黑马程序员----------GUI 图形用户界面

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GUI

一、GUI概念

Graphical User Interface(图形用户接口)。

    用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。

CLI

Command line User Interface (命令行用户接口)

    就是常见的Dos命令行操作。

需要记忆一些常用的命令,操作不直观。

Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。

Awt与Swing

    ava.Awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。

    javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全 由Java实现。

增强了移植性,属轻量控件。

组件继承图:


    Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add 方法添加其他组件进来。

二、布局管理器

    容器中的组件的排放方式,就是布局。

常见的布局管理器:

    FlowLayout(流式布局管理器)

从左到右的顺序排列。

Panel默认的布局管理器。

    BorderLayout(边界布局管理器)

东,南,西,北,中

Frame默认的布局管理器。

    GridLayout(网格布局管理器)

规则的矩阵

    CardLayout(卡片布局管理器)

选项卡

    GridBagLayout(网格包布局管理器)

非规则的矩阵

三、创建frame窗体图形化界面

创建图形化界面:

1、创建frame窗体。

2、对窗体进行基本设置。

    比如大小,位置,布局。

3、定义组件。

4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。

5、让窗体显示,通过setVisible(true)

事件监听机制的特点:

1、事件源。

2、事件。

3、监听器。

4、事件处理。

    事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。

    事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

    监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。

那么选择监听器?

    想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。需要查看该组件对象的功能。

WindowAdapter();窗体监听器

ActionListener(); 活动监听器

MouseAdapter();鼠标监听器

KeyAdapter(); 键盘监听器

事件监听基本操作练习:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MouseAndKeyEvent 
{
	private Frame f;
	private Button but;
	private TextField tf;

	MouseAndKeyEvent()
	{
		init();
	}

	public void init()
	{
		f = new Frame("my frame");
		f.setBounds(300,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		tf = new TextField(20);
		but = new Button("my button");
	
		f.add(tf);
		f.add(but);
		myEvent();
		f.setVisible(true);
	}
	private void myEvent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				int code = e.getKeyCode();
				if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))
				{
					System.out.println(code+".....是非法的");
					e.consume();
				}
			}
		});
		//给But添加一个键盘监听。
		but.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{	
				if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
					System.exit(0);
				System.out.println("ctrl+enter is run");
				System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"...."+e.getKeyCode());
			}
		});
		//给But添加一个活动监听。
		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.out.println("action ok");
			}
		});
		//给But添加一个鼠标监听。
		but.addMouseListener(new MouseAdapter()
		{
			private int count = 1;
			private int clickCount = 1;
			public void mouseEntered(MouseEvent e) 
			{
				System.out.println("鼠标进入到该组件"+count++);
			}
			public void mouseClicked(MouseEvent e)
			{
				if(e.getClickCount()==2)
					System.out.println("双击动作"+clickCount++);
			}
		});
	}
	public static void main(String[] args) 
	{
		new MouseAndKeyEvent();
	}
}

菜单

MenuBar,Menu,MenuItem

    先创建菜单条,再创建菜单,每一个菜单 中建立菜单项。

    也可以菜单添加到菜单中,作为子菜单

    通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。

练习:模拟Windows本地文件搜索

要求:设计一个窗体能够搜索本地文件,不存在时,提示对话框错误信息

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class  MyWindowDemo
{
	private Frame f;
	private TextField tf;
	private Button but;
	private TextArea ta;
	
	private Dialog d;
	private Label lab;
	private Button okBut;


	MyWindowDemo()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(300,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		tf = new TextField(60);
		but = new Button("转到");

		ta = new TextArea(25,70);
		d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);
		d.setBounds(400,200,240,150);
		d.setLayout(new FlowLayout());
		lab = new Label();
		okBut = new Button("确定");
		d.add(lab);
		d.add(okBut);
		f.add(tf);
		f.add(but);
		f.add(ta);
		myEvent();
		f.setVisible(true);
	}
	private void  myEvent()
	{

		okBut.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				d.setVisible(false);
			}
		});
		d.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				d.setVisible(false);
			}
		});
		tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
					showDir();
			}
		});
		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				showDir();
							}
		});

		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);	
			}
		});
	}
	private void showDir()
	{
		String dirPath = tf.getText();
				
		File dir = new File(dirPath);

		if(dir.exists() && dir.isDirectory())
		{
			ta.setText("");
			String[] names = dir.list();
			for(String name : names)
			{
				ta.append(name+"\r\n");
			}
		}
		else
		{
			String info = "您输入的信息:"+dirPath+"是错误的。请重输";
			lab.setText(info);
			d.setVisible(true);
		}
	}
	public static void main(String[] args) 
	{
		new MyWindowDemo();
	}
}

练习:设计一个图形化界面Windows文本文档,打开保存

本练习用到了事件监听和创建菜单

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
public class MyMenuTest
{
	private Frame f;
	private MenuBar bar;
	private TextArea ta;
	private Menu fileMenu;
	private MenuItem openItem,saveItem,closeItem;
	private FileDialog openDia,saveDia;
	private File file;
	MyMenuTest()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(300,100,650,600);
		bar = new MenuBar();
		ta = new TextArea();
		fileMenu = new Menu("文件");
		
		openItem = new MenuItem("打开");
		saveItem = new MenuItem("保存");
		closeItem = new MenuItem("退出");
		
		fileMenu.add(openItem);
		fileMenu.add(saveItem);
		fileMenu.add(closeItem);
		bar.add(fileMenu);

		f.setMenuBar(bar);

		openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD);
		saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE);
		f.add(ta);
		myEvent();

		f.setVisible(true);
	}
	private void myEvent()
	{
		saveItem.addActionListener(new ActionListener()
		{		
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				if(file==null)
				{
					saveDia.setVisible(true);

					String dirPath = saveDia.getDirectory();
					String fileName = saveDia.getFile();
					if(dirPath==null || fileName==null)
						return ;
					file = new File(dirPath,fileName);
				}
				try
				{
					BufferedWriter bufw  = new BufferedWriter(new FileWriter(file));

					String text = ta.getText();

					bufw.write(text);
					//bufw.flush();
					bufw.close();
				}
				catch (IOException ex)
				{
					throw new RuntimeException();
				}			
			}
		});
		openItem.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				openDia.setVisible(true);
				String dirPath = openDia.getDirectory();
				String fileName = openDia.getFile();
				if(dirPath==null || fileName==null)
					return ;
				ta.setText("");
				file = new File(dirPath,fileName);
				try
				{
					BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file));

					String line = null;

					while((line=bufr.readLine())!=null)
					{
						ta.append(line+"\r\n");
					}
					bufr.close();
				}
				catch (IOException ex)
				{
					throw new RuntimeException("读取失败");
				}
			}
		});
		closeItem.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);	
			}
		});
	}	
	public static void main(String[] args) 
	{
		new MyMenuTest();
	}
}


如何制作可以双击执行的jar包呢?

1,将多个类封装到了一个包(package)中。

2,定义一个jar包的配置信息。

定义一个文件a.txt 。文件内容内容为:

Main-Class:(空格)包名.类名(回车)

3,打jar包。

jar -cvfm my.jar a.txt 包名

4,通过winrar程序进行验证,查看该jar的配置文件中是否有自定义的配置信息。

5,通过工具--文件夹选项--文件类型--jar类型文件,通过高级,定义该jar类型文件的打开动作的关联程序。

jdk\bin\javaw.exe -jar

6,双击。

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