//结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
/*语法 struct 结构体名{结构体成员列表}*/
//struct 结构体名 变量名
//struct结构体名 变量名={成员1,成员2...}
//定义
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//结构体定义
struct Student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
}s3;//顺便创建结构体变量
int main()
{
//2、通过学生类型创建具体学生
//2.1 struct Student s1
struct Student s1;//创建可以省去struct
//给s1属性赋值,通过访问结构体变量中的属性
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100;
cout << "姓名:" << s1.name << "年龄:" << s1.age << "分数:" << s1.score << endl;
//2.2 struct Student s2={...}
struct Student s2 = {"李四",19,80};
cout << "姓名:" << s2.name << "年龄:" << s2.age << "分数:" << s2.score << endl;
//2.3 在定义结构体时顺便创建结构体变量
s3.name = "王五";
s3.age = 20;
s3.score = 60;
cout << "姓名:" << s3.name << "年龄:" << s3.age << "分数:" << s3.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
//定义结构体时的关键字是struct 不可省略
//创建结构体变量时 关键字struct可以省略
//结构体变量利用操作符“.”访问成员