C++-C++与C的区别

CPL语言
1967年,剑桥大学的Martin Richards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL(Basic Combined Programming Language)语言。并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。
Ken Thompson发明的B语言,而 B语言则源自BCPL语言
1972年,美国贝尔实验室的 D.M.Ritchie 在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。
1979年,Bjame Sgoustrup到了Bell实验室,开始从事将C改良为带类的C(C with classes)的工作。1983年该语言被正式命名为C++。
 

C语言是一个结构化语言,重点在于数据结构和算法的实现。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事物)控制)。
C语言可以做任何用处,但最大的用处还是写写操作系统和编译器之类的。
C 语言是非常有效率的,很多时候你都需要考虑内存的管理等底层的东西。很可惜这些都需要你去花很多的时间去做。作为一种底层编程语言,可以通过指针进行很直接的内存管理,另外,很多语言都是用 C 来设计的, 比如 perl , java, python。
C语言是一种通用性的编程语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。,1978年后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上,它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。尽管C语言是为实现操作系统软件而设计的,但它也广泛的应用于开发便携式应用软件。

 


C语言非常简洁,只有32个关键字,9种控制语句,34种运算符。

4.1 变量声明的位置

C中变量声明和代码是分开的,必须在函数开始处声明;

C++中,变量可以在任意处声明,只要保证先声名后使用的原则就可以。

4.2 struct结构体方面

用struct定义变量

struct mystruct{ int i;float x;

在c中声明struct变量要这么写:struct mystruct a;

在C++中前面不用加struct:mystruct a;

一种兼容的用法是:

typedef struct _mystructint i;float x;} mystruct;

然后用mystruct 定义变量。枚举型(enum),联合体类型(union)也是同样。

在C++中,struct结构体支持成员函数的定义,C中不行。另外要注意的是,C++中成员函数的默认访问说明符为public,这一点和类不同,类的默认访问说明符为private.

4.3 bool类型值

C++中有bool(或boolean类型);C中可没有这样的bool类型,均为数值类型!需要注意的是真为非零(如:1,52,-5,-2等),假的数值为0。

4.4 注释的不同

C中的注释至有一种 /*......*/;

C++中的注释包含两种/*......*/和//。

4.5 强制数据类型装换

C中的强制转化形式为:(类型)变量;

C++中还可以使用:类型(变量)的形式。

4.6 赋值

C语言中的赋值只有一中即:=;

C++中除了使用=外,还可以使用()。例如:int x(5);就等于: int x=5;我想这种写法是给C++中对象初始化时初始化属性是对象时使用的,那么对于基本类型也可以使用了。

4.7 函数

C语言中函数没有参数默认值,在C++中函数有参数默认值的概念,注意参数默认值与函数重载的区别。

C语言中函数的定义又两种形式,经典形式和标准形式,C++中只支持标准形式。

标准形式:int string(int x,float y){......}

经典形式: int string(x,y)int x;float y;{......}

C++的函数必须先声名原型或定义才能使用,因为C++是强数据类型语言,在C语言中,未声名和定义函数之前调用函数是允许的.

4.8 运算符&和关键字const

&运算符最基本的含义是取地址,C和C++中都支持这一语法。但在C++中&还可以表示引用。有了引用的概念后函数调用可以作为左值。例如:

int &rtux()......rtux()=5;

以上表达式在C++中完全正确,但在C语言中是非法的。

const关键字要注意一点不同的就是在C++的类函数中,函数可以声名是可以用const,表示这个函数没有改变类中的任何属性。如:void unchange()const;C不能有这样的生明。

4.9 extern说明符

在C语言的某些版本中,可以在程序中多次使用一个全局变量而无需使用extern说明符。但在C++中除定义全局变量外,在其他模块使用应先用extern生明。

4.10 void指针

在C语言中void指针可以赋给任何类型的指针,但在C++中,却不行,但可以先进行强制数据类型转换,在赋值。

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