wpf类层次结构

本文详细介绍了WPF的类层次结构,从DispatcherObject类到Panel类,涵盖了WPF核心类的功能和用途。重点讲解了DependencyObject类的依赖项属性、UIElement类的布局、事件和输入处理,以及Control类的模板支持。同时,强调了WPF与Windows窗体编程的区别,如在WPF中元素和控件的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

WPF类层次结构

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注意:

WPF的核心名称空间从System.Windows开始(如System.Windows、System.Windows. Controls以及System.Windows.Media)。唯一的例外是由System.Windows.Forms开始的名称空间,它是Windows窗体工具包的一部分。

 

1. System.Threading.DispatcherObject类

WPF应用程序使用非常熟悉的单线程亲和(single-thread affinity,STA)模型,这意味着整个用户界面由一个单独的线程拥有。从另一个线程与用户界面元素进行交互是不安全的。为了能够更加容易地使用此模型

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