网游服务器网络层IO多线程


转自http://www.zhihu.com/question/23323557

另一篇好文章http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/17336695

请教一下关于网游服务器网络层IO多线程效率问题?

只是想问下效率问题,有以下几种方案,还有请问下怎么测试效率:
1.只用一条线程收发数据包。
2.一条线程收,一条线程发送。
3.一条线程收,多条线程发送。

还想知道的是现在网游服务器一般会用哪种模式?
按投票排序 按时间排序

2 个回答

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值