Qt智能指针--QScopedPointer

参考原文链接:https://blog.csdn.net/luoyayun361/article/details/90228638

概述
前一篇文章我们详细的介绍了QPointer的用法,那么,这里继续总结Qt的另一个智能指针QScopedPointer的用法。

QScopedPointer和C++中的智能指针std::unique_ptr其概念是一样的,它包装了new操作符在堆上分配的动态对象,能够保证动态创建的对象在任何时候都可以被正确地删除。但它有更严格的所有权,并且不能转让,一旦获取了对象的管理权,你就无法再从它那里取回来。也就是说,只要出了作用域,指针就会被自动删除,因为它的拷贝构造和赋值操作都是私有的,与QObject及其派生类风格相同。

QScopedPointer
首先我们来看一个官方示例:

没有使用智能指针:

void myFunction(bool useSubClass)
{
    MyClass *p = useSubClass ? new MyClass() : new MySubClass;
    QIODevice *device = handsOverOwnership();

    if (m_value > 3) {
        delete p;
        delete device;
        return;
    }

    try {
        process(device);
    }
    catch (...) {
        delete p;
        delete device;
        throw;
    }

    delete p;
    delete device;
}



上面的写法,稍有不慎就会导致内存泄露,但是如果使用智能指针,就会变得很简单了:

void myFunction(bool useSubClass)
{
    QScopedPointer<MyClass> p(useSubClass ? new MyClass() : new MySubClass);
    QScopedPointer<QIODevice> device(handsOverOwnership());

    if (m_value > 3)
        return;

    process(device);
}


注意:因为拷贝构造和赋值操作私有的,所以不能用作容器的元素。

const 限制
C ++指针的const限定也可以用QScopedPointer表示:   

const QWidget *const p = new QWidget();
// 等同于:
const QScopedPointer<const QWidget> p(new QWidget());

QWidget *const p = new QWidget();
// 等同于:
const QScopedPointer<QWidget> p(new QWidget());

const QWidget *p = new QWidget();
// 等同于:
QScopedPointer<const QWidget> p(new QWidget());



考虑一种情况
上面说到,使用QScopedPointer智能指针动态创建的对象,一旦出了作用域就会 被自动释放并置空,那么如果需要函数返回值怎么办呢?

比如下面这种情况:

QLabel * createLabel()
{
    QScopedPointer<QLabel> pLabel(new QLabel());
//    return pLabel.data();  //invalid
    return  pLabel.take(); //valid
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QScopedPointer<QLabel> p1(createLabel());
    p1->setText("hello");
    p1->show();

    return a.exec();
}

注意,我们在createLabel()函数中创建label对象并返回时,不能使用data(),而要使用take();
因为 T *QScopedPointer::data() const返回指向对象的常量指针,QScopedPointer仍拥有对象所有权。 所以通过data()返回过后就被自动删除了,从而导致mian函数中的p1变成了野指针,程序崩溃。
而使用T *QScopedPointer::take()也是返回对象指针,但QScopedPointer不再拥有对象所有权,而是转移到调用这个函数的caller,同时QScopePointer对象指针置为NULL。

另外还有一个函数要注意。
void QScopedPointer::reset(T *other = Q_NULLPTR):delete目前指向的对象,调用其析构函数,将指针指向另一个对象other,所有权转移到other。

QScopedArrayPointer
对应的还有一个指针QScopedArrayPointer,专门用于处理数组,其用法和QScopedPointer是一样的

官方简单示例:

void foo()
{
     QScopedArrayPointer<int> i(new int[10]);
     i[2] = 42;
     ...
     return; // our integer array is now deleted using delete[]
}

超出作用域过后会自动调用delete[]删除指针,这里就不展开描述了。
 

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