(十六)vue之过底层对比

1.Render函数

Vue 推荐在绝大多数情况下使用 template 来创建你的 HTML模板。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力,这时你可以用 render 函数,它比 template 更接近编译器。

实际上: Vue 的模板实际是编译成了 render 函数。

一个最简单的render函数使用
在这里插入图片描述
Render函数使用场景
让我们深入一个简单的例子,这个例子里 render 函数很实用。
假设我们要生成锚点标题 (anchored headings):

<h1>
  <a name="hello-world" href="#hello-world">
    Hello world!
  </a>
</h1>
H1可以是h1--h6中任意的一个,组件里面要动态的判断生成。

对于上面的 HTML,我们决定这样定义组件接口:

<anchored-heading :level="1">Hello world!</anchored-heading>

组件接收一个参数和一个slot数据,参数leave控制标题等级,slot控制标题显示的内容。
当我们开始写一个只能通过 level prop 动态生成 heading 标签的组件时,你可能很快想到这样实现:

<script type="text/x-template" id="anchored-heading-template">
  <h1 v-if="level === 1">
    <slot></slot>
  </h1>
  <h2 v-else-if="level === 2">
    <slot></slot>
  </h2>
  <h3 v-else-if="level === 3">
    <slot></slot>
  </h3>
  <h4 v-else-if="level === 4">
    <slot></slot>
  </h4>
  <h5 v-else-if="level === 5">
    <slot></slot>
  </h5>
  <h6 v-else-if="level === 6">
    <slot></slot>
  </h6>
</script>

Vue.component('anchored-heading', {
  template: '#anchored-heading-template',
  props: {
    level: {
      type: Number,
      required: true
    }
  }
})

在这种场景中使用 template 并不是最好的选择:首先代码冗长,为了在不同级别的标题中插入锚点元素,我们需要重复地使用 。
虽然模板在大多数组件中都非常好用,但是在这里它就不是很简洁的了。

那么,我们来尝试使用 render 函数重写上面的例子:

Vue.component('anchored-heading', {
  render: function (createElement) {
    return createElement(
      'h' + this.level,   // 标签名称
      this.$slots.default // 子元素数组
    )
  },
  props: {
    level: {
      type: Number,
      required: true
    }
  }
})

简单清晰很多!简单来说,这样代码精简很多,但是需要非常熟悉 Vue 的实例属性。在这个例子中,你需要知道,向组件中传递不带 slot 特性的子元素时,比如 anchored-heading 中的 Hello world!,这些子元素被存储在组件实例中的 $slots.default 中。

2.虚拟 DOM

Vue 通过建立一个虚拟 DOM 对真实 DOM 发生的变化保持追踪。请仔细看这行代码:

return createElement('h1', this.blogTitle)

createElement 到底会返回什么呢?其实不是一个实际的 DOM 元素。它更准确的名字可能是 createNodeDescription,因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,及其子节点。
我们把这样的节点描述为“虚拟节点 (Virtual Node)”,也常简写它为“VNode”。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。

3.createElement 参数

接下来你需要熟悉的是如何在 createElement 函数中生成模板。这里是 createElement 接受的参数:

第一个参数可以是HTML标签名,组件或者函数都可以;此参数是必须的;
第二个为数据对象(可选);
第三个为子节点,数组类型(可选)。
// @returns {VNode}
createElement(
  // {String | Object | Function}
  // 一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者
  // 解析上述任何一种的一个 async 异步函数。必需参数。
  'div',

  // {Object}
  // 一个包含模板相关属性的数据对象
  // 你可以在 template 中使用这些特性。可选参数。
  {
    // (详情见下一节)
  },

  // {String | Array}
  // 子虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
  // 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选参数。
  [
    '先写一些文字',
    createElement('h1', '一则头条'),
    createElement(MyComponent, {
      props: {
        someProp: 'foobar'
      }
    })
  ]
)

4.深入 data 对象

有一点要注意:正如在模板语法中,v-bind:classv-bind:style,会被特别对待一样,在 VNode 数据对象中,下列属性名是级别最高的字段。该对象也允许你绑定普通的 HTML 特性,就像 DOM 属性一样,比如 innerHTML (这会取代 v-html 指令)。

{
  // 和`v-bind:class`一样的 API
  // 接收一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
  'class': {
    foo: true,
    bar: false
  },
  // 和`v-bind:style`一样的 API
  // 接收一个字符串、对象或对象组成的数组
  style: {
    color: 'red',
    fontSize: '14px'
  },
  // 普通的 HTML 特性
  attrs: {
    id: 'foo'
  },
  // 组件 props
  props: {
    myProp: 'bar'
  },
  // DOM 属性
  domProps: {
    innerHTML: 'baz'
  },
  // 事件监听器基于 `on`
  // 所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修饰器
  // 需要手动匹配 keyCode。
  on: {
    click: this.clickHandler
  },
  // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
  // `vm.$emit` 触发的事件。
  nativeOn: {
    click: this.nativeClickHandler
  },
  // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
  // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
  directives: [
    {
      name: 'my-custom-directive',
      value: '2',
      expression: '1 + 1',
      arg: 'foo',
      modifiers: {
        bar: true
      }
    }
  ],
  // 作用域插槽格式
  // { name: props => VNode | Array<VNode> }
  scopedSlots: {
    default: props => createElement('span', props.text)
  },
  // 如果组件是其他组件的子组件,需为插槽指定名称
  slot: 'name-of-slot',
  // 其他特殊顶层属性
  key: 'myKey',
  ref: 'myRef',
  // 如果你在渲染函数中向多个元素都应用了相同的 ref 名,
  // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
  refInFor: true
}

