1.被设置为 cacheAsBitmap的对象,内部只要变了一点,也会导致整个对象更新重绘;
2.以位图缓存,所以内存会变大;
3.最好将 cacheAsBitmap属性与主要具有静态内容且不频繁缩放和旋转的影片剪辑一起使用。 对于这样的影片剪辑,在转换影片剪辑时(更改其 x 和 y 位置时),cacheAsBitmap可以提高性能。
4.只要对显示对象(当其 filter
数组不为空时)应用滤镜,cacheAsBitmap属性就自动设置为 true;
如果清除显示对象的所有滤镜,则 cacheAsBitmap设置将更改为它上次的设置。
5.在下面的情况下,即使将 cacheAsBitmap属性设置为 true
,显示对象也不使用位图,而是从矢量数据呈现:
- 位图过大:在任一方向上大于 2880 像素。
- 位图无法分配(内存不足错误)。
6.文本也可以设置为 cacheAsBitmap;缓存位图会有整数坐标问题。