C语言-知识

1、数据以补码形式存储,正数为本身,负数为反码+1
2、float类型无法准确和一个数比较是否相等,只能用float和一个数相减的绝对值在某个区间内来确定相等。
3、字符串常量:双引号引起来的一个或多个字符。
#define 在程序预编译时,特点是一改全改,单纯替换
存储类型:auto(默认,存在栈区),static(堆区) register(寄存器) extern(外部已定义,不能改变)
全局变量:从定义到程序结束,共享
局部变量:当前块,结束后释放(静态除外)
scanf正确接收时返回值为1,错误为0,多个接收时累加。,循环中scanf需判断是否正确接收。尽量不用%s,怕超过内存。
getchar():接收单个字符,直接接收
当有多次输入时,可用getchar()吃掉一个换行符,也可用“%c”吃掉一个
getchar():有返回值,是一个int值。
putchar(int)
gets()、puts():字符转输入、输出
fgets(char s,int n,stdin):从stdin输入读取n-1个字符(第n个为空字符)到s
数组名称=指针=第一个元素地址
指针类型所占内存是相同的,取决于计算机,类型只是告诉我们要以什么类型获取。
void
空指针,万能指针。
二维数组可以理解为一个一维数组,但每个元素也是一维数组。一般指针都是列指针(列移动),数组名为行指针(行移动)。因此指针可指向*a,或者&a【0】【0】.
数组指针:存储类型 数据类型 (*指针名) 【下标】
常量指针:指向可变,指向的东西不可变
指针常量/;指向的东西可变,指向不可变。
结构体:一个连续的空间,多个成员使用
共同体:多个成员共用一个空间。同一时刻只有一个成员使用地址空间
位域:单个位存放
枚举:描述状态量。值依次+1,其实就是一组宏定义
动态内存管理:malloc 获取,用指针接收,free释放

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