概述
QPointer是Qt提供的一个比较特别的智能指针,和其它智能指针有很大的不同,该智能指针专门为自动释放内存资源而设计的。
正文
QPointer本质是一个模板类,属于Qt对象模型的特性,它为QObject提供了guarded pointer,当其指向的对象被销毁时,它会被自动置NULL。
需要注意的是:QPointer所指向的对象必须是QObject或其派生类对象。 因为其对象析构时会执行QObject的析构函数,进而执行QObjectPrivate::clearGuards(this);
通常情况下,我们在手动delete一个指针的时候,需要再将其置空,要不然会变成一个悬挂的野指针,那么QPointer就是帮忙干这事的,会在对象被销毁时,自动设置为NULL。
QPointer 属于Qt Object模型的核心机制之一,请注意和其他智能指针的区别。
来看一个示例对比:
不用智能指针:
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QLabel * pLabel = new QLabel();
delete pLabel;
if(pLabel){
qDebug()<< "pLabel is not null";
}
else{
qDebug()<< "pLabel is null";
}
return a.exec();
}
delete pLabel;过后如果不手动置空,这里输出将是"pLabel is not null"。
使用智能指针QPointer:
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QPointer<QLabel> pLabel = new QLabel() ;
delete pLabel;
if(pLabel){
qDebug()<< "pLabel is not null";
}
else{
qDebug()<< "pLabel is null";
}
return a.exec();
}
再次运行输出"pLabel is null"
写法很简单,就是直接将
QLabel * pLabel = new QLabel();
替换成
QPointer<QLabel> pLabel = new QLabel() ;
即可。
使用场景
除了上面我们看到的常规用法之外,还有别的更常用的场景吗?当然有。
当你需要保存其他人所拥有的QObject对象的指针时,这点非常有用。
怎么理解这句话呢?
来看一个示例:
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QLabel * pLabel = new QLabel();
pLabel->setText("aa");
QLabel * pLabel2 = pLabel;
delete pLabel;
pLabel = nullptr;
if(pLabel){
qDebug()<< "pLabel is not null";
}
else{
qDebug()<< "pLabel is null";
}
if(pLabel2){
qDebug()<< "pLabel2 is not null";
}
else{
qDebug()<< "pLabel2 is null";
}
return a.exec();
}
输出:
pLabel is null
pLabel2 is not null
上面这种情况,pLabel2是直接复制pLabel,指向同一个地址,这时候delete pLabel过后,就不需要再delete pLabel2,否则将会报错,但是pLabel2也需要手动置空,否则变成悬挂的野指针,实际情况中可能经常会忘记置空,甚至将指针delete两次,对于新手来说,这种错误是常犯的。
那么,如果将pLabel2改成QPointer智能指针就可以有效避免这种情况:
直接将上述程序中:
QLabel * pLabel2 = pLabel;
改成
QPointer<QLabel> pLabel2 = pLabel ;
再次运行输出:
pLabel is null
pLabel2 is null
当然最好的方式是,pLabel和pLabel2都用智能指针的方式,这样就不用手动置空了。这是QPointer最常见的一种使用场景。
一个细节
通常我们的一个指针对象想要调用其成员函数时,通常的写法是:变量+“.”,然后“.”会自动变成 “->”,但是到了QPointer指针时却不是这样,QPointer本身还提供了几个成员函数,还是用上面的label举例:
QPointer<QLabel> pLabel = new QLabel() ;
pLabel是我们申请出来的QLabel对象,如果想要使用QLabel的成员函数怎么调用呢?
两种方法:
-
通过data()调用。data()是QPointer的成员变量,它返回指向的指针对象,通过指针对象对其成员变量引用,比如:pLabel.data()->setText(“aa”);
-
直接引用。上面说到,我们通常要调用指针对象的成员变量或函数时,通常的写法是:变量+“.”,然后“.”会自动变成 “->”,但是QPointer却不是,这里我们写“pLabel.” 自动联想出来的是QPointer本身的成员函数,而非QLabel的成员函数,并且“.”也不会变成"->",那么如果我们要调用QLabel的成员函数,就得手动写"->",比如:pLabel->setText(“aa”);
再详细点描述一下这种使用方式,通过两个对比就很明白了。
我们看到这两个的对比,对于QPointer的对象,写“.”和“->”所调用的成员变量是不同的,一个是QPointer对象本身,一个是QPointer指向的指针对象。特意把这个细节提出来,就是为了提醒一下,可能平时写代码习惯了,指针引用“.”,反正编辑器会自动变成,但是到了QPointer会有点区别。