前言
所谓的单例模式,简单的总结有两点:
1.确保一个类只能创建一个实例
2.能够提供一个访问类对象的全局指针
为满足以上条件,需要做的事情很简单:第一步,将构造函数设置为私有,不让在其它地方可以创建实例;第二步,创建一个公有静态函数接口,在接口中创建类的实例并返回;这样一来,在其它类里面要调用单例类的函数的话,就可以通过调用静态函数拿到类的示例然后再调用类的其它公有函数。
来看代码
头文件
class CUtility
{
public:
static CUtility* GetInstance();
static void Release();
int getCount(){
return m_nCount;
}
void setCount(int c){
m_nCount = c;
}
private:
CUtility();
static CUtility* m_pInstance;
bool m_nCount;
};
这里定义了一个静态类GetInstance()用于访问类的实例,然后定义了一些别的公有函数getCount()供外部函数调用。
源文件
#include "cutility.h"
CUtility* CUtility::m_pInstance = NULL;
CUtility *CUtility::GetInstance()
{
if(m_pInstance == NULL)
{
m_pInstance = new CUtility();
atexit(Release);
}
return m_pInstance;
}
void CUtility::Release()
{
if(m_pInstance)
{
delete m_pInstance;
m_pInstance = NULL;
}
}
CUtility::CUtility():
m_nCount(0)
{
}
首先是静态变量m_pInstance的初始化,这步骤一定不能少。
ok,代码完成了
调用方式,假若第三方类想访问这个单例类中的getCount函数,那么,
CUtility::GetInstance()->getCount();