决策树(Decision Tree)

决策树算法是一种基于决策的预测算法,顾名思义,每一个决策相当于一棵树的枝干,而每个枝干都会导向一个决策结果。

决策树其实可以分为分类树和回归树,分类树是指输出每个样本的类别,而回归树是指输出数值结果,这里我们只讨论分类树。

在应用中,决策树通常是基于一套规则去将数据分门别类。在一个数据集中,决策树算法会利用每一个样本的属性变量,并确定哪一个属性是最重要的,然后给出一系列决策去最优地将数据划分成多个子集。

创建一个决策树的过程是递归的,对于一个数据集S,运用决策树的流程如下:

  1、如果S中的所有样本都归属于同一个类别或者S非常小,那么决策树就只有一个节点,并且这个节点被决策为那个最多的类别,结束划分子集;
  2、如果S很大并且样本归属的类别不止一个,那么需要找到一套最优的规则去将样本分类;
  3、对于划分好的子集,重复进行上述第1、2步。

最常见的决策树是在游戏“猜谜语”中,例如下面一段对话就是一个很好的例子:
  
  A:打一动物。
  B:它有超过两条腿吗?
  A:没有。
  B:它会下蛋吗?
  A:会。
  B:它美味吗?
  A:是。
  B:它会打鸣吗?
  A:会。
  B:它是公鸡吗?
  A:是。

显而易见,这个决策树的流程就是:


决策树的应用场景很多,并且它是很容易理解的,决策的过程对外也是透明的,而不像其他的例如神经网络分类器,看起来似乎是一个暗箱。决策树很容易处理一系列数值属性(如几条腿)和类别属性(如是否美味),甚至可以处理属性丢失的数据情形。

如何创建一个最优的决策树呢?要回答这个问题,我们得首先明白怎么去划分子集,划分子集的最直接缘由就是最大可能性地将数据划分,而从数学上去理解的话就是使得信息熵最小。

好比打字谜游戏,提出一个好的问题能够迅速地找到谜底。为了构建一个决策树,我们需要去确定如何提问以及如何安排这些问题的顺序。每一个问题都会包含一部分可能性,而每个答案都会去对数据进行划分可能性。

熵在物理中是指混乱程度,在这里的含义是包含信息量的多少,信息量就是不确定性或者可能性。例如“明天是星期三”所包含的信息量非常小,因为这个是确定的;而“明天北京下雨的概率是2/5”所包含的信息量较大,因为它给出了可能性。

设想我们有一个数据集,每一个样本都有一个确定的类别标签。如果所有样本都同属于某一个标签,那么此时的不确定性就没有了,也就是我们所说的熵很低;而如果所有样本所属的标签均匀分布,贯穿所有,那么此时就有了很多不确定性,我们认为此时的熵很高。

数学上,如果一个样本被预测为属于类别C_i的概率为P_i,那么可以定义熵的公式为:
H(S)=-P_1*log(P_1)-...-P_n*log(P_n)

H(S)中的每一项都是非负的,因此最终结果也是非负的,为了使得H(S)最大化,我们可以作出-P*log(P)的图像,来看看P的大小如何影响-P*log(P)的值。


从图像可以看出,当P接近于0或者1时,-P*log(P)的值最小,即熵最低。而P=0或P=1恰好对应概率中的确定事件,即某个事件一定发生或一定不发生;当P处在0和1之间时,熵相对较高。

在决策树中,每当我们提出一个问题时,如果答案对我们划分数据的类别的确定性较大,那么这种划分的熵就很小;反之,如果答案对我们划分数据的类别的不确定性仍然较大,那么这种划分的熵就很大。

数学上,如果把一个大数据集划分成S_1,...,S_m,并且每部分所占总数据集的比例为q_1,...,q_m,那么我们计算出划分的总加权熵为:
H=q_1*H(S_1)+...+q_m*H(S_m)

接下来我们会根据划分熵来构建一个决策树。例如现在有一个关于14个应聘者简历的数据集,我们需要根据简历来筛选应聘者。简历有四个属性,分别是水平、语言、社交活跃、博士学位,为了便于分析,我们对每个属性的取值较少。预测的结果只有两种情况:是否招聘。我们可以根据前面提到的决策树贪婪流程去将应聘者分类。

既然有四个属性用于分类,那么我们第一步要做的就是找到那个使得划分熵最小的划分属性。

对于【水平】属性而言,其中初级占5/14,中级占4/14,高级占5/14;每个初级被招聘的概率为2/5,每个中级被招聘的概率为4/4,每个高级被招聘的概率为2/5,因此对于【水平】属性的划分熵为:H(水平)=5/14 *(-2/5 *log(2/5))+4/14 *(-1 *log(1))+5/14 *(-2/5 *log(2/5))=0.1137

对于【语言】属性而言,其中Java占3/14,Python占7/14,R占4/14;每个Java被招聘的概率为1/3,每个Python被招聘的概率为5/7,每个R被招聘的概率为3/4,因此对于【语言】属性的划分熵为:H(语言)=3/14*(-1/3*log(1/3))+7/14*(-5/7*log(5/7))+4/14*(-3/4*log(3/4))=0.0777+0.1202+0.0616=0.2595

对于【社交活跃】属性而言,其中是占7/14,否占7/14;每个是被招聘的概率为6/7,每个否被招聘的概率为3/7,因此对于【社交活跃】属性的划分熵为:H(社交活跃)=7/14*(-6/7*log(6/7))+7/14*(-3/7*log(3/7))=0.0661+0.1816=0.2477

对于【博士学位】属性而言,其中是占6/14,否占8/14;每个是被招聘的概率为3/6,每个否被招聘的概率为6/8,因此对于【博士学位】属性的划分熵为:H(博士学位)=6/14*(-3/6*log(3/6))+8/14*(-6/8*log(6/8))=0.1485+0.1233=0.2718

因此,就第一步的划分熵而言,H(水平)<H(社交活跃)<H(语言)<H(博士学位),因此,决策树第一步按照划分熵最小原则,取水平作为第一步划分依据。党我们把数据集划分为初级、中级、高级三个子集时,我们可以接着对它们的语言、社交活跃、博士学位计算划分熵,然后再确定每个子集的最小划分熵。这里就不多解释了,计算步骤同上。

根据划分熵最小原理,我们就能一步步得出一个筛选简历的决策树系统。当然实际中,我们要把数据集分为训练集和测试集,根据测试误差去优化决策树模型。

决策树的优点是很容易理解,决策过程透明,并且代码易写,而且将属性之间的非线性关系变得更加直观,预测速度较快。

决策树的缺点是不稳定,受数据的噪音影响较大,并且决策的边界分明且平行。如果想要决策边界不那么分明,Ensemble-Lerning或最近邻算法是个不错的选择(K-最近邻算法的应用);如果想要决策边界并非平行的,支持向量机或逻辑回归是个不错的选择。

对于训练数据,如果我们的决策树模型拟合地很精细,那么很容易导致过拟合了


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