c++之深拷贝与浅拷贝

一.浅拷贝(缺省拷贝构造函数、位拷贝)

在对象拷贝过程中,如果没有自定义拷贝构造函数,系统会提供一个缺省的拷贝构造函数,缺省的拷贝构造函数对于基本类型的成员变量,按字节复制,对于类类型成员变量,调用其相应类型的拷贝构造函数。

阅读《高质量的c c++编程》,第9章有这样一段话,类似的话在《c++primer》《effective C++》都有所提及,那就是拷贝构造函数问题,这个是类编写者的一个基础问题。
在这里插入图片描述
位拷贝(浅拷贝)举例,a指向b,b的改变其实会影响a的改变,同时a原本指向的空间发生泄漏。
在这里插入图片描述
然后这种情况下有了深拷贝。

二.深拷贝

首先我们需要明确,何时会调用拷贝函数

以下情况都会调用拷贝构造函数:
一个对象以值传递的方式传入函数体
一个对象以值传递的方式从函数返回
一个对象需要通过另外一个对象进行初始化。
  • 浅拷贝:位拷贝,拷贝构造函数,赋值重载
    多个对象共用同一块资源,同一块资源释放多次,崩溃或者内存泄漏
  • 深拷贝:每个对象共同拥有自己的资源,必须显式提供拷贝构造函数和赋值运算符。

缺省拷贝构造函数在拷贝过程中是按字节复制的,对于指针型成员变量只复制指针本身,而不复制指针所指向的目标

3. 例子解析

有一个学生类,数据成员是学生的人数(int)和名字(char*):

#include <iostream>  
using namespace std;
 
class Student
{
private:
	int num;
	char *name;
public:
	Student();
	~Student();
};
 
Student::Student()
{
	name = new char(20);
	cout << "Student" << endl;
 
}
Student::~Student()
{
	cout << "~Student " << (int)name << endl;
	delete name;
	name = NULL;
}
 
int main()
{
	{// 花括号让s1和s2变成局部对象,方便测试
		Student s1;
		Student s2(s1);// 复制对象
	}
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
执行结果:调用一次构造函数,调用两次析构函数,两个对象的指针成员所指内存相同,这会导致什么问题呢?name指针被分配一次内存,但是程序结束时该内存却被释放了两次,会导致崩溃!
在这里插入图片描述
这是由于编译系统在我们没有自己定义拷贝构造函数时,会在拷贝对象时调用默认拷贝构造函数,进行的是浅拷贝!即对指针name拷贝后会出现两个指针指向同一个内存空间。
在这里插入图片描述
所以,在对含有指针成员的对象进行拷贝时,必须要自己定义拷贝构造函数,使拷贝后的对象指针成员有自己的内存空间,即进行深拷贝,这样就避免了内存泄漏发生。

添加了自己定义拷贝构造函数的例子:

#include <iostream>  
using namespace std;
 
class Student
{
private:
	int num;
	char *name;
public:
	Student();
	~Student();
	Student(const Student &s);//拷贝构造函数,const防止对象被改变
};
 
Student::Student()
{
	name = new char(20);
	cout << "Student" << endl;
 
}
Student::~Student()
{
	cout << "~Student " << (int)name << endl;
	delete name;
	name = NULL;
}
Student::Student(const Student &s)
{
	name = new char(20);
	memcpy(name, s.name, strlen(s.name));
	cout << "copy Student" << endl;
}
 
int main()
{
	{// 花括号让s1和s2变成局部对象,方便测试
		Student s1;
		Student s2(s1);// 复制对象
	}
	system("pause");
	return 0;
}

执行结果:调用一次构造函数,一次自定义拷贝构造函数,两次析构函数。两个对象的指针成员所指内存不同。
在这里插入图片描述

  • 补充:
    memcpy指的是c和c++使用的内存拷贝函数,memcpy函数的功能是从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中,
    所在头文件 <string.h>或< cstring >
_CRTIMP int __cdecl __MINGW_NOTHROW 	memcmp (const void*, const void*, size_t) __MINGW_ATTRIB_PURE;

参数含义:
第一个参数:目的地址
第二个参数:源地址
第三个参数:所需要复制的字节数

总结:

浅拷贝只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间,深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针。
再说几句:
当对象中存在指针成员时,除了在复制对象时需要考虑自定义拷贝构造函数,还应该考虑以下两种情形:
1.当函数的参数为对象时,实参传递给形参的实际上是实参的一个拷贝对象,系统自动通过拷贝构造函数实现;
2.当函数的返回值为一个对象时,该对象实际上是函数内对象的一个拷贝,用于返回函数调用处。
3.浅拷贝带来问题的本质在于析构函数释放多次堆内存,使用std::shared_ptr,可以完美解决这个问题。

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拷贝拷贝是两种不同的拷贝方式,用于复制对象。在C++中,当对含有指针成员的对象进行拷贝时,需要考虑使用拷贝来避免内存重复释放的问题。 拷贝只是简单地将原对象的值赋给新对象,包括指针成员的值也只是简单地复制指针的地址,这导致新对象和原对象共享同一份资源,当其中一个对象释放资源后,另一个对象仍然会引用到已释放的内存,导致错误。在拷贝中,需要自定义拷贝构造函数,以便在拷贝对象时,重新分配新的内存空间,并将原对象指针成员指向的数据复制到新的内存中。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C++——拷贝拷贝](https://blog.csdn.net/weixin_59179454/article/details/124935417)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [C++拷贝拷贝](https://blog.csdn.net/qq_42174306/article/details/122882267)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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