在unity中的调试杂记

1.由于monodevelop的功能有些不够用,所以选用vs来作为编辑器:

   在Unity中 Edit->Preferences->External Tools->External Script Editor中选择。

2.用的是vs2012,但是在Unity中双击脚本跳到Vs2012后,会导致Vassists失效:

   在Unity的工程目录下直接打开sln,Vassists可以正常使用。

3.如果在手机上调试程序:

   在手机上装Unity Remote 的app,插上Usb,打开Remote,重启Unity(必须),然后点击运行。

4.如果用VS调试Unity的程序:

    http://blogs.msdn.com/b/visualstudio/archive/2014/07/29/visual-studio-tools-for-unity-1-9.aspx

    下载UnityVS,注意VS的版本选择

    在安装的工程中会要求关闭VS

    重启Unity,在工程中导入package: Assets->Import Packages->Visual Studio 2012 Tools

    在菜单栏里多出 Visual Studio Tools,打开Open In Visual Studio(幸好,这样打开Vassists还可以用)

    点击Attach To Unity,然后Unity开始游戏就ok了。


备注:

Unity Remote的链接:http://game.ceeger.com/Manual/android-remote.html

关于工具的下载可以在我的百度网盘里面找。

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