c++异常处理

看个例子:

int foo(int a,int b){
    return a/b;
}


void test(){
    int a=0;
    int b=10;
    foo(a,b);
}

此时test函数调用foo函数出现 “除0溢出” 此时出现异常,此时程序调用terminate函数中断程序;

为了避免程序崩溃,会选择抛出异常:

int foo(int a,int b){
    if(b==0){
        throw 1;      //此时throw表示抛出异常,抛出的类型可以是其他数据类型
    }
    return a/b;
}


void test(){
    int a=0;
    int b=10;
    try{           //尝试运行foo函数,不抛出异常的时候运行
        foo(a,b);
    }
    catch(int){     //catch表示捕获异常,如果抛出的异常为int类型,则运行此处
        //......      //若此时此处为throw,则表示test向调用它的函数抛出此异常
    }catch(...){    //...表示其他异常 此时运行此处
        
    }
    
}

如果有异常抛出,则会释放其中的栈上的数据,如:

int foo(int a,int b){
    if(b==0){
        int c=10;
        int d=20;
        throw 1;      //此时throw表示抛出异常,抛出的类型可以是其他数据类型
    }
    return a/b;
}


void test(){
    int a=0;
    int b=10;
    try{           //尝试运行foo函数,不抛出异常的时候运行
        foo(a,b);
    }
    catch(int){     //catch表示捕获异常,如果抛出的异常为int类型,则运行此处
        //......      //若此时此处为throw,则表示test向调用它的函数抛出此异常
    }catch(...){    //...表示其他异常 此时运行此处
        
    }
    
}

其中的c和d会在抛出异常之前就被释放,按栈释放顺序释放! (一般称之为栈解旋)

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