Unity3D连接SQL Sever数据库

本文介绍了在Unity3D中如何连接SQL Server数据库,包括添加System.Data.dll引用、设置远程连接、创建数据库和数据表,以及在Unity脚本中进行数据操作的基本步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在编写网络游戏时,我们经常需要让玩家注册账号,这时我们就需要用数据库来保存玩家数据,本文简单介绍一下Unity3D如何连接SQL Sever数据库。(本人用的是SQL Sever2012)。

1.找到System.Data.dll文件,默认的地址是在C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity,这个根据你所安装的路径有关。

2.将该文件放到你游戏的Assets文件夹下。

3.在你的编辑器中添加引用,我用的是VS。在项目标签下。

4.确保你的SQL Server开启了远程连接,否则会发生“远程主机强迫关闭了本次连接这个错误”。如何开启远程连接请参考:http://jingyan.baidu.com/article/6c67b1d6ca06f02787bb1ed1.html

要在Unity连接SQL Server数据库,你需要使用System.Data.SqlClient命名空间提供的一些类。以下是一些基本步骤: 1. 首先,你需要在Unity项目中添加对System.Data.dll程序集的引用。可以在Visual Studio中完成此操作,也可以使用Unity的“Assets”菜单中的“Import Package”选项。 2. 接下来,你需要编写C#代码来连接SQL Server数据库。以下是一个简单的示例: ``` using System.Data.SqlClient; string connectionString = "Server=myServerAddress;Database=myDataBase;User Id=myUsername;Password=myPassword;"; SqlConnection connection = new SqlConnection(connectionString); connection.Open(); ``` 在这个示例中,你需要将“myServerAddress”替换为SQL Server的主机名或IP地址,“myDataBase”替换为要连接数据库名称,“myUsername”和“myPassword”替换为SQL Server登录凭据。 3. 一旦连接建立,你可以使用SqlCommand类来执行SQL查询。以下是一个示例: ``` string query = "SELECT * FROM myTable"; SqlCommand command = new SqlCommand(query, connection); SqlDataReader reader = command.ExecuteReader(); while (reader.Read()) { // 处理查询结果 } ``` 在这个示例中,你需要将“myTable”替换为要查询的表的名称。使用SqlDataReader类可以逐行读取查询结果,并对每行进行处理。 这只是连接SQL Server数据库的基本步骤,你可能需要进行更多的配置和错误处理。但是这应该可以帮助你开始了解如何在Unity连接SQL Server数据库
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