5.VNodes 必须唯一

组件树中的所有 VNodes 必须是唯一的。这意味着,下面的 render function 是无效的:

render: function (createElement) {
  var myParagraphVNode = createElement('p', 'hi')
  return createElement('div', [
    // 错误-重复的 VNodes
    myParagraphVNode, myParagraphVNode
  ])
}

如果你真的需要重复很多次的元素/组件,你可以使用工厂函数来实现。例如,下面这个例子 render 函数完美有效地渲染了 20 个相同的段落:

render: function (createElement) {
  return createElement('div',
    Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () {
      return createElement('p', 'hi')
    })
  )
}

6.使用 JavaScript 代替模板功能

  • v-if 和 v-for

只要在原生的 JavaScript 中可以轻松完成的操作,Vue 的 render 函数就不会提供专有的替代方法。比如,在 template 中使用的 v-ifv-for

<ul v-if="items.length">
  <li v-for="item in items">{{ item.name }}</li>
</ul>
<p v-else>No items found.</p>

这些都会在 render 函数中被 JavaScript 的 if/elsemap 重写:

props: ['items'],
render: function (createElement) {
  if (this.items.length) {
    return createElement('ul', this.items.map(function (item) {
      return createElement('li', item.name)
    }))
  } else {
    return createElement('p', 'No items found.')
  }
}
  • v-model

render 函数中没有与 v-model 的直接对应 - 你必须自己实现相应的逻辑:

props: ['value'],
render: function (createElement) {
  var self = this
  return createElement('input', {
    domProps: {
      value: self.value
    },
    on: {
      input: function (event) {
        self.$emit('input', event.target.value)
      }
    }
  })
}

这就是深入底层的代价,但与 v-model 相比,这可以让你更好地控制交互细节。

7.事件 & 按键修饰符

对于 .passive.capture.once事件修饰符, Vue 提供了相应的前缀可以用于 on
在这里插入图片描述
例如:

on: {
  '!click': this.doThisInCapturingMode,
  '~keyup': this.doThisOnce,
  '~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode
}

对于其他的修饰符,前缀不是很重要,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法:
在这里插入图片描述
这里是一个使用所有修饰符的例子:

on: {
  keyup: function (event) {
    // 如果触发事件的元素不是事件绑定的元素
    // 则返回
    if (event.target !== event.currentTarget) return
    // 如果按下去的不是 enter 键或者
    // 没有同时按下 shift 键
    // 则返回
    if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13) return
    // 阻止 事件冒泡
    event.stopPropagation()
    // 阻止该元素默认的 keyup 事件
    event.preventDefault()
    // ...
  }
}

8.插槽

你可以通过 this.$slots 访问静态插槽的内容,得到的是一个 VNodes 数组:

render: function (createElement) {
  // `<div><slot></slot></div>`
  return createElement('div', this.$slots.default)
}

也可以通过 this.$scopedSlots 访问作用域插槽,得到的是一个返回 VNodes 的函数:

props: ['message'],
render: function (createElement) {
  // `<div><slot :text="message"></slot></div>`
  return createElement('div', [
    this.$scopedSlots.default({
      text: this.message
    })
  ])
}

如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode 数据对象中的 scopedSlots 域:

render: function (createElement) {
  return createElement('div', [
    createElement('child', {
      // 在数据对象中传递 `scopedSlots`
      // 格式:{ name: props => VNode | Array<VNode> }
      scopedSlots: {
        default: function (props) {
          return createElement('span', props.text)
        }
      }
    })
  ])
}

9.JSX

如果你写了很多 render 函数,可能会觉得下面这样的代码写起来很痛苦:

createElement(
  'anchored-heading', {
    props: {
      level: 1
    }
  }, [
    createElement('span', 'Hello'),
    ' world!'
  ]
)

特别是模板如此简单的情况下:

<anchored-heading :level="1">
  <span>Hello</span> world!
</anchored-heading>

这就是为什么会有一个 Babel 插件,用于在 Vue 中使用 JSX 语法,它可以让我们回到更接近于模板的语法上。

import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue'

new Vue({
  el: '#demo',
  render: function (h) {
    return (
      <AnchoredHeading level={1}>
        <span>Hello</span> world!
      </AnchoredHeading>
    )
  }
})

h 作为 createElement 的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例,实际上也是 JSX 所要求的,如果在作用域中 h 失去作用,在应用中会触发报错。

10.函数式组件

之前创建的锚点标题组件是比较简单,没有管理或者监听任何传递给他的状态,也没有生命周期方法。它只是一个接收参数的函数。
在这个例子中,我们标记组件为 functional,这意味它是无状态 (没有响应式数据),无实例 (没有 this 上下文)。
一个函数式组件就像这样:

Vue.component('my-component', {
  functional: true,
  // Props 可选
  props: {
    // ...
  },
  // 为了弥补缺少的实例
  // 提供第二个参数作为上下文
  render: function (createElement, context) {
    // ...
  }
})

注意:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接受 props,则 props选项是必须的。在 2.3.0
或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的特性都会被自动解析为 props。

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