动态路由(1)--距离矢量路由协议-RIP

前言

上次我们接触到了静态路由和浮动路由,当出现多个路由的时候,需要在路由表上添加下一跳和目的网段,才能访问

[R]ip route-static 目的网段+子网掩码+下一跳ip   #静态路由

[R]ip route-static 目的网段+子网掩码+下一跳ip  preference  70   # 在桥头路由器设置优先值
 

但是如果需要访问的网段非常多的时候,每个都输入静态路由则非常不现实,这样就要用到动态路由,帮助我们找到去目的的网段的路径。

一、动态路由协议rid

1、介绍:

RIP(Routing Information Protocol,路由信息协议)距离矢量路由协议,是一种内部网关协议(IGP),是一种动态路由选择协议,用于自治系统(AS)内的路由信息的传递。
RIP协议基于距离矢量算法(DistanceVectorAlgorithms),使用“跳数”(即metric)来衡量到达目标地址的路由距离。这种协议的路由器只关心自己周围的世界,只与自己相邻的路由器交换信息,范围限制在15跳(15度)之内。RIP应用于OSI网络七层模型的应用层。各厂家定义的管理距离(AD,即优先级)不同,华为定义的优先级是100,思科定义的优先级是120。
华为路由设备的:
在这里插入图片描述

2、RIP环路避免的方法

2.1.定义最大值;
2.2.水平分割技术;
2.3.路由中毒;
2.4.反向路由中毒;
2.5.控制更新时间;
2.6.触发更新。
①、 更新时间:30s,即每30s发布自己的路由更新消息;
② 、老化时间:180s,即6倍更新时间内未收到更新,该路由表项被标记为16跳(不可达),即无效路由;
③、垃圾回收时间: 120s,无效路由在刷新计时器时间内仍未被更新,则被删除。

3、RIPv2与RIPv1的区别

路由信息协议(RIP)分为版本1和版本2。
无论是版本1还是版本2,都具备以下特征:
①使用距离向量(V-D)路由选择算法;
②使用跳数(Hop Count)作为度量值,最大跳数为15跳;
③默认路由更新周期为30 s;
④管理距离(AD)为120;
⑤支持触发更新;
⑥使用UDP 520端口进行路由更新;
⑦支持等价路径,默认为4条,最大为6条。

4、RIPv2对RIPv1的主要改进之处有:

①支持VLSM和CIDR;
②在路由更新的过程中携带子网信息;
③采用组播(224.0.0.9)方式进行路由更新;
④提供明文和MD5认证;
⑤属于无类别(Classless)路由协议;
⑥采用了触发更新机制来加速路由收敛等

5、优缺点

5.1、RIP协议最大的优点就是实现简单,范围小的时候开销较小,但路由器之间交换的路由信息是路由器中的完整路由表,因而随着网络规模的扩大,开销也就增加。
5.2、问题: 好消息传播得快,而坏消息传播得慢。当网络出现故障时,要经过比较长的时间才能将此信息传送到所有的路由器。
5.3、RIP 限制了网络的规模,它能使用的最大距离为 15(16 表示不可达)。
在这里插入图片描述

二、设置rip动态路由:

[R1]rip 1  
[R1-rip-1]version 2    #进入版本2
[R1-rip-1]network 192.168.1.0    #记录R1上所有的网段
[R1-rip-1]network 192.168.2.0
[R1-rip-1]network 10.0.0.0 

[R2]rip 1
[R2-rip-1]version 2
[R2-rip-1]network 11.0.0.0
[R2-rip-1]network 10.0.0.0 

[R2]rip 1
[R2-rip-1]version 2
[R2-rip-1]network 11.0.0.0
[R2-rip-1]network 10.0.0.0 


[R3]rip 1
[R3-rip-1]version 2
[R3-rip-1]network 11.0.0.0
[R3-rip-1]network 12.0.0.0 

[R4]rip 1
[R4-rip-1]version 2
[R4-rip-1]network 12.0.0.0
[R4-rip-1]network 192.168.10.0

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