图的遍历、拓扑排序、最短路径算法

//深度优先遍历:
void DFSTraverse ( Graph G )
{
  visited [0 .. G.vexnum-1] = false;   // 初始化访问标志为未访问(false)
  for ( v = 0; v < G.vexnum; v ++ )
    if ( ! visited[v] )  DFS ( G, v );  // 从未被访问的顶点开始DFS
}

void DFS ( Graph G, int v )
{
  visit ( v );  visited [v] = true;   // 访问顶点v并作标记
  for ( w = FirstAdjVex(G,v); w >= 0; w = NextAdjVex(G,v,w) )
    if ( ! visited[w] )  DFS ( G, w );  // 分别从每个未访问的邻接点开始DFS
}
//广度优先遍历:利用队列(类似按层遍历二叉树)。
void BFSTraverse ( Graph G )
{
  visited [0 .. G.vexnum-1] = false;   // 初始化访问标志为未访问(false)
  InitQueue ( Q );
  for ( v = 0; v < G.vexnum; v++ )
    if ( ! visited[v] )
    {
      // 从v出发广度优先搜索
      visit ( v );  visited [v] = true;
      EnQueue ( Q, v );
      while ( ! QueueEmpty(Q) )
      {
        DeQueue ( Q, u );
        for ( w = FirstAdjVex(G,u); w >= 0; w = NextAdjVex(G,u,w) )
          if ( ! visited[w] )
          {
            visit ( w );  visited [w] = true;
            EnQueue ( Q, w );
          }
      }
    }
}
//拓扑排序:可以测试一个有向图是否有环
void Graph::topsort( )
{
    Queue<Vertex> q;
    int counter = 0;
    q.makeEmpty( );
    for each Vertex v
        if( v.indegree == 0 )
            q.enqueue( v );
    while( !q.isEmpty( ) )
    {
        Vertex v = q.dequeue( );
        v.topNum = ++counter;  // Assign next number
        for each Vertex w adjacent to v
            if( --w.indegree == 0 )
                q.enqueue( w );
    }
    if( counter != NUM_VERTICES )
        throw CycleFoundException( );
}
/*迪杰斯特拉算法:
求一个顶点到其他各顶点的最短路径。
算法:
(a) 初始化:用起点v到该顶点w的直接边(弧)初始化最短路径,否则设为∞;
(b) 从未求得最短路径的终点中选择路径长度最小的终点u:即求得v到u的最短路径;
(c) 修改最短路径:计算u的邻接点的最短路径,若(v,…,u)+(u,w)<(v,…,w),则以(v,…,u,w)代替。
(d) 重复(b)-(c),直到求得v到其余所有顶点的最短路径。
特点:总是按照从小到大的顺序求得最短路径。
*/
//单源最短路径dijkstra算法:s点到其他各顶点的最短路径
void Graph::dijkstra( Vertex s )
{
    for each Vertex v
    {
        v.dist = INFINITY;
        v.known = false;
    }
    s.dist = 0;
    for( ; ; )
    {
        Vertex v = smallest unknown distance vertex;
        if( v == NOT_A_VERTEX )
            break;
        v.known = true;
        for each Vertex w adjacent to v
            if( !w.known )
                if( v.dist + cvw < w.dist )
                {
                    // Update w
                    w.dist = v.dist + cvw;
                    w.path = v;
                }
    }
}
//图边的权值为1,最短路径:s点到其他各顶点的最短路径
void Graph::unweighted( Vertex s )
{
    for each Vertex v
    {
        v.dist = INFINITY;
        v.known = false;
    }
    s.dist = 0;
    for( int currDist = 0; currDist < NUM_VERTICES; currDist++ )
        for each Vertex v
            if( !v.known && v.dist == currDist )
            {
                v.known = true;
                for each Vertex w adjacent to v
                    if( w.dist == INFINITY )
                    {
                        w.dist = currDist + 1;
                        w.path = v;
                    }
            }
}
//图边的权值为1,最短路径:s点到其他各顶点的最短路径
void Graph::unweighted( Vertex s )
{
    Queue<Vertex> q;
    for each Vertex v
        v.dist = INFINITY;
    s.dist = 0;
    q.enqueue( s );
    while( !q.isEmpty( ) )
    {
        Vertex v = q.dequeue( );
        for each Vertex w adjacent to v
            if( w.dist == INFINITY )
            {
                w.dist = v.dist + 1;
                w.path = v;
                q.enqueue( w );
            }
    }
}
//有负边值的加权最短路径算法
void Graph::weightedNegative( Vertex s )
{
    Queue<Vertex> q;
    for each Vertex v
        v.dist = INFINITY;
    s.dist = 0;
    q.enqueue( s );
    while( !q.isEmpty( ) )
    {
        Vertex v = q.dequeue( );
        for each Vertex w adjacent to v
            if( v.dist + cvw < w.dist )
            {
                // Update w
                w.dist = v.dist + cvw;
                w.path = v;
                if( w is not already in q )
                    q.enqueue( w );
            }
    }
}
/**
 * Compute all-shortest paths.
