安卓开发——跟随手指的小球

Activity和View的区别:个人认为,如果Activity相当于画板的话,那View就相当于画纸。

官方说法是The user interface for each component of your app is defined using a hierarchy of View and ViewGroup objects, 而Activity属于App Component。。。

“画纸“可以自定义,可以是素描纸,可以有水印的等等。我现在就让它初始化有“水印”——一个小球。自定义一个View类,

然后在画板Activity上不断重绘这层”画纸“,就可以有跟随手指的小球的效果了

画纸:

package com.example.pjnameball;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;

public class DrawBallView extends View
{

	public float currentX = 40;
	public float currentY = 50;
	/**
	 * @param context
	 */
	public DrawBallView(Context context)
	{
		super(context);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	@Override
	public void onDraw (Canvas canvas)
	{
		super.onDraw(canvas);
		//创建画笔
		Paint p = new Paint();
		//设置画笔的颜色
		p.setColor(Color.RED);
		//绘制一个小圆(作为小球)
		canvas.drawCircle(currentX , currentY , 15 , p);		
	}
}


画板:

package com.example.pjnameball;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.LinearLayout;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //获取布局文件中的LinearLayout容器
        LinearLayout root = (LinearLayout)findViewById(R.id.root);
        //创建DrawView组件
        final DrawBallView draw = new DrawBallView(this);
        //设置自定义组件的最大宽度、高度
        draw.setMinimumWidth(300); 
        draw.setMinimumHeight(500); 
        //为draw组件绑定Touch事件
        draw.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
        {
            @Override
            public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent event)
            {
                //修改draw组件的currentX、currentY两个属性
                draw.currentX = event.getX();
                draw.currentY = event.getY();
                //通知draw组件重绘
                draw.invalidate();
                //返回true表明处理方法已经处理该事件
                return true;
            }

    
        });
        root.addView(draw);
    }

}








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