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本文的目的并不是介绍使用的什么技术,而是重点阐述其实现原理。
一、 异步和同步
讲通俗点,异步就是不需要等当前执行的动作完成,就可以继续执行后面的动作。
通常一个程序执行的顺序是:从上到下,依次执行。后面的动作必须等前面动作执行完成以后方可执行。这就是和异步相对的一个概念——同步。
案例:
A、张三打电话给李四,让李四帮忙写份材料。
B、李四接到电话的时候,手上有自己的工作要处理,但他答应张三,忙完手上的工作后马上帮张三写好材料,并传真给张三。
C、通完电话后,张三外出办事。
说明:
张三给李四通完电话后,就出去办事了,他并不需要等李四把材料写好才外出。那么张三让李四写材料的消息就属于异步消息。
相反,如果张三必须等李四把材料写好才能外出办事的话,那么这个消息就属于同步消息了。
二、 异步的实现
传统的程序执行代码都是从上到下,一条一条执行的。
但生活中有很多情况并不是这样,以上的案例中,如果李四需要几个小时以后才能帮张三写好材料的话,那张三就必须等几个小时,这样张三可能会崩溃或者抓狂。
这种一条龙似的处理,显示不太合理。
可以使用以下办法来处理这种问题:
张三找王五去给李四打电话,等李四写好材料后,由王五转交给张三。这样张三就可以外出办其他的事情了。
问题得到了合理的解决,之前张三一条线的工作,由张三和王五两条线来完成了,两边同时进行,彼此不耽误。
三、 计算机语言的实现
办法有了,如何用程序来模拟实现呢?
A、以前由一个线程来处理的工作,可以通过新增一个线程来达到异步的目的。这也就是JAVA中的多线程技术。
B、最后李四写好的材料必须交给张三,以做他用。这就是回调。
回调你可以这样来理解:
A发送消息给B,B处理好A要求的事情后,将结果返回给A,A再对B返回的结果来做进一步的处理。
四、 Java代码的实现
A、 回调的实现
Java代码
- /**
- * 回调接口
- * @author KOOK
- *
- */
- public interface CallBack {
- /**
- * 执行回调方法
- * @param objects 将处理后的结果作为参数返回给回调方法
- */
- public void execute(Object... objects );
- }
Java是面向对象的语言,因此回调函数就变成了回调接口。
B、 消息的发送者
Java代码
- /**
- * 简单本地发送异步消息的类
- * @author KOOK
- *
- */
- public class Local implements CallBack,Runnable{
-
- /**
- * 远程接收消息的类,模拟point-to-point
- */
- private Remote remote;
-
- /**
- * 发送出去的消息
- */
- private String message;
-
- public Local(Remote remote, String message) {
- super();
- this.remote = remote;
- this.message = message;
- }
-
- /**
- * 发送消息
- */
- public void sendMessage()
- {
- /**当前线程的名称**/
- System.out.println(Thread.currentThread().getName());
- /**创建一个新的线程发送消息**/
- Thread thread = new Thread(this);
- thread.start();
- /**当前线程继续执行**/
- System.out.println("Message has been sent by Local~!");
- }
-
- /**
- * 发送消息后的回调函数
- */
- public void execute(Object... objects ) {
- /**打印返回的消息**/
- System.out.println(objects[0]);
- /**打印发送消息的线程名称**/
- System.out.println(Thread.currentThread().getName());
- /**中断发送消息的线程**/
- Thread.interrupted();
- }
-
- public static void main(String[] args)
- {
- Local local = new Local(new Remote(),"Hello");
-
- local.sendMessage();
- }
-
- public void run() {
- remote.executeMessage(message, this);
-
- }
- }
C、 远程消息的接收者
Java代码
- /**
- * 处理消息的远程类
- * @author KOOK
- *
- */
- public class Remote {
-
- /**
- * 处理消息
- * @param msg 接收的消息
- * @param callBack 回调函数处理类
- */
- public void executeMessage(String msg,CallBack callBack)
- {
- /**模拟远程类正在处理其他事情,可能需要花费许多时间**/
- for(int i=0;i<1000000000;i++)
- {
-
- }
- /**处理完其他事情,现在来处理消息**/
- System.out.println(msg);
- System.out.println("I hava executed the message by Local");
- /**执行回调**/
- callBack.execute(new String[]{"Nice to meet you~!"});
- }
-
- }
执行Local类的main方法。
注意Local类中红色背景的那行:
remote.executeMessage(message, this);
executeMessage方法需要接收一个message参数,表示发送出去的消息,而CallBack参数是他自己,也就是这里的this。表示发送消息后,由Local类自己来处理,调用自身的execute方法来处理消息结果。
如果这里不是用this,而是用其他的CallBack接口的实现类的话,那就不能称之为“回调”了,在OO的世界里,那就属于“委派”。也就是说,“回调”必须是消息的发送者来处理消息结果,否则不能称之为回调。这个概念必须明确。
还有 http://hi.baidu.com/lhfqq/item/50fae9103c100ca4ffded56d 的文章
java异步方法结合回调
在单线程方式下,计算机是一台严格意义上的冯·诺依曼式机器,一段代码调用另一段代码时,只能采用同步调用,必须等待这段代码执行完返回结果后,调用方才能继续往下执行。有了多线程的支持,可以采用异步调用,调用方和被调方可以属于两个不同的线程,调用方启动被调方线程后,不等对方返回结果就继续执行后续代码。被调方执行完毕后,通过某种手段通知调用方:结果已经出来,请酌情处理。
interface Icallback{
void call();
}
class Asynchronousclass implements Runnable{
private Icallback callback;
public Asynchronousclass(Icallback p) {
callback=p;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (long k = 0; k < 100000000; k++) ;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": " + i);
}
callback.call();
}
}
public class test implements Icallback{
public static void main(String[] args) {
Icallback t=new test();
Asynchronousclass ybc=new Asynchronousclass(t);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"走!吃饭去,我先去吃了,你等会自己来。");
Thread t1=new Thread(ybc);
t1.start();
while(true);
}
@Override
public void call() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"异步方法执行完了!回调通知");
}
}