 * a contains the adjacency matrix with a[ i ][ i ] presumed to be zero.
 * d contains the values of the shortest path.
 * Vertices are numbered starting at 0; all arrays have equal dimension. 
 * A negative cycle exists if d[ i ][ i ] is set to a negative value.
 * Actual path can be computed using path[ ][ ].
 * NOT_A_VERTEX is -1
 */
void allPairs( const matrix<int> & a, matrix<int> & d, matrix<int> & path ) 
{
    int n = a.numrows( );
    // Initialize d and path
    for( int i = 0; i < n; i++ )
        for( int j = 0; j < n; j++ )
        {
            d[ i ][ j ] = a[ i ][ j ];
            path[ i ][ j ] = NOT_A_VERTEX;
        }
    for( int k = 0; k < n; k++ )
        // Consider each vertex as an intermediate
        for( int i = 0; i < n; i++ )
            for( int j = 0; j < n; j++ )
                if( d[ i ][ k ] + d[ k ][ j ] < d[ i ][ j ] )
                {
                    // Update shortest path
                    d[ i ][ j ] = d[ i ][ k ] + d[ k ][ j ];
                    path[ i ][ j ] = k;
                }
}


遍历#include #include #define max 100 //定义节点最大个数 int tag[100]; typedef char datatype; /*----------------定义边信息--------------*/ typedef struct node { int adress; // 记录节点位子 struct node *next; //指向下一条边的指针 } edgenode; /*-------------节点元素---定义类型--------------*/ typedef struct vnode { datatype element; //节点元素 edgenode *firstedge; //节点所指向的第一条边 int id; } vexternode; /*----------------定义邻接表类型--------------*/ typedef struct map { vexternode maplist[max]; //存放头结点的顺序表 int n,e; //的顶点数和边数 } linkmap; int v[100]={0}; //深度优先遍历中标记已访问的信息 int dv[100]={0}; //广度优先遍历中标记已访问的信息 /*----------------定义建立--------------*/ linkmap *create(linkmap *maps) { int chr[100][2],chh;//chr建立二元组(没权值) char c[100]; // 存放节点元素 int i,j,m,k; edgenode *p,*pre; maps=(linkmap *)malloc(sizeof(linkmap)); printf("***********************************"); printf("\n"); printf("请输入节点个数:"); printf("输入节点个数:"); scanf("%d",&maps->n); printf("请输入边的个数:"); scanf("%d",&maps->e); scanf("%c",&chh); //空格 printf("请输入节点元素:"); for(i=0;in;i++) { scanf("%c",&c[i]);//输入节点元素 scanf("%c",&chh);//空格 maps->maplist[i].element=c[i];//把节点元素存放到邻接表中 maps->maplist[i].firstedge=NULL; } printf("请输入二元组(节点与节点之间的关系)\n"); for(i=0;ie;i++) for(j=0;j<2;j++) scanf("%d",&chr[i][j]); m=0; for(i=0;in;i++) { for(k=0;me&&chr[m][0]==i;m++,k++) { p=(edgenode *)malloc(sizeof(edgenode)); p->adress=chr[m][1]; //边p保存节点位子 if(k==0) maps->maplist[i].firstedge=p; else pre->next=p; pre=p; } p->next=NULL; } return maps; } /*----------------深度优先-------------*/ void dfs(linkmap *maps,int i)//i用来指定深度优先遍历的起始值 { edgenode *pp; printf("%c",maps->maplist[i].element); v[i]=1; pp=maps->maplist[i].firstedge; while(pp) { if(!v[pp->adress]) dfs(maps,pp->adress); pp=pp->next; } } void dfsmap(linkmap *maps) { int i=0; for(i=0;in;i++) v[i]=0; for(i=0;in;i++) if(!v[i]) { dfs(maps,i); } } /*----------------广度优先-------------*/ void bfs(linkmap *map,int i) { edgenode *p; int queue[100],front,real,k; front=-1; real=-1; printf("%c",map->maplist[i].element); dv[i]=1; queue[++real]=i; while(frontmaplist[k].firstedge; while(p) { if(!dv[p->adress]) { printf("%c",map->maplist[p->adress].element); queue[++real]=p->adress; dv[p->adress]=1; } p=p->next; } } } void bfsmap(linkmap *maps) { int i=0; for(i=0;in;i++) dv[i]=0; for(i=0;in;i++) if(!dv[i]) bfs(maps,i); } /*----------------计算入度数-------------*/ void id(linkmap *maps) { int i=0; edgenode *p=maps->maplist[i].firstedge; for(i;in;i++) maps->maplist[i].id=0; for(i=0;in;i++) { p=maps->maplist[i].firstedge; while(p) { maps->maplist[p->adress].id++; p=p->next; } } } /*----------------输出各节点的入度数-------------*/ void print(linkmap *maps) { int i=0; for(i;in;i++) printf("%d",maps->maplist[i].id); } /*----------------输出拓扑排序-------------*/ int topsort(linkmap *map) { int k=0,i,j,v,tag[100];//tag用来标记是否已访问到 int queue[100];//用队列存储 int front=0,real=0; edgenode *p; for(i=0;in;i++) { tag[i]=0;//初始化标记 } for(i=0;in;i++) { if(map->maplist[i].id==0&&tag[i]==0) { queue[++real]=i;//让每一个未被访问到的且入度为0的节点进栈 tag[i]=1;//当节点进栈时,标记此节点被访问过 } } while(frontmaplist[v].element);//输出刚出栈的元素 k++;//用来统计拓扑排序输出的个数 p=map->maplist[v].firstedge; //p指向此节点的下一条边 while(p) { j=p->adress;//j记下下一条边所对应节点的位子 if(map->maplist[j].id==0&&tag[j]==0)//下一条边节点入度减一,并判断之后入度是否为零且未被访问过 { queue[++real]=j;//让每一个未被访问到的且入度为0的节点进栈 tag[j]=1;//进栈…… } p=p->next;//p指向下一条关联于该节点的边 } } return k; //k用来计算输出的个数,并判定了是否有环 } /*--------的非递归遍历-------*/ void fdg(linkmap *maps,int i) { edgenode *p,*q; linkmap *m; int stack[100]; int top=0; stack[top]=i; printf("%c ",maps->maplist[i].element); tag[i]=1; p=maps->maplist[i].firstedge; while(top>=0) { while(p) { if(tag[p->adress]!=1) printf("%c ",maps->maplist[p->adress].element); stack[++top]=p->adress; tag[p->adress]=1; q=p; p=maps->maplist[p->adress].firstedge; if(p&&tag[p->adress]==1) p=p->next; } do{ p=q; if(top==0) { p->adress=stack[top]; top--; } else p->adress=stack[--top]; p=maps->maplist[p->adress].firstedge; if(top==-1) break; while(p!=NULL) { if(tag[p->adress]==1) p=p->next; else break; }; }while(!p); } } void fdgsmap(linkmap *maps) { int i=0; for(i=0;in;i++) tag[i]=0; for(i=0;in;i++) if(!tag[i]) fdg(maps,i); } void main() { edgenode *p1; linkmap *maps; int i=0,c,num; maps=create(maps); id(maps); printf("深度优先遍历结果为:"); dfsmap(maps); printf("\n广度优先遍历结果为:"); bfsmap(maps); printf("拓扑排序结果为:"); num=topsort(maps); if(num==maps->n) printf("此拓扑排序树无环\n"); else printf("此拓扑排序树有环\n"); printf(" \n非递归深度优先遍历结果为:"); fdgsmap(maps); printf("\n"); }
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