第十九课关于记忆存取——C#计算器编程教学

26 篇文章 0 订阅
23 篇文章 0 订阅

这个编程其实难度不高,无非就是反算式保存在memoryString里,读取时返回给caclString。如果增加点功能,无非就是把记忆的算式添加到新算式上。

比如:

        private void MemoryRecall()
        {
            if (HaveMemory)
            {
                if (isOPAdded)
                {
                    for (int i = 0; i < memoryString.Length; i++)
                    {
                        EnterString(memoryString.Substring(i, 1));
                    }
                }
                else
                    CaclString = memoryString;
                memoryString = null;
                RaisePropertyChanged("HaveMemory");
            }
        }
这是记忆加:
        private void MemoryAdd()
        {
            if (noStringAdded)
            {
                return;
            }
            string temp1 = "";
            string temp2 = "0";
            try
            {
                RunCaclEqual();
                temp1 = Result;
                if (HaveMemory)
                {
                    caclString = memoryString;
                    RunCaclEqual();
                    temp2 = Result;
                }
                memoryString = (decimal.Parse(temp1) + decimal.Parse(temp2)).ToString();
                if (memoryString == "0")
                {
                    memoryString = null;
                }
                RaisePropertyChanged("HaveMemory");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Result = ex.Message;
            }
        }
第十九课结语。记忆只是保存一下,需要时返回来。同时是否有记忆还标志显示。整个程序的难度其实在解决多项式计算和取反功能上。不难是不难,也牵涉到预期策略选择,怎么选择不全在你自己,有约定俗成,有善意最可能,有主动引导用户习惯,但都由你而定,或者,进行用户调查,根据民意而定。

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

落单枫叶

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值