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lvjun0565
年轻就是付出,就是收获。。。
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我的第一款上线游戏。
后面的几款游戏上线会继续来这里mark一下。下面是地址:http://www.agame.com/game/Lovely-Mermaid.htmlhttp://www.gamesgames.com/game/Lovely-Mermaid.htmlhttp://www.girlsgogames.com/game/Lovely_Mermaid.html...2010-07-28 21:43:00 · 126 阅读 · 0 评论 -
游戏 技术 设计讨论
首先,从职责上,一旦一款游戏构思确定了后,便存在下图: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...2011-05-17 21:50:00 · 111 阅读 · 0 评论 -
小游戏paper cutting 2上线啦。
//////////////////////////////////2011-06-16 18:55:44 · 109 阅读 · 0 评论 -
大虾们,关于服务器,给我出个主意吧~~!
我自己做了一个小的网站,以flash多人游戏为主(目前只做好一个,还有一个正在继续),纯属个人娱乐,所以想放到外 网上去,给更多人分享,娱乐。。。。 所以说,现在的问题是服务器怎么弄一个固定ip的服务器,备注:我三无~~~!如果费用不是很高,也是考虑一下的。。。 ~~~~~~~...2010-11-17 10:47:35 · 67 阅读 · 0 评论 -
项目总结[oop思想积累]
1.一个事件类,只要去负责一个事件类型,不要利用它的构造方法通过设定默认值重复利用这个事件类,否则,结果是自己先乱了!! 2.能够使用面向对象的方法代替的诸如统一通用的逻辑,最好用对象的方法去实现(可以先销毁再创建等),把过程中需要更新的数据放到xml,或者数据类(数组、或者用单例封装)中保存,保证对象能够实时更新这些数据,而不要使用其它(诸如:事件触发、观察者等方式)过程式的逻辑去更新逻...2010-12-01 20:05:08 · 107 阅读 · 0 评论 -
第四款上线游戏
圣诞换装游戏,小朋友肯定爱玩的小可爱。 游戏链接: http://www.agame.com/game/my-christmas-tree.html2010-12-08 10:49:20 · 120 阅读 · 0 评论 -
测试第一个swf放在je。
用于测试的第一个swf:2010-12-11 00:16:20 · 73 阅读 · 0 评论 -
动态可拓展的45度地图的A*寻路
//===================== 看看这个程序的执行效率吧,A*还没有做过优化。主要功能是有了:(以下为了测试,是在debug=true模式下的)1.按住shift键,点击方格,生成可通过路径(walkable=true);2.按住ctrl键,点击方格,生成起始点。3.按住alt键盘,点击方格,生成结束点。4.按住空格键不放,拓展is...2011-07-21 16:08:48 · 529 阅读 · 0 评论 -
Matrix 演示Demo
运行效果: 下面是代码: package branch.matrixtest {import flash.display.Sprite;import flash.geom.Matrix;import junlas.toolutil.Attach;/** * @author */public class ApplyMatri...2011-03-24 14:39:52 · 243 阅读 · 0 评论 -
第三款上线游戏
第三款上线游戏: Ride In Woods游戏地址:http://www.girlsgogames.com/game/ride_in_the_woods.html再来截个图:2010-09-25 09:18:32 · 103 阅读 · 0 评论 -
Bezier曲线制图工具
一个很有用的工具,在游戏开发过程中,可以用它来做很多编辑器; 最近发现两个奇怪的事情:1.IE浏览器ms很慢才能打开本博客中的SWF文件,导致文章显示白屏,所以建议尝试使用其它浏览器试试; 2.可能是有些宽带也打不开,不知道问什么,我家里和公司都是可以打开的。 3.因为插入的SWF文件是链接到googlecode上的,所以本地需要有安装SVN,才能...2011-01-20 23:44:02 · 173 阅读 · 0 评论 -
CacheAsBitmap使用
1.被设置为 cacheAsBitmap的对象,内部只要变了一点,也会导致整个对象更新重绘;2.以位图缓存,所以内存会变大;3.最好将 cacheAsBitmap属性与主要具有静态内容且不频繁缩放和旋转的影片剪辑一起使用。 对于这样的影片剪辑,在转换影片剪辑时(更改其 x 和 y 位置时),cacheAsBitmap可以提高性能。4.只要对显示对象(当其 filter 数组不为空时...原创 2011-01-17 18:34:30 · 239 阅读 · 0 评论 -
A*的总结
一直就很想把A*看一下,虽然所早的项目一直没用上A*,但是对它还是情有独钟,可能是打心底的对寻路比较有好奇感把。原本网上关于A*的解释说明的文章数不胜数,但是我还是想把自己所理解的写在自己的博客上,方便日后的回顾,当然还是从各位大牛那一点点的积累下来的。一、A*算法总结:1.将开始节点放入开放列表(开始节点的F和G值都视为0);2.重复一下步骤: i...2010-08-09 00:33:31 · 111 阅读 · 0 评论 -
扑克牌的演示demo
在天地会上看到一个牌类的文章,研究了一下,做个demo。来源:http://www.flashandmath.com/2010-12-14 00:29:58 · 120 阅读 · 0 评论 -
相片播放的flash效果
----------------------------(附件中)------------------------------------ 都是别人的东西。。。。。原创 2010-08-22 12:07:34 · 89 阅读 · 0 评论 -
----神奇了!!!程序运行到一半,出现崩溃现象,期待高手来解答。有截图。----...
程序可以运行,但是会不经意间出现如下图(附件)中的错误,导致程序崩溃。 高手们,就等你来揭开谜团了。原创 2010-08-23 19:03:11 · 155 阅读 · 0 评论 -
Z-Mapping测试 as3
在天地会上看到过一个45度视角的赛车游戏,是我最喜欢的视角的赛车(针对flash来说)。虽然有源码,但是看不懂, 所有先研究一下Z-mapping. 原文出处:http://space.flash8.net/bbs/viewthread.php?tid=191879,不过是as2的,因为很简单就10行,所以写了一下。 源码在哪自己猜。 //---------...原创 2010-12-26 20:56:03 · 150 阅读 · 0 评论 -
as3 FileReference:单个文件的打开、保存
打算做一个游戏的地图编辑器,所以要做一些针对xml文件的处理,将地图数据保存的xml中,另外还要对原先的数据的 修改,所以就必须要实现对文件的打开、保存操作。所以做了一个小的demo: 源码大家自己找啊,公开的。 //-----------------------------------------------------------------------...原创 2010-12-27 23:52:29 · 509 阅读 · 0 评论 -
第二款上线游戏
游戏网址:http://www.agame.com/game/my-wedding-dress-up.html 截个图如下:原创 2010-09-21 10:37:52 · 115 阅读 · 0 评论 -
[as3] MD5和进制转换小例子
好吧,我承认我是闲的蛋疼。 周末在家呆了一天,哪都不想去,外面很冷,就无聊想想正在做的一款游戏要到几个东西,做了个下面的效果。 //================================================= //==================================================...2011-01-10 00:02:58 · 164 阅读 · 0 评论 -
Dictionary对象弱引用的一点探讨
1.首先我写了两个测试类: package test01{ import flash.events.MouseEvent; import flash.utils.Dictionary; import flash.display.Sprite; /** * @author ...2011-03-24 14:47:30 · 206 阅读 · 0 评论