最短路径算法---有向图

                                最短路径算法---有向图、

 

 最短路算法

最常用的最短路算法是Dijkstra算法、A*算法、SPFA算法、Bellman-Ford算法和Floyd-Warshall算法,我们这里重点介绍并实现Dijkstra和SPFA,以及A*算法,

1.松弛技术(Relaxation)(非常重要)

松弛操作的原理是著名的定理:“三角形两边之和大于第三边”,在信息学中我们叫它三角不等式。所谓对结点i,j进行松弛,就是判定是否dis[j]>dis[i]+w[i,j],如果该式成立则将dis[j]减小到dis[i]+w[i,j],否则不动。

2.Dijkstra算法

解决最短路问题,最经典的算法是 Dijkstra算法,它是一种单源最短路算法,其核心思想是贪心算法(Greedy Algorithm),Dijkstra算法由荷兰计算机科学家Dijkstra发现,这个算法至今差不多已有50年历史,但是因为它的稳定性和通俗性,到现在依然强健。另外,Dijkstra算法要求所有边的权值非负。
 

1) Dijkstra算法思想为:

设 G = (V, E) 是一个带权有向图,把图中顶点集合 V 分成两组,第一组为已求出最短路径的顶点集合(用 S 表示,初始时 S 中只有一个源点,以后每求得一条最短路径 , 就将其加入到集合 S 中,直到全部顶点都加入到 S 中,算法就结束了),第二组为其余未确定最短路径的顶点集合(用 U 表示),按最短路径长度的递增次序依次把第二组的顶点加入 S 中。在加入的过程中,总保持从源点 v 到 S 中各顶点的最短路径长度不大于从源点 v 到 U 中任何顶点的最短路径长度。此外,每个顶点对应一个距离,S 中的顶点的距离就是从 v 到此顶点的最短路径长度,U 中的顶点的距离,是从 v 到此顶点只包括 S 中的顶点为中间顶点的当前最短路径长度。

2)算法核心步骤如下:

    a. 将所有顶点分为两部分:已知最短路程的顶点集合P和未知最短路径的顶点集合Q。最开始,已知最短路径的顶点集合P中只有源点一个顶点。我们这里用一个isVisited数组来记录哪些顶点再集合P中。例如对于某个顶点i,如果isVisited[i]为1则表示这个顶点再集合P中,如果isVisited[i]为0则表示这个顶点再集合Q中。
    b. 设置源点s到自己的最短路径为0即 dis[s]=0。若存在有源点能直接到达的顶点i,则把dis[i]设为w[s][i]。同时把所有其他(源点不能直接到达的)顶点的最短路径设为∞。
    c. 在集合Q的所有顶点中选择一个离源点s最近的顶点u(即dis[u]最小)加入到集合P。并考察所有以点u为起点的边,对每一条边进行松弛操作。例如存在一条从u到v的边,那么可以通过将u->v添加到尾部来拓展一条从s到v的路径,这条路径的长度时dis[u]+w[u][v]。如果这个值比目前已知的dis[v]的值要小,我们可以用新值来替代当前dis[v]中的值。
    d. 重复第3步,如果集合Q为空,算法结束。最终dis数组中的值就是源点到所有顶点的最短路径。

补充:dis数组用来记录起点到所有顶点的距离,Path[]数组,Path[i]表示从S到i的最短路径中,结点i之前的结点的编号。注意,是“之前”,不是“之后”。最短路径算法的核心思想成为“松弛”,原理是三角形不等式,我们只需要在借助结点u对结点v进行松弛的同时,标记下Path[v] = u,记录的工作就完成了。
 

算法实现思路 

拓扑排序,其实

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