-------------Android培训、java培训、期待与您交流-----------
第1讲
1.1 泛型基本知识
泛型:JDK1.5版本以后出现新特性。用于解决安全问题,是一个类型安全机制。
好处:
1、将运行时期出现问题ClassCastException,转移到了编译时期。,
方便于程序员解决问题。让运行时问题减少,安全。,
2、避免了强制转换麻烦。
泛型格式:通过<>来定义要操作的引用数据类型。
在使用java提供的对象时,什么时候写泛型呢?
通常在集合框架中很常见。
只要见到<>就要定义泛型。
其实<> 就是用来接收类型的。
当使用集合时,将集合中要存储的数据类型作为参数传递到<>中即可。
1.2 泛型类
什么时候定义泛型类?
当类中要操作的引用数据类型不确定的时候,
早期定义Object来完成扩展;现在定义泛型来完成扩展。
泛型类示例:
<span style="font-size:14px;">class Utils<QQ>
{
private QQ q;
public void setObject(QQ q)
{
this.q = q;
}
public QQ getObject()
{
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">return q;</span>
}<span style="white-space:pre"> </span>
}</span>
泛型类定义的泛型,在整个类中有效。如果被方法使用,
那么泛型类的对象明确要操作的具体类型后,所有要操作的类型就已经固定了。
为了让不同方法可以操作不同类型,而且类型还不确定,那么可以将泛型定义在方法上。
特殊之处:
静态方法不可以访问类上定义的泛型。
如果静态方法操作的引用数据类型不确定,可以将泛型定义在方法上。
示例:
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">class Demo<T>
{
public void show(T t)
{
System.out.println("show:"+t);
}
public <Q> void print(Q q)
{
System.out.println("print:"+q);
}
public static <W> void method(W w)
{
System.out.println("method:"+w);
}
}</span></span>
1.3泛型定义在接口上
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">interface Inter<T>
{
void show(T t);
}
class InterImpl<T> implements Inter<T>
{
public void show(T t)
{
System.out.println("show :"+t);
}
}</span></span>
1.4 通配符 ?
占位符
泛型的限定;
? extends E: 可以接收E类型或者E的子类型。上限。
? super E: 可以接收E类型或者E的父类型。下限
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;"> public static void printColl(Collection<? extends Person> al)
{
Iterator<? extends Person> it = al.iterator();
while(it.hasNext())
{
System.out.println(it.next().getName());
}
}</span></span>
泛型限定是用于泛型扩展的。
第2讲 Map集合
Map集合:该集合存储键值对。一对一对往里存,而且要保证键的唯一性。
Map与Collection:
Map与Collection在集合框架中属并列存在
Map存储的是键值对
Map存储元素使用put方法,Collection使用add方法
Map集合没有直接取出元素的方法,而是先转成Set集合,在通过迭代获取元素
Map集合中键要保证唯一性
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">Map
|--Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值。该集合是线程同步的。jdk1.0.效率低。
|--HashMap:底层是哈希表数据结构,允许使用 null 值和 null 键,该集合是不同步的。将hashtable替代,jdk1.2.效率高。
|--TreeMap:底层是二叉树数据结构。线程不同步。可以用于给map集合中的键进行排序。</span></span>
Set底层就是使用了Map集合。
1、添加
put(K key, V value)
putAll(Map<? extends K,? extends V> m)
2、删除
clear()
remove(Object key)
3、判断
containsValue(Object value)
containsKey(Object key)
isEmpty()
4、获取
get(Object key)
size()
values()
1.2 map集合的两种取出方式
entrySet()
keySet()
1、Set<k> keySet:将map中所有的键存入到Set集合。因为set具备迭代器。
所有可以迭代方式取出所有的键,在根据get方法。获取每一个键对应的值。
Map集合的取出原理:将map集合转成set集合。在通过迭代器取出。
2,Set<Map.Entry<k,v>> entrySet:将map集合中的映射关系存入到了set集合中,
而这个关系的数据类型就是:Map.Entry
Entry其实就是Map中的一个static内部接口。
为什么要定义在内部呢?
