【CF1194E】Count The Rectangles【类扫描线】【单调性】【树状数组】

传送门

题意:给定 N N N条与坐标轴平行的线段,保证不垂直的线段没有交点,求一共构成多少个矩形(以线段交点为顶点)。

1 ≤ N ≤ 5000 1\leq N\leq5000 1N5000

显然是个数据结构乱搞题。

直觉告诉我们先枚举一条线段。

假如我们枚举矩形的上边界,我们希望找到可以构成矩形的其他边。

如果我们找下边界,那左右边界即要穿过上下边界,还要在上下边界的交集内,很难维护。

所以我们可以找左右边界。

我们发现和上边界相交的竖直线都可以当左右边界,所以先找一遍存起来。

这样我们只需要计算下边界和多少个竖直线相交, n ( n − 1 ) / 2 n(n-1)/2 n(n1)/2即可

但是我们还需要满足下边界在竖直线下端点的上面

然后我们发现这个可以用单调性搞掉

即开始时水平线按高度排序,把竖直线丢进去后按下端点的高度排序,枚举下面的水平线作为下边界,如果在竖直线下端点的下面就丢掉,然后区间查询竖直线的个数。

在这里插入图片描述
树状数组维护即可。

复杂度 O ( n 2 l o g n ) O(n^2logn) O(n2logn)

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cctype>
#include <algorithm>
#define MAXN 5005
using namespace std;
typedef long long ll;
struct line{int p,l,r;}hor[MAXN],ver[MAXN],pos[MAXN];
int cnt1,cnt2;
const int N=10005;
struct BIT
{
	int s[MAXN<<1];
	inline int lowbit(const int& x){return x&-x;}
	inline void modify(int x,const int& v){x+=MAXN;for (;x<=N;s[x]+=v,x+=lowbit(x));}
	inline int query(int x){int ans=0;x+=MAXN;for (;x;ans+=s[x],x-=lowbit(x));return ans;};
}bit;
inline bool cmp1(const line& a,const line& b){return a.p<b.p;}
inline bool cmp2(const line& a,const line& b){return a.r<b.r;}
int main()
{
	int n;
	scanf("%d",&n);
	for (int i=1;i<=n;i++)
	{
		int x1,y1,x2,y2;
		scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
		if (x1>x2) swap(x1,x2);
		if (y1>y2) swap(y1,y2);
		if (x1==x2) ver[++cnt2]=(line){x1,y1,y2};
		else hor[++cnt1]=(line){y1,x1,x2};
	}
	sort(hor+1,hor+cnt1+1,cmp1);
	ll ans=0;
	for (int i=1;i<=cnt1;i++)
	{
		int tot=0;
		for (int j=1;j<=cnt2;j++)
			if (ver[j].l<=hor[i].p&&hor[i].p<=ver[j].r&&hor[i].l<=ver[j].p&&ver[j].p<=hor[i].r)
				pos[++tot]=ver[j];
		sort(pos+1,pos+tot+1,cmp2);
		for (int j=1;j<=tot;j++) bit.modify(pos[j].p,1);
		int now=1;
		for (int j=i+1;j<=cnt1;j++)
		{
			while (now<=tot&&pos[now].r<hor[j].p) bit.modify(pos[now].p,-1),++now;
			int t=bit.query(hor[j].r)-bit.query(hor[j].l-1);
			ans+=(ll)t*(t-1)/2;
		}
		while (now<=tot) bit.modify(pos[now].p,-1),++now;
	}
	cout<<ans;
	return 0;
}
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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