  * @retval None
  */
static void USB_Set_Volume(int8_t volume) {
    volumeCtrl.reportId = 0x01;    // 自定义音量控制报告ID
    volumeCtrl.volume = volume;

    // 发送音量控制报告给主机
    USBD_AUDIO_SendReport(&hUsbDeviceFS, (uint8_t *)&volumeCtrl, sizeof(volumeCtrl));
}

/**
  * @brief  USB设备库初始化回调函数
  * @param  None
  * @retval None
  */
void MX_USB_DEVICE_Init(void) {
    USBD_Init(&hUsbDeviceFS, &AUDIO_Desc, DEVICE_FS);
    USBD_RegisterClass(&hUsbDeviceFS, &USBD_AUDIO);
    USBD_AUDIO_RegisterInterface(&hUsbDeviceFS, &USBD_AUDIO_fops);
    USBD_Start(&hUsbDeviceFS);
}

/**
  * @brief  USB设备库回调函数,当收到音频类特定的控制命令时调用
  * @param  pdev: USB设备处理句柄
  * @param  cmd: 音频类控制命令
  * @retval USB处理状态
  */
USBD_StatusTypeDef USBD_AUDIO_CtrlReq(USBD_HandleTypeDef *pdev, USBD_SetupReqTypedef *req) {
    switch (req->bRequest) {
        case AUDIO_REQ_GET_CUR:  // 获取当前音量值
        case AUDIO_REQ_GET_MIN:  // 获取音量最小值
        case AUDIO_REQ_GET_MAX:  // 获取音量最大值
        case AUDIO_REQ_GET_RES:  // 获取音量分辨率
            // 在此处实现获取音量相关参数的操作
            // 并通过USBD_CtlSendData函数将音量参数发送给主机
            // 示例代码中,以获取音量当前值为例,可根据实际需求进行修改
            USBD_CtlSendData(pdev, (uint8_t *)&volumeCtrl.volume, sizeof(volumeCtrl.volume));
            break;

        case AUDIO_REQ_SET_CUR:  // 设置当前音量值
            // 在此处实现设置音量当前值的操作
            // 并根据实际情况更新音量控制变量volumeCtrl.volume
            // 示例代码中,以直接设置音量为示例,可根据实际需求进行修改
            Set_Volume(req->wValue & 0xFF);
            break;
            
        default:
            USBD_CtlError(pdev, req);
            return USBD_FAIL;
    }

    return USBD_OK;
}
```

以上代码中,首先定义了音量控制报告结构`HID_VolumeCtrl_Report_TypeDef`,其中包括报告ID和音量值。然后,在`MX_USB_DEVICE_Process()`函数中处理音量控制报告,调用`Set_Volume()`函数实现具体的音量控制操作。在`USBD_AUDIO_CtrlReq()`回调函数中处理主机发来的音量控制命令,根据命令类型处理音量控制的操作,如获取当前音量、设置当前音量等。

需要根据具体使用的音量控制协议和需求,对相应的函数进行适当的修改和扩展,例如实现获取音量参数、音量通知和设置当前音量的操作。

此外,需要根据实际需求来设置音量控制报告的报告ID和音量值,以及使用适当的通信方式与外部音频芯片进行音量调节。

以上代码仅提供了一个简单的框架示例,具体功能和细节需要根据您的项目需求进行适当的修改和扩展。请参考所使用的STM32型号和USB设备库的相关文档和示例代码,以获得更具体的函数和接口信息。

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