因为只有有了Map集合,有了键值对,才会有键值的映射关系。
关系属于Map集合中的一个内部事物。
而且该事物在直接访问Map集合中的元素。
Map.Entry底层代码:
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">interface Map
{
public static interface Entry
{
public abstract Object getKey();
public abstract Object getValue();
}
}
class HashMap implements Map
{
class Hahs implements Map.Entry
{
public Object getKey(){}
public Object getValue(){}
}
}</span></span>
练习:
每一个学生都有对应的归属地。
学生Student,地址String;学生属性:姓名,年龄。
注意:姓名和年龄相同的视为同一个学生。保证学生的唯一性。
对学生对象的年龄进行升序排序。
思路:
1、描述学生
2、自定义一个比较方法,实现Comparator方法
3、定义map容器,将学生作为键,地址作为值,按照年龄进行升序存入。
4、获取map集合中的元素。
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">import java.util.*;
class Student implements Comparable<Student>
{
private String name;
private int age;
Student(String name,int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
public int compareTo(Student s)
{
int num = new Integer(this.age).compareTo(new Integer(s.age));
if(num==0)
return this.name.compareTo(s.name);
return num;
}
public int hashCode()
{
return name.hashCode()+age*34;
}
public boolean equals(Object obj)
{
if(!(obj instanceof Student))
throw new ClassCastException("类型不匹配");
Student s = (Student)obj;
return this.name.equals(s.name) && this.age==s.age;
}
public String getName()
{
return name;
}
public int getAge()
{
return age;
}
public String toString()
{
return name+":"+age;
}
}
class StuNameComparator implements Comparator<Student>
{
public int compare(Student s1,Student s2)
{
int num = s1.getName().compareTo(s2.getName());
if(num==0)
return new Integer(s1.getAge()).compareTo(new Integer(s2.getAge()));
return num;
}
}
class MapTest
{
public static void main(String[] args)
{
TreeMap<Student,String> tm = new TreeMap<Student,String>(new StuNameComparator());
tm.put(new Student("blisi3",23),"nanjing");
tm.put(new Student("lisi1",21),"beijing");
tm.put(new Student("alisi4",24),"wuhan");
tm.put(new Student("lisi1",21),"tianjin");
tm.put(new Student("lisi2",22),"shanghai");
Set<Map.Entry<Student,String>> entrySet = tm.entrySet();
Iterator<Map.Entry<Student,String>> it = entrySet.iterator();
while(it.hasNext())
{
Map.Entry<Student,String> me = it.next();
Student stu = me.getKey();
String addr = me.getValue();
System.out.println(stu+":::"+addr);
}
}
}</span></span>
执行结果:
第3讲 集合框架工具类
3.1 collections
Collections:集合框架的工具类。里面定义的都是静态方法。
Collections和Collection有什么区别?
Collection是集合框架中的一个顶层接口,它里面定义了单列集合的共性方法。
它有两个常用的子接口,
List:对元素都有定义索引。有序的。可以重复元素。
Set:不可以重复元素。无序。
提供的方法中有可以对list集合进行排序,二分查找等方法。
通常常用的集合都是线程不安全的。因为要提高效率。
如果多线程操作这些集合时,可以通过该工具类中的同步方法,将线程不安全的集合,转换成安全的。
collection基本操作如下:
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">import java.util.*;
class StrComparator implements Comparator<String>
{
public int compare(String s1,String s2)
{
return s2.compareTo(s1);
}
}
class StrLenComparator implements Comparator<String>
{
public int compare(String s1,String s2)
{
if(s1.length()>s2.length())
return 1;
if(s1.length()<s2.length())
return -1;
return s1.compareTo(s2);
}
}
class CollectionsDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
shuffleDemo();
}
public static void orderDemo()
{
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("abcd");
list.add("aaa");
list.add("zz");
list.add("kkkkk");
list.add("qq");
list.add("z");
//Collections.fill(list,"pp");//将集合中所有的元素变成pp
Collections.replaceAll(list,"aaa","pp");将集合中所有的aaa变成pp
Collections.reverse(list);//反转集合
Collections.shuffle(list);//使用默认随机源对指定列表进行置换
Collections.sort(list);//对集合进行默认顺序的排序
Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext())
{
System.out.println(it.next());
}
}</span></span>
解决线程安全问题:
synchronizedList<list<T> list>synchronizedMap<Map<K,V> m>
synchronizedSet<Set<T> s>
返回指定集合支持的同步,顺利解决了安全问题。
3.2 Arrays
Arrays:用于操作数组的工具类。 里面都是静态方法。
asList:将数组变成list集合
把数组变成list集合的好处:
可以使用集合的思想和方法来操作数组中的元素。
注意:将数组变成集合,不可以使用集合的增删方法。
因为数组的长度是固定。
如果数组中的元素都是对象。那么变成集合时,数组中的元素就直接转成集合中的元素。
如果数组中的元素都是基本数据类型,那么会将该数组作为集合中的元素存在。
集合变数组:
1、指定类型的数组到底要定义多长呢?
当指定类型的数组长度小于了集合的size,那么该方法内部会创建一个新的数组。长度为集合的size。
当指定类型的数组长度大于了集合的size,就不会新创建了数组。而是使用传递进来的数组。
所以创建一个刚刚好的数组最优。
2、为什么要将集合变数组?
为了限定对元素的操作。不需要进行增删了。
3.3 高级for循环
格式:
for(数据类型 变量名 : 被遍历的集合(Collection)或者数组)
{
执行语句;
}
高级for循环对集合进行遍历。
只能获取集合元素。但是不能对集合进行操作。
迭代器除了遍历,还可以进行remove集合中元素的动作。
如果是用ListIterator,还可以在遍历过程中对集合进行增删改查的动作。
传统for和高级for有什么区别呢?
高级for有一个局限性。必须有被遍历的目标。
建议在遍历数组的时候,还是希望是用传统for。因为传统for可以定义脚标。
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">int[] arr = {3,5,1};
for(int i : arr)
{
System.out.println("i:"+i);
}</span></span>