smalltalk语言介绍语法简单总结

本文介绍了Smalltalk语言的特点,如一切皆对象、消息传递等,并讲解了其关键字、基础语法、方法与类的定义。同时,文章探讨了Smalltalk中的代码块和控制流,展示了如何在Smalltalk中实现类似条件判断的功能,帮助读者理解Smalltalk的独特设计理念。

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      参考:https://www.jianshu.com/p/0aac0ba06808

     最近在学习Object C,Object C很多特性继承了smalltalk语言的特性,所以先了解一下smalltalk语言。smalltalk起源于上个世纪70年代,被公认为历史上第二个面对对象的程序设计语言,有自己的语法和语义。跟现在流行的编程语言有点差别,所以即使你是资深程序员,可能也一眼看明白它的意思。

特点

1.所有的东西都是对象。

2.通过发送消息,通知对象要做什么。可以理解为函数调用请求。

3.每个对象都有自己的存储空间,可容纳其他对象。

4.每个对象都有一种类型。每个对象都是某个“类”的一个实例。一个类最重要的特征就是能将消息发送给他。

5.同一类所有对象都能接收相同的消息。比如形状shape和圆circle的关系,圆完全能接收形状消息。

关键字

true:表示真对象

false:表示假对象

nil:空对象

self:自己,调用当前类的消息时使用

super:调用父类消息时使用

基础语法

  • 注释:用双引号包围。 e.g. "这是注释"
  • 字符串:用单引号包围。 e.g. '这是一个字符串'
  •  单个字符:e.g. $c
  • 符号(Symbol):e.g. #thisIsASymbol大家也许对符号这个概念比较陌生。简单来说,如果两个符号的值一样,那么它们在内存中也是相同的对象。后面的 Ruby 等语言也继承了这一设计。
  • 变量声明:e.g. | a | ,也可以一次声明多个:| a b c |
  • 赋值语句:e.g. a := 5
  • 相等性与同一性:相等性使用 = ,相当于 Java 中的 equals() 。同一性使用 == ,即判断内存地址相同。
  • 返回语句:^ a 即其他语言中的 return a 。
  • 级联:不同于大多数语言,Smalltalk 使用 .
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